有哪些游戏不同阶段玩法类型完全不同?
比如孢子,各个阶段完全可以说是几个不同的游戏比如C&C3资料片凯恩之怒有个全球争霸模式,从RTS变成了SLG
植物大战僵尸也有保龄球等额外的模式调剂游戏节奏 evoland 弹丸论破
搜查部分和学级裁判部分玩法很不一样 勇者30 仁王
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 弹丸论破算的话那逆转裁判也是了 是指的中途换游戏方式的?那火炮,科拉米世界这些都算了。
个人觉得这样其实不讨好,因为其他的类型人家未必爱玩 nier2。 不就有许多以此为卖点的游戏 青蛙分数之类
缺点显然是并不会每有部分都够有趣
----发送自 STAGE1 App for Android. 使命召唤黑暗行动2,在FPS里插入即时制RTS,真是个天才儿童一般的发明。还关系到分歧结局,天才到我都不想玩了
弹丸论破的高速辩论部分是ADV游戏的STG化,逆转有那种从静态到完全动态的变化吗?没有吧,而且弹丸越往后就加插了越来越多动态化的小游戏
比较早接触这类杂烩应该是鳄鱼先生 提个手游 不思议迷宫 所有数值没做好前期精打细算难得要哭后期乾坤一掷不皱眉头的游戏
还有一些潜行做得让人失去兴趣直接转无双的游戏 仁王
一周目,动作系统极其优秀的魂like。
二周目开始,背后视角大菠萝。
高周目,忍者龙剑传4. AI少女?建房子和啪啪啪完全是两个游戏 孢子呗 青蛙分数
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