09071139zzy 发表于 2023-1-12 13:01

ybfelix 发表于 2023-1-12 14:11

可能我玩的都是普通难度吧,觉得P系列战斗蛮没劲,到了5代更是全员巨乳,随手就全体治疗满血,还有队员和双叶的各种场外支援,做绵绵吐司fetch quest途中自然刷到的经验值就能养肥P,到后面就是一路平推。追击的快乐反正没感觉多高级。不过整个SMT系列我玩过的作品里战斗印象最好的是恶魔幸存者。可能数值控制得好吧

cppaaliu 发表于 2023-1-12 15:51

ybfelix 发表于 2023-1-12 14:11
可能我玩的都是普通难度吧,觉得P系列战斗蛮没劲,到了5代更是全员巨乳,随手就全体治疗满血,还有队员和双 ...

个人感觉p系列主要考验的是玩家的规划能力因为剧情是有时间限制的玩家可用的战斗时间并不多 为了不影响到社群点数之类的获取 需要在有限的进入战斗空间次数内完成迷宫攻略
而决定能否继续战斗的主要因素就是mp p系列mp恢复道具感觉还是挺有限的没蓝了就得撤退等明天再来了
普通难度基本就是当AVG玩了难度稍微高点就得好好想想技能该不该用了我玩的时候都是舍不得用技能

—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Mires 发表于 2023-1-12 16:31

幻影异闻录的战斗系统做的很好,但你要发挥己方最大威力的话就得去做支线,然而支线又不太有趣…
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查看完整版本: 感觉幻影异闻录没有社群不如P5有意思,但战斗系统和统合比P5好。