シャスタ
发表于 2020-1-13 13:08
病態極端
发表于 2020-1-13 13:15
Sliverstrike 发表于 2020-1-13 11:17
我以前跟同学去街机厅搓kof的时候哪有这些屁事.....闭着眼睛选一个帅的就开始瞎B按呗,被小朋友多虐几个币 ...
第二條就是說要用街機搖桿
凶介酱
发表于 2020-1-13 14:20
之前尝试过格斗游戏,基本都是被劝退,直到玩了大乱斗。
灯火之星作为入门真的很合适,也让人有兴趣继续往回摸索正常对战
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
纯战士
发表于 2020-1-13 14:31
Sliverstrike 发表于 2020-1-13 11:17
我以前跟同学去街机厅搓kof的时候哪有这些屁事.....闭着眼睛选一个帅的就开始瞎B按呗,被小朋友多虐几个币 ...
这个要看对入门的定义,如果是现在网上跟人对战的要求,当年大多数这么玩的小伙伴其实一直都在门外玩
panda_vs_panda
发表于 2020-1-13 14:55
凶介酱 发表于 2020-1-13 14:20
之前尝试过格斗游戏,基本都是被劝退,直到玩了大乱斗。
灯火之星作为入门真的很合适,也让人有兴趣继续往 ...
ftg没入门的人,大乱斗玩多长时间都只能继续玩大乱斗,一转到ftg还是死,基础不一样思路不一样难度不一样
千里孤坟
发表于 2020-1-13 15:05
whzfjk 发表于 2020-1-13 12:26
哪有老被一招打还能老老实实让人对策的环境
不是电脑随机就是线上随机人 ...
对手发现了你不会对抗某招,就会一直厨那招打你,这种在真人对战里很常见。
纯战士
发表于 2020-1-13 15:07
千里孤坟 发表于 2020-1-13 15:05
对手发现了你不会对抗某招,就会一直厨那招打你,这种在真人对战里很常见。 ...
对战里这么干的一般水平其实跟你已经算差距小了,真要差距大对手就不太在乎你怎么打了……
Headless
发表于 2020-1-13 15:11
小时候街霸不会升龙拳,kof不会小跳,然后就放弃入门了,有时候会瞎玩一点不需要这种操作的角色,放弃认真研究了
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
凶介酱
发表于 2020-1-13 15:32
panda_vs_panda 发表于 2020-1-13 14:55
ftg没入门的人,大乱斗玩多长时间都只能继续玩大乱斗,一转到ftg还是死,基础不一样思路不一样难度不一样 ...
不你误会了 我是说灯火之星适合入门大乱斗
给了我进一步摸索的动力
传统ftg并不想尝试
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
猫坤
发表于 2020-1-13 16:10
为什么不先做绝大多数人都做过的事情——打电脑呢……一上来就先扎十个小时马步,真TM比传武更传武
hyuy
发表于 2020-1-13 16:11
风夏 发表于 2020-1-13 11:47
直接开干可能会有两种迷茫
1,我咋赢得?
2,我咋输的?
这个我有体会
乱跳入新人一大恶习
没防空反应慢被牵制
没确认 缺乏系统基础
确认了没伤害连段 没认真练习
基本就这些了
ロラン・ローラ
发表于 2020-1-13 18:00
凶介酱 发表于 2020-1-13 15:32
不你误会了 我是说灯火之星适合入门大乱斗
给了我进一步摸索的动力
传统ftg并不想尝试
你打街霸2的过关模式一样啊,只用波升就能打出对人战的快感
街霸上手哪有那么劝退
佐伯香織
发表于 2020-1-13 18:15
本帖最后由 佐伯香織 于 2020-1-13 18:18 编辑
所以入门一定要选地面拳脚性能好的,要不然容易养成一言不合跳入的习惯,刚上手就要一步一蹲往前蹭还是不现实的。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
Bani82
发表于 2020-1-13 18:45
1基础概念和出招
2实战
3基础概念和出招
4实战
5看录像总结
ロラン・ローラ
发表于 2020-1-13 18:55
蕾丝控 发表于 2020-1-13 12:56
只要不按攻击,你做的所有事都叫立回。
按攻击键也可以算啊,比如放飞道,放设置,还有出招挥空试探和虚张声势等等
正直的黄瓜
发表于 2020-1-13 19:15
立回简单的来说就是通过调整自身的位置来使自己达到一个有利的局势。
这个东西真不是一天两天能练成的,相当于内力,需要长年累月的练习才行。
CycleNine
发表于 2020-1-13 19:17
立回其实可以理解成moba的对线
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
Sliurus
发表于 2020-1-13 19:26
whzfjk 发表于 2020-01-13 11:23:40
你们总说立回,但感觉立回的内容很空,更像是在指一个状态?立回就是打中人之前所做的所有事。把立回理解成周旋就好,需要去判断该进攻还是龟缩,是发波还是跳入
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
处男鉴黄师
发表于 2020-1-13 19:27
9.放弃
Hidewhite
发表于 2020-1-13 19:55
mychoxa9
发表于 2020-1-13 19:57
照这个表我第二项就败退了
Booorunestud
发表于 2020-1-13 19:58
Hidewhite 发表于 2020-1-13 19:55
纯路过,看到你们讨论 立回 这类日文汉字感到个现象。就是日文汉字有的,很多情况下似乎就不再搞个正式的中 ...
物语
只狼
和圈子没关系
welcom
发表于 2020-1-13 19:58
本帖最后由 welcom 于 2020-1-13 20:00 编辑
Hidewhite 发表于 2020-1-13 19:55
纯路过,看到你们讨论 立回 这类日文汉字感到个现象。就是日文汉字有的,很多情况下似乎就不再搞个正式的中 ...
还有个就是有时候没有很合适的翻译或者约定俗成嫌麻烦就用了,比如STG里的残机,实际上可以是任何指代剩余的还可以MISS的次数
话又说回来了,FTG好歹还是能上网比赛的项目,STG别看2UN还在继续初新作,几乎都要灭绝只剩下同人和吃老本了
Hidewhite
发表于 2020-1-13 20:06
Hidewhite
发表于 2020-1-13 20:21
Booorunestud
发表于 2020-1-13 20:22
Hidewhite 发表于 2020-1-13 20:06
我感觉是整个日本ACG方面都有这个现状,偏娱乐方面的。至于相对正规的工作性质的可能没这个现象。
我对日 ...
亚文化圈我同意,不止日语,换成英语可能就是美国末日、巫师、变人这类明显错译,大家也就这么叫了;
可能大家普遍喜欢好记的名字,英语那边就强调念着顺口,日语这边就强调看着像了
nagitoY
发表于 2020-1-13 20:43
格斗游戏和电脑对战基本是0提升啊,电脑拿来练习连段、看下出招帧数就行了。多和人打才有提升。
nagitoY
发表于 2020-1-13 20:48
当初玩非想天则的时候我能双无伤电脑,自己实力还是只有相对2 。
电脑不会被打逆,防御的时候会乱动,还有很多和人完全不一样的地方。而且格斗游戏的乐趣就是在和人博弈啊。
汪达
发表于 2020-1-13 21:26
Hidewhite 发表于 2020-1-13 20:06
我感觉是整个日本ACG方面都有这个现状,偏娱乐方面的。至于相对正规的工作性质的可能没这个现象。
我对日 ...
正规的才多呢,只不过很多已经融入现代汉语了,现在耳熟能详的原子、元素、磁场、周期、遗伝、细菌之类词汇都是日语的汉字词汇里有的,当年汉语里没有对应概念的科学词汇,很多都是留日学生从日语里直接拿来用的借词。
山竹罐头
发表于 2020-1-13 21:50
1.实战
2.卸载
紫苑寺友子
发表于 2020-1-13 21:56
这和炒菜教程差不多
洗菜,开锅,放菜,炒,起锅
是挺简单的
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
攻守俱其土肉狐
发表于 2020-1-13 21:56
bwsusaga
发表于 2020-1-13 22:01
我的经历是,
先云,然后喜欢上一个角色,(VR战士的Lion,GG的Testament)
然后苦练这个角色,
然后找朋友实战,
然后被强力党的朋友完虐,
最后要么出坑要么放弃真爱转强力党
マテリア
发表于 2020-1-13 22:02
现在网站这么发达,FTG只和朋友玩玩哪用那么复杂。而且摇杆也不是必练了。
但如果是去机厅打对面都是会玩的人,你不练好就去打那就是浪费100yen罢了。
lolozp
发表于 2020-1-13 22:12
我同意楼上立回就是周旋的意思
—— 来自 Sony J9110, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
ロラン・ローラ
发表于 2020-1-13 22:16
lolozp 发表于 2020-1-13 22:12
我同意楼上立回就是周旋的意思
—— 来自 Sony J9110, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...
格斗术语本土化势在必行
周旋这词是真的挺合适
tureleona
发表于 2020-1-13 23:44
其实没那么复杂,拿街霸5举例,首先选个顺眼的角色打打挑战当练习连招,就可以排位了(练习模式里练习立回,连段当然很重要,但很枯燥。新手立回大多不行,连段就算感觉练习的可以了实战起来也抓不住机会)
排位里菜鸡互啄比例还是挺高的,碰上疑似炸鱼的点进资料看休闲或排位超过1000战胜率90以上拉黑就行了。
剩下就是慢慢对战中提升自己的经验了,吃亏多了自然会进训练模式看帧数的,然后再针对每个角色考虑相应的对策和练习套路,总之就是一开始不怕输才能坚持下去。
千里孤坟
发表于 2020-1-14 00:17
格斗游戏我一直认为的鱼塘真理是:
不要关心你的招安全不安全,只要在乎你的招能不能打到人。
而做到后者简直太简单了,根本不需要看任何进阶教学,选个你最爱的角色一个个播出招表,用基本的生物直觉去领悟下哪招最难防就行了。
也不要多虑有没人吃这些招的傻问题,一个主流格斗游戏能出到第二季第三季,核心原因不是还有多少你一辈子都没几次机会被虐的专业高手等着拿帧数对策你,而是鱼塘里有我们这些鱼,足够数量的,吃套路的鱼。
loli之友
发表于 2020-1-14 00:35
总之龟就完事了
—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
Tienx
发表于 2020-1-14 02:11
找到一个比较适合我这种云玩家的视频
https://b23.tv/av30069110