—— 来自 Xiaomi Mi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 本帖最后由 strayark 于 2020-1-9 00:17 编辑
挺不错的,值得研究
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镜头仰俯、页底留悬念基本和动画类似
视线引导算是漫画独有
纯外行感觉很牛逼,浅显易懂。
不过如果这就是科班的基础的话,按理说国漫也应该有不少勉强能看的漫画而不是被条漫统治,这是为啥? wuaistage1 发表于 2020-1-9 00:25
纯外行感觉很牛逼,浅显易懂。
nb的条漫分镜一样nb,利用移动端滑动的操作实现超强的视觉观感。
这个问题有点类似手机上能不能玩电竞游戏一样的道理。 虽然是比较让人不想点开的标题,但内容确实很好,能做成一个系列的话挺不错,至少素材是不缺的 兰开夏 发表于 2020-1-9 00:27
nb的条漫分镜一样nb,利用移动端滑动的操作实现超强的视觉观感。
这个问题有点类似手机上能不能玩电竞游 ...
你这话就仿佛竖画幅的抖音短视频镜头语言可以和宽荧幕电影一样nb一样,先天残疾的东西怎么可能 本帖最后由 reficul 于 2020-1-9 00:54 编辑
为什么其他视频那么多沙雕类的。。。绝了,300多个视频,就这个新栏目能看一下233333 yym 发表于 2020-1-9 00:45
你这话就仿佛竖画幅的抖音短视频镜头语言可以和宽荧幕电影一样nb一样,先天残疾的东西怎么可能 ...
那去看看骆驼哥cmj的条漫短篇啰。
漫画不是视频,需要依靠时长决定信息含量。如果竖条向下这个特性没用好只能说明作者的水平不行。漫画还是固定左右翻页呢。 兰开夏 发表于 2020-1-9 01:32
那去看看骆驼哥cmj的条漫短篇啰。
漫画不是视频,需要依靠时长决定信息含量。如果竖条向下这个特性没用 ...
不用看,你懂啥叫先天残疾吗,刀锋战士可以跑的比绝大部分正常人快,这说明残疾人和正常人一样了?
而且我指的不是时长,是画幅 去看美漫 有知乎动漫大v一半吗
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 兰开夏 发表于 2020-1-9 00:27
nb的条漫分镜一样nb,利用移动端滑动的操作实现超强的视觉观感。
这个问题有点类似手机上能不能玩电竞游 ...
答案不是很明显,不能么
— from Google Pixel 2 XL, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1 本帖最后由 acejoe 于 2020-1-9 03:05 编辑
讲的没错,但是吹的点在哪?
他也没去谈分镜本质的东西,这类改漫画分镜的视频,b站看过不都和这个讲的差不多吗?
另外看他改的分镜,是我最不喜欢的风格,喜欢用出格,一页好几个出格;一页好几个角色几乎占满的格子,一点不留空间。
除了富坚和yukimi,就没见过出格用的频还掌控的好的,其他基本都是腻的不行的一套。以至于现在看到类似风格就下意识的觉得作者没东西,你们可以想想喜欢的作品哪个用出格用得很频,是不是都很克制。即使是富坚,也有很多一个出格都不用的段落。
好几个角色占满的格子,没有空间意味着视觉没有缓冲,腻的不行,我觉得可以对比高远垒,他的分镜几乎都是围绕角色转,一页可以都是角色,但是他的构图空间控制,压缩,放大,很有节奏。 看完感觉讲的确实不错,几个要点都提出来了,改过之后也确实有点漫画样子了,现下最大路货的漫画不就是这个味儿吗,还要什么自行车?
上面楼层说到出框问题,我个人还挺喜欢插一整页人物全身像用作登场说明的分镜的,能做到久米田那样每次登场都设计一套新衣服当然是最好的。 泥潭还有人嫌弃这个太大路货,可能是太婆了吧,要国内普遍中坚层能到这水平我也不至于这么恶心国漫了,作为面向大众的东西已经是很好了。
不能怪我比烂,国内中坚层的条漫都什么玩意你们可能只是略有耳闻但是没有切身体会吧,毕竟看日漫好好地也没人会想去吃X。 acejoe 发表于 2020-1-9 02:52
讲的没错,但是吹的点在哪?
他也没去谈分镜本质的东西,这类改漫画分镜的视频,b站看过不都和这个讲的差不 ...
他这是一事一议的 当然得怎么抓人眼球怎么来 谁也没说页页都这么画 up讲的也不是怎么画牛逼的分镜,而是讲一般这个分镜该怎么画,怎么画能看...可能别人学的时候科班老师就这么讲的
一上来就扯富坚之流来横向对比是不是搞错了什么
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 认识一个给鹅画漫画的工作室主笔…说实在的,她那个我上也行。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 彩色的用美漫做标准吧,港漫也行啊 还可以吧,只不过我也不画漫画,与其看怎么画分镜,不如看一些经典漫画的分镜赏析。说实话漫画分镜这种东西就跟电影一样,学点基本理论然后就去拿漫画拉片式赏析就好。
其实很多漫画家都是边画边成长的,或者干脆就是我觉得这么画顺眼这样本能式画的,你要问他为啥这么画他也说不出个一二三四五 安达充漫画的分镜 作为科普不错,就是基本的分格,视觉引导,和每一页留扣,分镜教材和学漫画的人都会知道的东西
而且有关分镜的知识就那些,外行看一本教材基本明白。
分镜难在自己画啊,一旦画自己的故事,那些知识点只能起到基础性作用
跟绘画一样,想透视,人体,光影,场景这些知识点一个星期都能搞定,但是落实到实践上就......... 三个例子都比较明显的,也容易讲。
只说格子的问题,涉及的东西蛮多的,一些老漫画家也不拘束于这些,展开了说挺麻烦的。
当然这种视频多多益善 本帖最后由 acejoe 于 2020-1-9 12:31 编辑
茶卡特尔 发表于 2020-1-9 04:17
看完感觉讲的确实不错,几个要点都提出来了,改过之后也确实有点漫画样子了,现下最大路货的漫画不就是这个 ...
这个只是我最不喜欢的风格而已,很多日本少年漫也是这种风格。
那个出场来个全身像的出格差不多是很多漫画的定番了,我不喜欢的不是这种出格,而是别的,而且这种跟多意义上是“去格”,把格子去掉,空间是扩大的。
具体说说为什么我不喜欢出格频繁的风格。
出格的对于一页里的内容,强调意义太强了,而且是以破坏画格的方式。一页如果放远了看,第一眼肯定能看到出格的画格。
因为破坏了画格,里面空间其实也破坏了,只剩下强调的主体,所以一旦用的很频,那一页里就只剩下被强调物,而且强调的意义太过强,环境和位置全被弱化,全在围绕角色,演出就极其单调,如果出格频繁的同时,漫画还不留空间,那画面就挤的不行了。
所以能发现很多作者“出格”的很克制,不会用的很频,一页里最多用一次,甚至不用。
富坚虽然也用的很频,但是更多的也是类似“去格”,而且富坚很会把控空间,该挤的地方挤,该开阔的地方开阔,这就是富坚厉害的地方,而且富坚即使看起来用的频繁,但也有很多一次不用段落。
我个人认为这种出格去格用的频繁,其实一种规避画复杂透视,复杂场景,不同角度人物的一种偷懒或者是妥协,因为靠出格总比靠机位、靠构图、靠空间等等方式画起来简单,而且出格的画格可以不用画背景或者弱化背景画面。
当然画成富坚那样就当我没说。 火凤分镜画面就很好 acejoe 发表于 2020-1-9 12:20
这个只是我最不喜欢的风格而已,很多日本少年漫也是这种风格。
那个出场来个全身像的出格差不多是很多漫 ...
感觉小黄漫80%第一页都有一个女主全身像 zxzx7753 发表于 2020-1-9 14:43
似乎是现在的异世界/轻改和 色☆情☆漫画主流教程
的确在异世界轻改漫见过很多这种的 可是这个问题的根本压根就不是作者的问题,我认为讨论中国这些画漫画的技术有多少缺陷压根就没有太多实际意义,尤其是对于我们这些更接近读者而不是作者的人来说。国漫的问题归根结底还是市场读者平台,也就是卖家的需求有问题,现在的网络漫画,一些低龄读者觉得一天不更一章就是等太久,我请问你给哪个日本人一天一章能画出个毛线,而且还得上色。。。你不能要求非洲真蹦出个瓦坎达吧 害,我看明白了,这楼里赞美的也没吹内容多么高大上,表扬的是浅显易懂,这方面是短视频的优点;
而都上S1了大部分人肯定是不怎么吃短平快的东西了,所以肯定会觉得“就这”。
其实两波人都没讨论内容多么好,只是两边都没对上频道吧 现在做漫画还不如画涩图能赚 留个爪,回家看
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