鲁爷 发表于 2020-1-13 21:41

蓝雉 发表于 2020-1-13 21:43

这游戏算是介于指令式和无锁arpg之间的吧,在指令式里我觉得是上乘的了,工程师扳手最后一击超爽

makece 发表于 2020-1-14 01:20

顶级,我永远爱匕首1三连最后一刀扎人的声音

泪指环 发表于 2020-1-14 01:43

非ACT设计下 我觉得方案算好的了。

WOW后面几个版本的战斗表现就是在像激战2靠拢。

问题激战2有翻滚和大量即时位移技能

konev 发表于 2020-1-14 01:50

虽然我很喜欢,但是,没有打击感……


……反正都是在打弹幕||||||||||

mandora 发表于 2020-1-14 03:03

不如剑灵

水木轩主人 发表于 2020-1-14 07:58

makece 发表于 2020-1-14 01:20
顶级,我永远爱匕首1三连最后一刀扎人的声音

涂石化毒绕背三连的最后一击确实特别有感觉

愤怒的老绵羊 发表于 2020-1-14 09:10

激战2就打击感真一般,剑灵那个打击感还是很好的,可惜内容实在不足,就是下副本和势力战

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fantuanxiaoyi 发表于 2020-1-14 09:17

激战2就玩过一小会儿,非要说打击感同类的不如剑灵是肯定的,比wow好远比ff14好吧。

竜ヶ峰桜子 发表于 2020-1-14 09:52

MMORPG没怎么玩过,按照之前玩过一会儿剑灵的标准,那激战2打击感不太行
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