这里可以用,“符号”“传播”“社交”“消费主义”“猪圈”等词来造句。结论也不止适用于二次元
仅限于第一印象是如此,属性丰富的更容易让人产生深刻的第一印象,之后的部分才是人格塑造分胜负
“谁在乎她什么性格,黑长直就好了啊”,这话听起来好像秋山澪的性格是个减分点似的,她不是个恶女,性格上没什么让人讨厌的地方,在这个基础上也长得好看,才会被很多人喜欢。若说有谁只看着黑长直,那多半是你本人(
“众宅男对她的印象还不如鲁鲁修的蹭桌角的路人”,没记错的话,那个蹭桌角的路人是从头被骂到尾,光是最后没死就让很多人不爽了,我完全不觉得让自己喜欢的角色给人留下这种印象是什么好事。
美里没那么让人印象深刻,一是她和真嗣的党争无关,吃真嗣x美里的少(起码比主流的三个cp党少得多),乘不上CP同人的大船就不容易积累人气,二是不开EVA,即使作为一个指挥官很有能,不亲自上战场、没有让人印象深刻的战斗,对剧情的影响力也会随之减少,从观众来看重要度就会降级,即使如此美里仍然是EVA里很有人气的女配,已经证明了她的人格带来的好感度是不可忽视的 首先要够假 树立一个现实不存在的人物形象
然后要够真 要用各种方法塑造她让我觉得真有这么一个人 想起看eva初设定的图,机体画的都挺壮的好像比较符合现实中战斗力强的样子(?)人设也是比较写实的,绫波黑发明日香浅棕色头发还有雀斑,放在当年比较土味。不过现在各种炫酷纸片人看多了有丶疲劳
—— 来自 realme RMX1931, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 属性和性格相辅相成。
只有前者没有后者的话,人物就很空洞了。 看你想要一部伟大的作品还是一部能火的作品了 作品不火啥角色也没印象 是不是塑造的属性决定了角色能不能火,塑造个性决定了角色能火到什么程度?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 属性是有极限的,不如冬马怎么输给雪菜的((冬马并没有输,只是正好丸户说雪菜线最容易达成罢了
我又想起小时候想要一个百变怪的事了,啥属性没有( 為什麼男性角色不是呢
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