哦?和你玩的不是同一个游戏的好像不止我一个人。
正常,只能追着玛雅死了疯狂生发的人满坑满谷都是 没玩3代,看这贴有隔壁贴搁浅哥的味道了 是的,只有楼上那人清醒,全系列包括telltales外传都玩了的我大概也糊涂了,因为“表现方式太无主了“。
本帖最后由 妹控使徒 于 2020-2-3 17:30 编辑
用codex跑了下 战斗体验比预期的好不少虽然没多少机制变革但在具体的AI和数值上比2柔和了很多 比如冲脸疯子没那么多了大多数敌人是找地方和你对射也不会一边跑一边扫你 伤害也相对缓和 BOSS也不是乱放AOE只能硬抗 不过毕竟只是开局不知道后期高等级+高级敌人多了后是否依旧差不多
另外在切入装备/天赋/任务那个界面里如果选择看地图的话则会卡2 3秒而在重启游戏后刚进入各种地图时也会有一阵子的帧数大降时间虽然过了后全程流畅 稳定60帧
最新版还有这些问题吗
以及如何查看游戏版本?2的方法似乎不行
pgain2004 发表于 2020-2-3 17:19
是的,只有楼上那人清醒,全系列包括telltales外传都玩了的我大概也糊涂了,因为“表现方式太无主了“。
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无主系列一段的插科打诨粗俗笑话不利于抓取戏微感情变化与小伏笔,而3代却试图讲一个完整且正经的故事,因为一个角色出场说的10句话里可能9句是疯话,1句话埋了信息,故事一长就容易漏和忘。
在非播片打架的时候精神紧张**声大作又很容易miss对话,有时候对话中捡个echo还会强行打断。而只靠不断复习过场动画内容是会缺失大量信息的。
无主系列对大多数人来说又是剧情一遍通赶紧走endgame的游戏,这决定了大多数人对无主的剧情印象集中在数个爆点而忽视细节,而三代远超前两作的庞大结构与相对正经的主线故事让玩家在游玩中漏掉大量信息是很正常的,这也导致了不同人对剧情存在理解差异。
与之相对1 2 前的故事结构都简单的多,不会像3一样增添了不少理解成本。
无主系列又不像魂系列一样有着庞大的考据群体不断捋着故事脉络,群体产生大规模的不同印象都很正常。
举个别的游戏的例子,在血缘早期社群讨论中,曾经有大量的玩家认为约瑟夫卡就是个坏逼,而现在几乎人人都知道约瑟夫卡诊所中的女医生前后不是一个人了。 acejoe 发表于 2020-2-3 17:01
哦?和你玩的不是同一个游戏的好像不止我一个人。
这个人就是个活的傻逼,和漫区Fa侠有的一拼,活在自己的世界里,不建议和他交流。
因为这个人逻辑就是,只要他能用马后炮的方式强行从一堆垃圾话找到你不死盯着阅读理解就找不到的“暗示”,那些灾难一样的演出、剧情过场就都能用“合理”、“有伏笔”给糊弄过去,还能升华到“完整”、“有高明的伏笔”。 本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2020-2-3 19:34 编辑
acejoe 发表于 2020-2-3 17:01
哦?和你玩的不是同一个游戏的好像不止我一个人。
而且这个傻逼还巧妙地用血源来混淆视听,试图把“过场在死人,玩家却感觉莫名其妙,智商和情绪受到侮辱”、“演出都是灾难”、“玩家完全无法感受到编剧想传达的情绪”、“所谓的伏笔不在一堆垃圾话里做阅读理解就根本找不到”用“逻辑合理”给糊弄过去。
然而实际上,血源的医生是NPC在欺骗你,但你不知道她在欺骗你,它的情绪是渲染到位的,核心是玩家解开这个谜的过程;无主3呢?无主3是在灾难一样的演出和情绪传达里强行找个合理的故事逻辑,然而实际上无主3没有NPC在骗你,就只是编剧水平是一坨屎,情绪渲染不到位,演出灾难至极,所谓的伏笔完全没有用,等把这些屎喂到你嘴里,然后他就说“逻辑上这个屎是有铺垫的,你没有满地乱爬去长满杂草的地缝里找到这个铺垫,所以你就不能说这是屎,是你自己没有耐心,不能欣赏这泡屎复杂精致的大肠杆菌群落分布”。 我他妈也是服了一些人洗地的方式了,在情绪传达和演出全是史诗级灾难的屎里找复杂精致的大肠杆菌群落分布,然后宣布它如此精致,所以就不是屎,这思路真是能震撼我一整年。 亡灵的彼岸 发表于 2020-2-3 19:37
我他妈也是服了一些人洗地的方式了,在情绪传达和演出全是史诗级灾难的屎里找复杂精致的大肠杆菌群落分布, ...
你满嘴飙屎(字)也不能改变3就是系列最佳 亡灵的彼岸 发表于 2020-2-3 19:25
而且这个傻逼还巧妙地用血源来混淆视听,试图把“过场在死人,玩家却感觉莫名其妙,智商和情绪受到侮辱” ...
3代是没有人在骗你,但是无主系列的特点是所有人都在骂你,从骂你的话里提取信息并不比从一个刻意隐瞒你的人那里获得信息简单,甚至是更难。
但是有什么办法,这就是无主系列的特色,如果你觉得这是屎,那整个无主系列你都不该玩才对。 acejoe 发表于 2020-2-3 13:40
拉个屌片啊,无主3一共就那么点动画,大多数剧情都在站桩对话和echo里,主线连环境叙事都没有,全在支线 ...
而且对于无主系列,一个最核心的问题是,情绪的渲染,演出的安排,以及,时髦。
突如其来的剧情杀不是没有,铺垫不到位也不是没有,但2给人的感觉就是和3不一样,为什么?演出土鳖,表现的方式太差,完全没有紧张感。
或者说你就根本不能在演出里体会到紧张感,只能体会到“这什么玩意,为什么这么老土,还这么弱智?什么?为什么这个人就这样强行死了?还是这么弱智的方式?”
你不能等到精神被这种土鳖演出打击之后再去和人讨论逻辑,而是应该说:“这就是个笑话,因为它给玩家的感觉就是笑话,不管你做多少逻辑弥补都是马后炮。” 本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2020-2-3 19:50 编辑
makece 发表于 2020-2-3 19:39
你满嘴飙屎(字)也不能改变3就是系列最佳
哥们,说实在的不想和你讨论,因为和你这种人讨论是不可能有结果的,这里觉得你恶心的人这么多,你大可以活在自己的世界里,或者去认同你的地方找认同,不必把我拉下水了。
我不关心你怎么想,我只想跟那个打了这么多字的坛友解释你是怎样胡说八道的,劝他不要继续伤害自己,顺带劝其它人也不要掉进你的坑里,就是这样,再见。 本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2020-2-3 19:56 编辑
另外我再强调一下,对于一个在故事里不谈情绪的传达、不谈观众的感受、反而用“逻辑合理性”和“结构完整”去糊弄这些感受的人,讨论再多都是一种灾难。
既然根子上思想就有毛病,讨论就完全没有意义了。 makece 发表于 2020-2-3 19:39
你满嘴飙屎(字)也不能改变3就是系列最佳
你脑子里的历代最佳?
MC玩家评分全系列最低到你这里成了最佳了?你评的? orcher1945 发表于 2020-2-3 19:55
你脑子里的历代最佳?
MC玩家评分全系列最低到你这里成了最佳了?你评的? ...
可能他是异世界人吧,我猜。 orcher1945 发表于 2020-2-3 19:55
你脑子里的历代最佳?
MC玩家评分全系列最低到你这里成了最佳了?你评的? ...
且不提大部分玩家接受不了玛雅死的影响,光是无主3开局DX12bug,EP独占炸蒸,兽王bug秒怪,必掉橙装极其好刷高速毕业后玩无可玩,然后官方大削掉橙概率,大削兽王粘弹,赞恩不能玩这些事能造成多少掉分?怎么证明打低分的都是不喜欢剧情?现在给3打分的有多少玩过2的初期阶段并在2初期给过高评价?
我说的最佳前面漏了剧情两字,历代剧情最佳。
刚发售风波多了点,前期问题解决后游戏整体也将是最佳。
但是MC玩家评分的机制决定了一个0分要10个满分来填,拉起来还要时间 亡灵的彼岸 发表于 2020-2-3 19:54
另外我再强调一下,对于一个在故事里不谈情绪的传达、不谈观众的感受、反而用“逻辑合理性”和“结构完整” ...
你感受不到的情绪不是情绪,我的观众感受不是观众感受,人不能喜欢“逻辑合理性”和“结构完整” 。
是吗? makece 发表于 2020-2-3 20:22
你感受不到的情绪不是情绪,我的观众感受不是观众感受,人不能喜欢“逻辑合理性”和“结构完整” 。
是吗 ...
那么你能再找出来几个对这一作剧情大加赞赏的人呢?还是就你一个在这里意淫? orcher1945 发表于 2020-2-3 20:28
那么你能再找出来几个对这一作剧情大加赞赏的人呢?还是就你一个在这里意淫? ...
要堆人数?那既然你提了MC评分,可以去MC评论区看看给高分的人啊,明明MC上积极消极1005对1028不分伯仲,怎么到你这说的跟全世界只有我一个似的?
makece 发表于 2020-2-3 20:22
且不提大部分玩家接受不了玛雅死的影响,光是无主3开局DX12bug,EP独占炸蒸,兽王bug秒怪,必掉橙 ...
太闲,纯从逻辑来和你杠一下,你说了这么多,只说了“低分有一部分原因是场外因素”这一个信息,但是你没有任何论据去论证“如果没有这些场外因素,3将是系列最佳”。
所以你用“也不能改变3就是系列最佳”这种语气和措辞传达你的观点,基本上属于睁眼说瞎话了, 恋妖壶 发表于 2020-2-3 21:16
太闲,纯从逻辑来和你杠一下,你说了这么多,只说了“低分有一部分原因是场外因素”这一个信息,但是你没 ...
那就得从游戏玩法装备设计战斗体验等等方面写大评测了,只给结论不多费口舌,说立论不足也无所谓,在这里搞完整立论纯白费功夫,没有意义 有4个~我们组做了第一个dlc, 正在做第二个,马上要出了嘿嘿 妹控使徒 发表于 2020-2-3 17:27
用codex跑了下 战斗体验比预期的好不少虽然没多少机制变革但在具体的AI和数值上比2柔和了很多 比如 ...
我之前玩的时候,后期会有瞬移受福怪,然后敌人会发命中率极高的火箭筒和激光,打死亡井如果清怪速度差就会屏幕一片糊 看回复有60多条,还以为有很多更新提高呢,结果进来一看是有个搅屎棍
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