求推荐好玩但不太难(跳)的2D类银河城游戏,魂LIKE更佳
这几天玩空洞骑士,假骑士和黄蜂女都是1、2把就过了,然后螳螂村跳跳乐开始晕了特别是那个下劈反弹,用起来怎么说呢,很难精准定位,特别是连跳的时候,如果要再加冲刺那简直我的天啊!我用的普通xbox手柄,一晚上下来方向键感觉都要被我搓坏了
然后在网上看了下后面的攻略,boss方面感觉没有特别难的,但是那些钉刺/滑轮跳跳乐真是把我惊呆了,毕竟老年人一次不失误的精准操作对我来说要求有点高了
而且这难度,感觉比我小时候玩的fc上的忍龙、洛克人什么的还要难,高速连跳/连下劈/接360度转体冲刺什么的,半夜里,我坐在床上,感觉自己被劝退了
不过我还是很喜欢银河城类游戏,特别是近年来那些魂like和银河城结合起来的游戏
玩过《血污夜之仪式》,最近steam上买了个《The Vagrant 》,打了第一张图,感觉更像奥丁领域
魂游戏一个很大的乐趣是探索感,银河城也是,求推荐近年来好玩的类似游戏,太难跳(对我来说)的就算了,谢谢 有个类忍龙的the messenger,但是跑图比较累
没有帮助模式,我在花了几小时打过某个要利用冲撞的无敌帧互动的boss之后弃了 La-Mulana2基本上战斗就是一坨,解谜为主。
《信使》战斗比空洞简单,跳跃也简单,但是这游戏很爽。
不就盐与避难所 盐与避难所,这个应该玩过吧。
再推荐个魔女复仇之夜,小黄油,但完美符合你的要求。 仰观宇宙之远 发表于 2020-2-4 12:15
盐与避难所,这个应该玩过吧。
再推荐个魔女复仇之夜,小黄油,但完美符合你的要求。 ...
盐与避难所久闻大名,没玩过,晚点买个玩玩
魔女复仇之夜steam上有吗? ori不算难,不过内容比空洞少很多。 信使不好玩 有个叫time spinner的挺恶魔城的,普通难度也挺简单,探索感还不错 魔女复仇之夜以前玩过 印象中能算横版魂like,但是谈不上银河城,探索感很弱
现版本怎么样就不清楚了
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha 凋朱颜 发表于 2020-2-4 12:24
盐与避难所久闻大名,没玩过,晚点买个玩玩
魔女复仇之夜steam上有吗?
没有,想支持正版要**去日本的dlsite买。
对了还有墨西哥英雄大混战可以试试,有两代,二代更完善一点,但一代也很好,这个steam上有。 首推墨西哥 跳跳乐难度不高失败惩罚也低 东方月神夜 死亡细胞 盐与避难所吧,我个人觉得是最好的类魂游戏 信使有一股90年代的宅味...不是说游戏画面风格...还不错了才几十块 推荐尤库的小岛速递,好玩不难。
然后怪物男孩也不错,收集稍微难点,整体也算简单 耻照 发表于 2020-2-4 12:09
有个类忍龙的the messenger,但是跑图比较累
没有帮助模式,我在花了几小时打过某个要利用冲撞的无敌帧互动 ...
提到这游戏就来气,根本不是忍龙!是跳台游戏!欺骗我感情,还不如武士零一半对我胃口 尤库的小岛速递
蒸汽世界挖掘2
简单轻松 我现在觉得最恶魔城的还是只有本家,nds三作恶魔城我都喜欢,特别喜欢里面的那种气氛和恰到好处的难度。 同推荐墨西哥英雄大混战2,难度适中,打击爽快,跳跳乐过关了成就感也挺高 其实觉得空洞有意思完全可以玩下去,整个环境和生态都做得非常有意思,可探索的深度绝对能满足要求,假骑士和黄蜂女真的就是非常开头,后面技能和护符到手后,难跳的微住其实并不多…… 推荐rainworld,严格的来说不是银河城,但是挺像的
盐与避难所不是银河城吧。简单有趣的银河城我推荐尤库的小岛速递 有点追求 发表于 2020-2-4 12:10
La-Mulana2基本上战斗就是一坨,解谜为主。
《信使》战斗比空洞简单,跳跃也简单,但是这游戏很爽。
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La-Mulana两作大后期也都是很难跳的 尤其是1的DLC
真要想不太难跳的 rabiribi么(拖
不过还要魂like 肯定不适合 store.steampowered.com/app/1054710/Driven_Out/ 既然你没玩过那直接玩恶魔城呗。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 信使进入银河城模式以后反倒没有之前好玩了。。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 没玩过的就超级银河战士,银河战士最初任务,银河战士融合这样玩呗,然后打打同人的AM2R。
恶魔城就月下,晓月,月轮,白夜,NDS三部曲这样玩吧。
商业公司出的商业作品玩了以后再试试独立游戏的Axiom Verge还有楼里推荐的这些。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 我正好刚过螳螂村砍死领主灵魂大师,至少目前来说综合难度是明显不如洛克人甚至都不如洛克人X,boss战难度还不如血污第一个boss,没有打超过2次的……你是不是搞错了什么,朋友说这游戏进白宫才算真开始受苦。 卡鲁修特 发表于 2020-2-4 21:07
另外初次上手1-2次过螳螂那肯定是有一定游戏功底的了
S1的有几个没玩过点ACT的,只是觉得说这游戏难过洛克人和我印象差别太大了,最简单的(我认为)X4我多年后重温很多地方都要挂几次呢,最近玩的血污第一个boss都死了4次,第一次接触魂系列的3代古达我死的次数可能比空洞这几个小时的进度加起来死的次数都多
当然因为已经上班了所以还没往后打不敢说总体难度低,但看了看成就,全通和白金都比魂3低,可能难度主要集中在后期吧。 电脑模拟器 手机接手柄 都可以,直接玩恶魔城啊,几个银河城除了月之轮回都比现在的仿恶魔城好玩。 我提一个:《墨西哥英雄大混战》
—— 来自 HTC D10w, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 卡鲁修特 发表于 2020-2-4 21:30
另外和洛克人比较的话就难度来讲,洛克人难点在于地形、空洞在于BOSS。不是初期的那种
空洞的地形 ...
空洞的探索我倒是觉得很够味,不比几作正作银河城差,就是椅子实在太tm难找了,装备还得坐椅子上才能换,看这么一说,游戏时间应该会超过血污。
这楼找了几个游戏回头都试试,我和楼主的口味不同的是不太喜欢魂要素,反而更喜欢数值和装备系统做得好的。
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