没有施法序列很烦.比如说我想移动几步再放技能,好像只有手动暂停了.又比如aoe容易丢歪的问题,不可能因为 ...
是的,连无冬都有施法序列,现在居然倒退了……
这游戏战斗就是空格连按模拟器,心态要转过来,有难度的战斗暂停才是常态,不暂停就是操作做完了看播放战斗动画而已
另外ai其实不是很聪明,基本上坦克先开怪的话是拉的住仇恨的,前排接战站稳了再扔aoe比较方便。 notfind404 发表于 2020-1-27 13:00
我觉得怎么说呢,这游戏还是好玩的,但是槽点巨多.
2020年了就不该有半即时制游戏.居然还有一堆老炮在论坛 ...
博德的即时制没问题,6秒一轮,一轮只能做一个动作。博德3不变的话就没事
柱子的每人cd 独立的即时制才是真烧脑 第4条的话,你需要养一只专职探查和隐藏的侦查兵。主线忘了,dlc里可以拿到一条伤害光环项链,生效时不取消潜行状态,算是个官方内挂了。 notfind404 发表于 2020-1-27 17:02
侦察兵是啥?...
高潜行的角色,用来走在前面探路的 走前面探路的代價是你要手操雙倍
更不要說這遊戲大部分的強怪是在洞口進去兩步
除非玩一個存檔模式,
不然我寧願一起走, 吃陷阱就吃陷阱........
電遊跟桌遊不同,
桌遊的偵察只要耍耍嘴皮就行
電腦遊戲每個動作都要手操 notfind404 发表于 2020-1-27 17:02
侦察兵是啥?...
指的是可以挂着隐形和脚底抹油探图的角色吧 其实打到后面,最难受的还是进门要刷一整套BUFF,这一点我给永恒之柱点赞 这游戏我总觉得是默认玩家人均trpg老炮来处理的,而且按桌面跑团规则来看也是够鬼畜了,骰子灌铅而且上来放黑五类的集群(新人知道用炽火胶嘛 lz你当过去游戏手册厚厚一本试干嘛的,解释桌游规则啊
现在游戏思路半即时是主流,操作上繁琐的部分只能说和博得2没进步吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 笑颜百景 发表于 2020-1-27 18:08
其实打到后面,最难受的还是进门要刷一整套BUFF,这一点我给永恒之柱点赞 ...
柱子2还好,有AI自动来。柱子1就算了吧,dnd系中长期buff每张图门口上一次就足够,柱子1每场战斗都重新上一遍不仅手忙脚乱,而且导致续航很蛋疼。 南宮凝香 发表于 2020-1-27 17:39
走前面探路的代價是你要手操雙倍
更不要說這遊戲大部分的強怪是在洞口進去兩步
预先侦查操作并不会变多吧。而且过了常识检定能看到怪物的弱点,打起来反而不会手忙脚乱。 lz你当过去游戏手册厚厚一本试干嘛的,解释桌游规则啊
现在游戏思路半即时是主流,操作上繁琐的部分只能说和博得2没进步吧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 urvark 于 2020-1-27 19:49 编辑
新玩家第一次接触不要玩最高难度,最高难度敌人造成的所有伤害翻倍的,玩次高难度比较容易上手……这游戏的最高难度真的不是刚接触就能随便打的
看错了,普通难度的话应该随便打啊,你是不是一头冲进营地五六群的怪堆里了……一点点的探路,敌人一个个的拉出来打,这游戏不是万岁冲锋能玩的……
15小时打完怎么做到的 我15小时还在打鹿王 十五小时通关?我鹿王打完快三十小时了 这5条全扣博德冰风谷无冬头上也没问题啊。
DND里拥王者算是最简化上手难度最低的了,至少每个投骰的数据都清晰可见,博德那些老屁股不给你数据是真要去翻着规则书自己计算的。 nukejoker 发表于 2020-1-27 20:08
这5条全扣博德冰风谷无冬头上也没问题啊。
DND里拥王者算是最简化上手难度最低的了,至少每个投骰的数据都 ...
博德也给投骰数据的吧 本帖最后由 nukejoker 于 2020-1-27 20:51 编辑
精钢魔像 发表于 2020-1-27 20:11
博德也给投骰数据的吧
博德只给自己方的to hit 投骰
你想知道对方ac对少,hp多少,为什么砍你有这个伤害,全都得翻书或者看后台数据。
冰风谷里好歹能看到敌人的to hit了
但是ac,先攻,豁免什么的依然不给数据。
无冬算是比较详尽的。
能看到先攻,能看到豁免,能看到伤害的属性区分,能看到技能过dc
POE通上
但是全部加一起都被拥王者秒了。https://s2.ax1x.com/2020/01/27/1urSaR.png
可能这句话不是褒义,但是市面上所有打着或擦着DND名号只有拥王者能算得上是真正还原了TRPG的RPG。
ps:艹,为了截个图重新打开游戏发现游戏升级后存档坏档了,日你奶奶的腿,毛子程序员!!!
用王者算简单的了。
这傻屌游戏必须培养一个潜行和拆除陷阱的。
高难度陷阱不小心就是一锅端。
还一些傻屌洞进去都要用侦察隐形。不然潜行过来一套就没了。
每次开打以前全套buff太麻烦了。这个很恶心。 nukejoker 发表于 2020-1-27 20:41
博德只给自己方的to hit 投骰
你想知道对方ac对少,hp多少,为什么砍你有这个伤害,全都得翻书或者看后台 ...
卧槽。别吓我。我才更新完。打了几十小时了 xxq1984 发表于 2020-1-27 20:53
卧槽。别吓我。我才更新完。打了几十小时了
搁了半年没开了,几个版本更新下来不认旧存档了。最近在玩的应该没事。 本帖最后由 nukejoker 于 2020-1-27 21:12 编辑
notfind404 发表于 2020-1-27 20:59
emm,这个都是多少年前的游戏了。标准不一样吧。
那么有没有什么网站推荐的,拿来参考用。感觉啥资料都不 ...
基本框架都是一样的。
当然博德1,2是二版 规则有些不一样。不过依然存在很多明明是可以做却没做出来的功能。
而冰风谷,无冬,和披着皮但本质差不多的POE, Tranny 这些3版或者3版变体就纯属远可以做的更好但是没去做了。
身为TRPG为基础的游戏,我觉得做到拥王者这种数据来源的详细程度是基础中的基础。
以前玩过了解过DND没?
没有的话找篇三版DND的入门指南。PF虽然是开拓者规则,但是实际上就是轻度魔改的三版规则,只靠游戏内的指引和说明还是很详细很易懂的。
但是一些基本的DND专有概念 比如DC 防御等级 加值 豁免 轮 动作类型 还是需要了解下的。
nukejoker 发表于 2020-1-27 20:41
博德只给自己方的to hit 投骰
你想知道对方ac对少,hp多少,为什么砍你有这个伤害,全都得翻书或者看后台 ...
完全还原的应该还是toee 首先 给您一个找pf相关的网站
https://www.d20pfsrd.com/
其次:有几个mod非常好 eldritch
arcana call of the wild closer to table top advanced martial arts 这几个打完就非常像桌面
如果您需要什么build tip的话俺还可以稍微给您讲讲
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 第一章不是全部上去砍就砍死了么 这类游戏除了几个特定boss 大部分都给你取巧或者嘴炮路线的 本帖最后由 真实之影 于 2020-1-28 12:05 编辑
notfind404 发表于 2020-1-27 21:19
这个游戏有没有什么mod是必装的,我装了个加速移动的 回合制mod 王国管理,还有UIExtensions.我看n网上有个 ...
连基础桌游规则都不清楚就不要难为自己继续复杂化了,电脑游戏从来都是简化一部分规则的
其实想要弄明白最好找一本老博得2或者无冬的游戏手册,游戏手册说明的比较简练,不过一些计数方式不一样(比如2版AC是越小越好)
当然无冬2的是最接近PF的
koocbl 发表于 2020-1-27 18:52
预先侦查操作并不会变多吧。而且过了常识检定能看到怪物的弱点,打起来反而不会手忙脚乱。 ...
不偵察= 拉一圈按地前進= 一動作
偵察= 先讓偵察兵前進, 沒事再讓大隊前進 = 二動作
短時間可以,整個地圖這樣幹很累 (至少對我來說)
就算桌遊中偵察也是一個對隊伍其他人沒正反饋的環節
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