C.W.Nimitz 发表于 2020-1-20 18:42

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2020-1-20 02:56 编辑

我给你举几个日系美系游戏射击游戏对比
生化全系列:有boss战,但能称得上射击游戏的是四以后,123算是有射击要素的avg/动作游戏。
绝对征服:有boss战
失落的星球:有boss战

西式:
doom,有boss战
毁灭公爵,有boss战
英雄萨姆,有boss战
子弹风暴,有boss战
战争机器,有boss战
光环,棒鸡的后面有战大型载具的,算半个。五代虽然重复利用素材,但也是正经boss战。
命运一和二,好多boss战。


我这还没算《止痛药》这类不那么知名的fps,生化震撼这种半个rpg的,以及《遗迹:灰烬重生》和全境封锁这类第三人称的。lz你这标题根本就是画个空气靶子打。

uswhzh 发表于 2020-1-21 02:34

请举例证明,除了拟真FPS游戏玩过的基本都有boss战,哪怕战地1都有两场。只不过有时会用海量杂兵站充当boss排面。不过欧美的boss站都挺恶心人的,没有更好。

雷修特 发表于 2020-1-21 02:36

uswhzh 发表于 2020-1-21 02:39

万用红油精 发表于 2020-1-20 12:35
我寻思在西欧弟里塞一个血牛那不是讨骂吗?   光晕系列可以塞个血猪,配合隐身什么的倒是自然 ...

cod12???

testalphagogogo 发表于 2020-1-21 02:57

本帖最后由 testalphagogogo 于 2020-1-21 02:59 编辑

C.W.Nimitz 发表于 2020-1-20 18:42
我给你举几个日系美系游戏射击游戏对比
生化全系列:有boss战,但能称得上射击游戏的是四以后,123算是有射 ...
quake4别忘了,FPS里第一次遇到必败的BOSS,直接导致FPS里最痛的第一人称过场

另外异形大战铁血战士好几作也有血厚的BOSS,异形女王,军用机甲等等

cys_pitaten 发表于 2020-1-21 08:36

这时就可以看出半条命难能可贵了

秀光 发表于 2020-1-21 10:48

日式FPS我第一反应居然是那个打枪爆衣的Harem Trigger……

回想一下这游戏的BOSS战居然做得还不错……

国家免检虎B 发表于 2020-1-21 10:53

先问是不是,再问为什么。
德军总部,boss没有吗?
doom,boss没有吗?
立个靶子在那打

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

林荫老道 发表于 2020-1-21 10:54

2K做的生化奇兵

Evilgurren 发表于 2020-1-21 14:42

doom这种开山作也有boss啊

alann 发表于 2020-1-21 14:45

painkiller竟然就没有续作了

codename47 发表于 2020-1-21 14:56

本帖最后由 codename47 于 2020-1-21 14:57 编辑

boss战不少,能记住的没几个,基本都是毫无关卡设计可言的斗鸡场资源倾泻打血牛,大几率搭配低容错,白皮普遍在boss设计方面没有什么积累,也就这样子了。
日式的?装甲核心FA的各种AF战。

正直的黄瓜 发表于 2020-1-21 15:17

TLOU也没啥BOSS,所以我就觉得这游戏差点儿东西。

好多树 发表于 2020-1-21 16:41

说实话,我觉得远哭5的几场boss战设计的还挺有意思的,尤其最后打神父,一开始神父带着一大堆被洗脑的人过来打你,你这边就大猫小猫两三只,但随着你慢慢把人救回来,渐渐就变成了你带着全游戏所有有名字的npc齐心协力爆艹神父,给人一种你整个游戏流程救了那么多人干了那么多事,终于不是全部木大的感觉,港真挺燃的。
然后这时候有多燃,后面的结局就有多喂屎,这编剧自己就是鞋胶的人吧

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

oldknight 发表于 2020-1-21 16:59

日系的地球防卫军系列其实也是以杂兵配置变化为核心作关卡设计的,但大BOSS还是必须有的

liuliu66 发表于 2020-1-21 17:47

失落的星球算不算打枪游戏
页: 1 [2]
查看完整版本: 同样枪枪枪打怪物,是不是欧美游戏很少BOSS战?