鲁爷
发表于 2020-1-13 21:41
蓝雉
发表于 2020-1-13 21:43
这游戏算是介于指令式和无锁arpg之间的吧,在指令式里我觉得是上乘的了,工程师扳手最后一击超爽
makece
发表于 2020-1-14 01:20
顶级,我永远爱匕首1三连最后一刀扎人的声音
泪指环
发表于 2020-1-14 01:43
非ACT设计下 我觉得方案算好的了。
WOW后面几个版本的战斗表现就是在像激战2靠拢。
问题激战2有翻滚和大量即时位移技能
konev
发表于 2020-1-14 01:50
虽然我很喜欢,但是,没有打击感……
……反正都是在打弹幕||||||||||
mandora
发表于 2020-1-14 03:03
不如剑灵
水木轩主人
发表于 2020-1-14 07:58
makece 发表于 2020-1-14 01:20
顶级,我永远爱匕首1三连最后一刀扎人的声音
涂石化毒绕背三连的最后一击确实特别有感觉
愤怒的老绵羊
发表于 2020-1-14 09:10
激战2就打击感真一般,剑灵那个打击感还是很好的,可惜内容实在不足,就是下副本和势力战
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fantuanxiaoyi
发表于 2020-1-14 09:17
激战2就玩过一小会儿,非要说打击感同类的不如剑灵是肯定的,比wow好远比ff14好吧。
竜ヶ峰桜子
发表于 2020-1-14 09:52
MMORPG没怎么玩过,按照之前玩过一会儿剑灵的标准,那激战2打击感不太行
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