3DS不可思议迷宫有几作?
近期看NS要出,忽然想起来3DS没玩过,实际出了几作?有官方中文或者汉化版么?lovecia搜一下试试。 搜到了两个,超和无限之门这两个哪个在前?哪个更推荐一点 本帖最后由 wswad436710 于 2020-1-13 21:38 编辑
编辑 纯战士 发表于 2020-1-13 21:35
搜到了两个,超和无限之门这两个哪个在前?哪个更推荐一点
超,无限门152宝可梦,超是6世代全齐 极大之门与无限迷宫
超级不可思议的迷宫
2作都没官中 还有世界树与不可思议德迷宫吧
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 世界树不思议迷宫有汉化,我记得是一堆人组队进迷宫的,忘记了当时为什么弃坑,可能是难度太低? 我这几天也在玩宝可梦迷宫。害,真就挺好玩的!没想到之前错过了如此优秀的游戏 救助队demo玩了下,感觉难度太低了吧,子供向 NDS倒是玩了的,后来到3DS时期没太注意了。搜了下好像有汉化的,可以搞一搞 我只玩过风来的西林和特鲁尼克的不思议迷宫系列 有大佬说说这两个系列和宝可梦迷宫各自的特点么?不是宝可梦系列粉丝 单看不思议迷宫这个点来说 宝可梦迷宫值得玩不 这两年最优秀的同类作品——不可思议的幻想乡TODR,多平台,有官方中文,有难度,量大管饱 西林和特鲁尼克比较重视单人挑战这个救助队还有世界树迷宫之类的重视带一串NPC吧
不过早期的迷宫西林带NPC的体验都不咋好现在的想幻想乡可以下指令设定NPC行动规则要好多了 本帖最后由 yla 于 2020-1-14 11:32 编辑
hagenda4 发表于 2020-1-14 09:26
我只玩过风来的西林和特鲁尼克的不思议迷宫系列 有大佬说说这两个系列和宝可梦迷宫各自的特点么?不是宝可 ...
你要是真问特点,早期不可思议迷宫大家长得还真的都差不多...不谈通关后的隐藏迷宫特殊规则的话,西林就是正统白板装着装备下副本,
特鲁尼克/陆行鸟/FF10-2最终任务这几个则是往里加了职业系统,主角不再是白板,
宝可梦这个是直接控制的PM,有进化和技能以及收集PM(击败对手后有概率让对方入队)
当然这几年最好玩的不可思议迷宫大概还就是楼上说的不可思议幻想乡TODR,虽然同质化迷宫不算少,但是刷量巨大量大管饱,独特的系统是合成系统(可以用各种材料直接合成装备和道具)还有东方系的符卡(每个角色4个技能,暂满能量就能用),还留了2个存档位给手残选手SL的空间 yla 发表于 2020-1-14 11:30
你要是真问特点,早期不可思议迷宫大家长得还真的都差不多...不谈通关后的隐藏迷宫特殊规则的话, ...
好的 大概明白了
感谢解答 Ferelasong 发表于 2020-1-14 11:01
没玩过原版?难度是慢慢提高的。一周目通关只是个开始。
二周目最后的雪拉比lv1迷宫,实机没有即时存档很 ...
跟我玩过的任何一作不思议进行对比都是最简单的,近身攻击会自动调整方向、上来自己选的角色就有远程攻击、NPC也一样,仔细想想,这个demo想故意死掉反而是不可能的吧。
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