L罩 发表于 2006-1-28 23:18

FF7DC其实就是给青少年看的偶像剧

玩了3个小时,因为没有鼠标,所以可耻的选择了EASY难度开始游戏,毕竟可以自动瞄准,免去了一些不必要的繁琐。

游戏画面制作确实十分精美,很是欣赏,偏暗的画面感觉很适合文森特这样的孤胆帅哥角色。

但是说实在的,游戏里插入太多的耍帅过场,有点影响游戏整体流畅了吧(认为此游戏完全没流畅性的人可以无视这句)

武器系统有点意思,不断的强化总是觉得钱不是很够用,继续打吧。

暴机之后再发表看法,目前的第一观点就是:给年轻人玩的偶像剧呀!爱耍帅的男主角-。-走但丁路线么?

这是我们的文森特么?希望继续玩下去可以看到多一些的心理层面描写……

北京阔少 发表于 2006-1-28 23:24

帖子的力度不够

L罩 发表于 2006-1-28 23:27

熊猫哥,你跟上吧,我功力尚浅……

抛砖引玉了我……

xisailuo 发表于 2006-1-28 23:36

野村似乎都这样,游戏我么玩过,ff7ac里无处不装b

thinkhome 发表于 2006-1-28 23:54

R·Squall 发表于 2006-1-29 00:10

过年就靠他和新鬼了~

红丽 发表于 2006-1-29 00:13

文森特的形象算是给dc毁了T-T
最纳闷的就是cg里处处耍帅的他到了游戏里动作一点都不帅。。。如果真的要学但丁就该索性学学彻底啊,别搞的不伦不类的。
我的感觉是不如让萨菲洛斯当主角,喵的破坏我最爱的文森特形象。。。

paean 发表于 2006-1-29 00:36

幸好是vinsent,和机枪渔网装并为我最不在乎的ff7人物

真是其他人的话。。

psi 发表于 2006-1-29 00:42

暗天使.艾 发表于 2006-1-29 00:48

论射击还是出个巴瑞特比较好
远程用枪打,近距离用枪砸
蓄满了力召唤地图炮

cion 发表于 2006-1-29 01:47

L罩 发表于 2006-1-29 02:03

耍帅耍的没什么档次,文森特这种性格的人不适合用那种但丁式的耍帅。

captoon 发表于 2006-1-29 02:26

这游戏说通俗点

就是有口痰想要吐痰盂离自己有2米想耍帅 然后吐了没中 正好旁边很多人正在看着的那种感觉

老男人 发表于 2006-1-29 02:41

楼上的真TMD恶心

Meltina 发表于 2006-1-29 03:40

帖子看看PSI前后发的那2个就行了,第一个还是野村众的结论呢
一句话,野村老弟从《THE BOUNCER》得出的教训是:不是游戏性不够,而是装B度不够

captoon 发表于 2006-1-29 03:45

最初由 老男人 发表
楼上的真TMD恶心


就是FF7DC给我的感觉

psi 发表于 2006-1-29 05:10

broken_wings 发表于 2006-1-29 09:10

啊……有自动瞄准啊……我就不知道……

红丽 发表于 2006-1-29 10:32

最初由 broken_wings 发表
啊……有自动瞄准啊……我就不知道……

easy难度下一开始就有的。
我刚拆下打了会,更加晕@@我这种拿着鼠标都不能瞄准的人还是老老实实用这个吧T-T

broken_wings 发表于 2006-1-29 10:52

最初由 红丽 发表
easy难度下一开始就有的。
我刚拆下打了会,更加晕@@我这种拿着鼠标都不能瞄准的人还是老老实实用这个吧T-T

不是R1出瞄准镜然后左摇杆找到敌人再按R1就行了么?怎么自动瞄准?还是举起枪就直接瞄准了?
晚上装个鼠标试试……
我想说的是:视角真渣……看不到路……

L罩 发表于 2006-1-29 11:26

BOSS方面为何总是无法一次就被文哥哥打到渣呐?

总是晃晃悠悠的站起来(此动作参考侯宝林大师的著名段子武松打虎!里面酒醉的老虎就这动作-。-)

然后文哥哥用一个说帅不帅,土的掉渣的动作,我左一枪,我右一枪,中间开一枪,爪子挠两下,变身我在挠两下,High了么?

不High我接着挠,挠完了射遍它全身……摆POSE,/Go~

红丽 发表于 2006-1-29 11:33

最初由 broken_wings 发表
不是R1出瞄准镜然后左摇杆找到敌人再按R1就行了么?怎么自动瞄准?还是举起枪就直接瞄准了?
晚上装个鼠标试试……
我想说的是:视角真渣……看不到路……...
自动瞄准就是只要举枪就自动瞄准了,打完一个只要动下遥杆准星就会跑到另外一个身上的,当然目标在视点之内,看不到路……同感,特别是室内的时候,人都看不到- -b

红丽 发表于 2006-1-29 11:34

最初由 L罩 发表
BOSS方面为何总是无法一次就被文哥哥打到渣呐?

总是晃晃悠悠的站起来(此动作参考侯宝林大师的著名段子武松打虎!里面酒醉的老虎就这动作-。-)

然后文哥哥用一个说帅不帅,土的掉渣的动作,我左一枪,我右一枪,中间开一枪,爪子挠两下,变身我在挠两下,High了么?

不High我接着挠,挠完了射遍它全身……摆POSE,/Go~...

其实我想说片头的时候明明文森特几枪就可以解决一架直升机,为什么我第一场boss战打了那么久居然还给追踪导弹逼到房子里去,超级不爽T-T

captoon 发表于 2006-1-29 12:40

最初由 红丽 发表
其实我想说片头的时候明明文森特几枪就可以解决一架直升机,为什么我第一场boss战打了那么久居然还给追踪导弹逼到房子里去,超级不爽T-T...

这么快就解决了这游戏还怎么搞==

红丽 发表于 2006-1-29 13:20

最初由 captoon 发表
这么快就解决了这游戏还怎么搞==...
我的意思是不但没击落,还给追击躲进房间,这与CG未免也出入太大了。。。

DeepSearch 发表于 2006-1-29 13:58

和cg出入大的游戏不是一抓一把么

藤宫凌野 发表于 2006-1-29 14:13

其实我倒是觉得游戏真实再现了一个枪手的战斗,把文森特战斗的感觉完全表现了出来。
很多人说视角不佳,说实话,这游戏玩的是什么?就是视角,一键举枪再按射击的设定就是为此精心设计的。如果玩上手的话,很容易实现调好视角,举枪连设命中。这游戏说实话是比较难上手,但是一旦上手绝对的是经典之作。还有这游戏和鬼泣完全不是一个类型,可以说是完全没有比较性的。文森特耍帅吗?我倒是觉得CG中的片断本来就是文森特特有的东西,小色猪,你给我回去补习~~~,我要看着你通关!!!!!(皮鞭准备中……)

红丽 发表于 2006-1-29 14:55

最初由 藤宫凌野 发表
其实我倒是觉得游戏真实再现了一个枪手的战斗,把文森特战斗的感觉完全表现了出来。
很多人说视角不佳,说实话,这游戏玩的是什么?就是视角,一键举枪再按射击的设定就是为此精心设计的。如果玩上手的话,很容易实现调好视角,举枪连设命中。这游戏说实话是比较难上手,但是一旦上手绝对的是经典之作。还有这游戏和鬼泣完全不是一个类型,可以说是完全没有比较性的。文森特耍帅吗?我倒是觉得CG中的片断本来就是文森特特有的东西,小色猪,你给我回去补习~~~,我要看着你通关!!!!!(皮鞭准备中……)...

汗……我不知道你拿的什么操作- -b
拿手柄玩easy的我当然没什么权利评价操作到底如何,毕竟这是一款比较像fps的游戏,键盘+鼠标才是王道(当然给我这种fps苦手的人拿了也没用。)。
顺便我打赌你肯定玩的是easy,有自动瞄准当然只要全心全意调整视角了,如果又要控制视点又要用摇杆瞄准,那就真不是人过得日子了。而且视角差得游戏让大部分人玩下来都会觉得头晕,当初kh1得时候视角问题诟病得人不少。
至于说像DMC当然不是说操作像,而是一有机会就耍帅得文森特跟但丁实在作风相似得要死……
CG里文森特得表现……唉,观点不同不说也罢。
总之一句话,DC的缺点已经有人说得很明白了,无意义的过场太多,严重影响游戏流畅度,看剧情的时间跟游戏的时间比例相差不是很大,同一类型的游戏还有保镖,这个游戏评价不用我多说。
我的感觉DC是绣花枕头一包草,二周目貌似也没有什么可以继承,真不知道制作人怎么想的。。。

psi 发表于 2006-1-29 16:23

L罩 发表于 2006-1-29 20:36

这游戏游戏性可能大概或许没准……确实不算很差的吧。

然则,这游戏最大的战点便在于耍帅没耍在点子上呀,抛去用手柄来玩那蹩脚而繁琐的操作不说(相信玩了游戏的人都有体会)游戏在游戏时间和剧情时间的把握火候上明显就欠缺功力,CG制作水准很高,但是都用在了很没感觉的耍帅上了(我说这个没感觉,是指这种耍帅完全无法深刻的表达文森特的内心世界里的东西)

还好,这游戏有Skip……

玩EASY的我也许没嘛资格过多评论,但是,用手柄玩的朋友们,你们难道不也都是用的EASY难度么?

我当初开始游戏时就是Normal难度,然则我放弃了,拙劣的瞄准手感实在另人有想砸手柄的冲动……

新?罗武者暴机后会考虑把这游戏的EASY暴机的。据说流程很短啊,而且没啥隐藏要素。

藤宫凌野 发表于 2006-1-29 22:46

最初由 红丽 发表
顺便我打赌你肯定玩的是easy,有自动瞄准当然只要全心全意调整视角了,如果又要控制视点又要用摇杆瞄准,那就真不是人过得日子了。而且视角差得游戏让大部分人玩下来都会觉得头晕,当初kh1得时候视角问题诟病得人不少。
至于说像DMC当然不是说操作像,而是一有机会就耍帅得文森特跟但丁实在作风相似得要死……
CG里文森特得表现……唉,观点不同不说也罢。
总之一句话,DC的缺点已经有人说得很明白了,无意义的过场太多,严重影响游戏流畅度,看剧情的时间跟游戏的时间比例相差不是很大,同一类型的游戏还有保镖,这个游戏评价不用我多说。
我的感觉DC是绣花枕头一包草,二周目貌似也没有什么可以继承,真不知道制作人怎么想的。。。

不好意思,我已经是easy和normal都通关了^^.normal其实也是有自动瞄准的,不过要求得更高一点,自动瞄准的范围更小了。情节的确很多,这一点有点像RPG,还好CG做得都不错,看了也不会烦。就当是电影了,嘿嘿~~(AC阿~~)(而且不想看可以跳过的说)。二周目没能继承什么东西的确很遗憾,哎,本来还想靠着高等级的人去爽一把地TvT。
这游戏和鬼泣不是同一个类型,可以说没什么可比性。鬼泣在瞄准上不用花很多时间,主要是打,所以大多数人会觉得打得很爽;dc则不同,dc讲究的是准,基本上小敌人的hp都不会很高,瞄准了连打几下就死了。至于耍帅,其实我倒是认为不算很耍,撩披风和甩枪本来就是文森特的习惯动作,看过ac和玩过ps版ff7的人应该都注意到了才对。(不过站在女生的角度讲,看他耍帅也没什么不好,嘎嘎)其实文森特真正的个性是什么?是没有被改造之前的个性,说句实话,有点懦弱的说= =(文哥地fans们表pai我,我也是粉丝的>_<)说他内心深处有什么?其实说实话,在dc之前,我认为文森特和cloud以前很像,只不过cloud在迷茫,文森特在悔恨罢了。话说帅哥都是内心稍微有点问题的>_<(被TF~~~)

石门大桥 发表于 2006-1-29 23:02

现在流行RPG+其他要素

看了楼上言论,我竟然有些许期待了。

一是看剧情,二是试一试手柄操作到底有啥难的地方。

可惜美版出来不知道猴年马月了。

红丽 发表于 2006-1-29 23:07

最初由 藤宫凌野 发表
不好意思,我已经是easy和normal都通关了^^.normal其实也是有自动瞄准的,不过要求得更高一点,自动瞄准的范围更小了。情节的确很多,这一点有点像RPG,还好CG做得都不错,看了也不会烦。就当是电影了,嘿嘿~~(AC阿~~)(而且不想看可以跳过的说)。二周目没能继承什么东西的确很遗憾,哎,本来还想靠着高等级的人去爽一把地TvT。
这游戏和鬼泣不是同一个类型,可以说没什么可比性。鬼泣在瞄准上不用花很多时间,主要是打,所以大多数人会觉得打得很爽;dc则不同,dc讲究的是准,基本上小敌人的hp都不会很高,瞄准了连打几下就死了。至于耍帅,其实我倒是认为不算很耍,撩披风和甩枪本来就是文森特的习惯动作,看过ac和玩过ps版ff7的人应该都注意到了才对。(不过站在女生的角度讲,看他耍帅也没什么不好,嘎嘎)其实文森特真正的个性是什么?是没有被改造之前的个性,说句实话,有点懦弱的说= =(文哥地fans们表pai我,我也是粉丝的>_<)说他内心深处有什么?其实说实话,在dc之前,我认为文森特和cloud以前很像,只不过cloud在迷茫,文森特在悔恨罢了。话说帅哥都是内心稍微有点问题的>_<(被TF~~~)

RPG……
这是哪门子的RPG,过场多就像RPG了?喵的SE这个大毒瘤,哪个RPGsave点都不给一个,每个章节分成几个小任务,过了此章节后就只能往后进行而不能倒回去练级的?restart或者GAMEOVER后还让你选择任务重新开始,这不是标准闯关游戏么……
至于文森特的形象,既然mm你觉得文森特就如DC中那样,那也没什么好争的了……
还有耍帅~,只能说我果然跟一般女生不同-_-b因为我每次看见文森特在游戏里一次又一次学但丁,真的是很想去宰了那个该死的制作人。

藤宫凌野 发表于 2006-1-29 23:55

请不要误会,我说RPG是指情节丰满,战斗要素和剧情要素基本差不多。像仙剑3那样打3个小时迷宫,就出10分钟的剧情的RPG,又有多少人对此很满意呢(可能时间上说的有点夸张,不过我只是举例~~大家都得过且过吧,HOHO)
其实这款游戏很难定位,有升级成分,动作成分,射击成分,说他是哪一类都不太准确,呵呵,可以说目前来讲没有一模一样的游戏,我们为什么不去为SE的创新喝彩,然后去好好感受一下这款游戏呢~~~~说起文森特学但丁,呵呵,我不这么认为,文森特的动作和但丁不同,性格也完全不同,何来学字?再说了,文森特这个人物比但丁“出生”早很多,为什么没有人说但丁学文森特?很简单,以前的游戏由于机能限制表现力不够。不过,我们从一些细节上还是能够看到的,只不过不明显,被很多人忽略了TvT
虽然一开始我也对不知道怎么记录感到奇怪,后来发现是自动记录后,心里对制作人一阵敬佩,这才是一款连贯性强的游戏。说实话我已经很久没有坐下来连续的玩一款游戏了,主要是时间少55555555555,不过ff7dc却做到了让我停不下来!(我觉得这和没有记录点有很大关系-v-)
其实这款游戏有很多新鲜的东西,有很多不按照常理出牌的地方,可能这也是很多人不能接受这款游戏的原因,尤其是骨灰级玩家。但是我们不能一直遵循以前的东西,永远一成不变(当然好的东西要保留~~),ff7dc这次大胆的创新,是我很欣赏的。

psi 发表于 2006-1-30 00:00

DeepSearch 发表于 2006-1-30 00:04

dc比我想的要好玩的多
射击方式也不是接受不了
视角在我看来除了那种要转着圈下的楼梯以外其他的地方都不成问题
读盘因为之前在玩TOA所以甚至觉得很快

除了记录 隐藏要素 剧情无聊以外其他地方都很满意……

L罩 发表于 2006-1-30 00:20

本游戏的牛X设定

1 跳起时不能开枪
2 跳起时不能装弹
3 装弹时不能跳起
楼下补充

3楼补充
不能以目前能力回去玩过去的关卡

5楼
start 不能Q成菜吴o><
菜吴o不能Q成start...
――――――――――――――
我把菜单换成L1了,似乎是不能换成START,没办法做出DMC的配置

9楼
用狙的时候 只能按R3切换成第一视角。。。但是居然不能拉远近 = =。。
滚得过去之后居然会是以蹲着得造型。。。= =
――――――――――――――
而且滚过之后自动收枪,取消锁定

11楼
翻滚和换弹硬直很大

12楼
不能连翻

补充一个
居然不能左右平移啊~~~那左摇杆的左右和右摇杆一样都是左右转!
难怪感觉控制人物跑动有点不适应


以上纯恶搞转载=。=!

123456ln 发表于 2006-1-30 00:27

这游戏能接USB鼠标和USB键盘 不用骂操作骂的那么狠吧。。。

石门大桥 发表于 2006-1-30 00:29

创新最高!!
可惜大毒瘤一贯不创新,用别人的创意做自己的游戏--但是比人家原创还做的好。

不知DC到底算不算创新。

召唤玩过DC的来吹两句。

psi 发表于 2006-1-30 00:31

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