spongec 发表于 2020-1-16 01:55

Valve Index备货不足,销售一空

来自roadtovr的调查结果;距离Half-Life:Alyx的发布仅剩两个月左右,Valve仍还在努力满足玩家对Index VR的需求。roadtovr对Valve Index的库存和可用性的最新检查显示,几乎所有头戴式显示器在售卖的31个地区完全售罄。除日本以外的所有地区,所有同捆(同捆有几种组合,如头戴式显示器、控制器、两个定位器,以及《半衰期:爱莉克斯》以及头戴式显示器、控制器,以及《半衰期:爱莉克斯》)都没有现货,无法立即购买。为了应对这一需求,Valve似乎已经修改了Valve Index页面,以便更容易地知道Valve Index何时有库存。以前页面上只有一条简单的“很快有货”信息,现在所有页面上都有一个“通知我”按钮,允许登记用户在有货时获得电子邮件通知。窗口上方的信息是:“我们全力以赴满足大家对Valve Index的需求!”

spongec 发表于 2020-1-16 01:56

https://ae01.alicdn.com/kf/U18bdb90ab8614b04a5d86a386db95416o.jpg

FUZE 发表于 2020-1-16 02:47

SaaB35 发表于 2020-1-16 02:58

Chia 发表于 2020-1-16 03:36

SaaB35 发表于 2020-1-16 02:58
到底还是外国人有钱啊,VR这东西在国内买的人和卖的人都跟珍稀动物一样
vr本身不贵,但是能让你尽情娱乐的个人空间很贵。
你看日本,其实很大部分也是这毛病

有点追求 发表于 2020-1-16 03:39

vr最大的问题难道不是真的让人想吐吗,玩了两回再也不敢玩了。。

Novagelion 发表于 2020-1-16 08:19

有点追求 发表于 2020-1-16 03:39
vr最大的问题难道不是真的让人想吐吗,玩了两回再也不敢玩了。。

需要一个磨合的过程,吐100次之后你发现其实不那么晕,就说明你的大脑适应了

西兹少爷 发表于 2020-1-16 08:32

cubesun 发表于 2020-1-16 08:33

Chia 发表于 2020-01-16 03:36:07
vr本身不贵,但是能让你尽情娱乐的个人空间很贵。
你看日本,其实很大部分也是这毛病 ...我觉得VR的视觉体验跟体感操作完全是两样东西,不知为什么现在游戏厂商,尤其是硬件厂商,一定要把这两个绑定。

我玩到现在体验最好的PSVR游戏,基本都是用手柄操作的。要用到体感总觉得仪式感太强,也无法长时间玩。

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有口皆悲 发表于 2020-1-16 09:10

dumplingpro 发表于 2020-1-16 09:40

cubesun 发表于 2020-1-16 08:33
我觉得VR的视觉体验跟体感操作完全是两样东西,不知为什么现在游戏厂商,尤其是硬件厂商,一定要把这两个绑 ...

那是PSVR定位不行的锅。

定位好的话,体感操作完全符合直觉,比如突突突单**可以直觉瞄准,抬手一枪,比手柄鼠标动作自然多了。

dumplingpro 发表于 2020-1-16 09:41

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-1-16 09:43 编辑

代工厂春节放假的锅,其实已经缺过两回了,初期也是缺货,购买都要排队,排到了会发个购买链接给你,买了还要等一个月发货。

dumplingpro 发表于 2020-1-16 09:45

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-1-16 09:47 编辑

有点追求 发表于 2020-1-16 03:39
vr最大的问题难道不是真的让人想吐吗,玩了两回再也不敢玩了。。
瞬移不晕吧 ?我一个重度晕3D就靠这个第一次舒舒服服玩到了FPS,另外最近搞到了VR鞋。

另外PSVR特别晕,怀疑帧数不足的锅,毕竟PS4跑60帧都不容易,VR要跑90帧才不晕。

C男 发表于 2020-1-16 10:48

Chia 发表于 2020-1-20 02:09

cubesun 发表于 2020-1-16 08:33
我觉得VR的视觉体验跟体感操作完全是两样东西,不知为什么现在游戏厂商,尤其是硬件厂商,一定要把这两个绑 ...

电影有个核心的概念叫摄影。VR电影如果要在水平上看齐传统电影,而不是图个新鲜,那整个制作逻辑都不一样了。
而游戏对这不太讲究,本身又是3D场景+视角的组合,对VR、体感、互动都是无缝衔接的,实现上简单得多。

因而现阶段是游戏公司负责推动VR,加上操作就顺理成章了


SaaB35 发表于 2020-1-20 07:50

cubesun 发表于 2020-1-20 09:53

dumplingpro 发表于 2020-1-16 09:45
瞬移不晕吧 ?我一个重度晕3D就靠这个第一次舒舒服服玩到了FPS,另外最近搞到了VR鞋。

另外PSVR特别晕, ...

错,大错,PSVR分辨率确实不行,画质也有好有坏,但就是为了保住帧数死线。我记得没有低于90帧的。

dumplingpro 发表于 2020-1-20 10:06

cubesun 发表于 2020-1-20 09:53
错,大错,PSVR分辨率确实不行,画质也有好有坏,但就是为了保住帧数死线。我记得没有低于90帧的。 ...

我记得有些是60的,记得还有一些双目交替刷新的伪刷新。。。。

部分游戏能感觉出来,有种反应不太灵敏的感觉。
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