[FAMI销量2019/12/23~12/29] 脑锻炼 3w4
本帖最后由 日本游戏销量 于 2020-1-8 21:41 编辑https://i.loli.net/2020/01/08/bsociFZIfAzYXC3.jpg 剑盾左肩牛逼 LSDN 发表于 2020-1-8 21:40
剑盾左肩牛逼
右了,16到22是28.8w,不过榜上大部分都右了 老任又霸榜了
路易基鬼屋在日本卖得真好啊,梦见岛复刻如果我没记错在日本都没过30万……塞尔达票仓果然得看欧美 你宝还是你宝九连冠能不能安排一下不知道如龙能不能破
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 使劲骂 骂完记得买 路易基也蛮强的…… era说,这周是最后一周统计psv销量,下周我们就再也看不到小v的身影了 超越珍钻,目指金银! 谁快来阻止一下剑盾吧 本土ns去年比前年多了100万,照此推算,Q3财报有冲击1200万的可能 jd8888 发表于 2020-01-08 23:02:51
前十只有mc和钓鱼是第三方。。。是的,光看这份榜单,ns是三坟机,ps是全坟机。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 有ps第三方上榜了么,什么ps第一方也没有上榜的,岂不是全坟了(滑稽 索尼游戏站成三坟了? 樱战趴在地上把接力棒递给了如龙 不能避开这段时间发售吗 从psp时代开始有全坟这种说法的 759465155 发表于 2020-1-8 22:23
曾经千万级的脑锻炼糊成这样,果然不适应这个时代了
鬼锻炼就不行了,根本不用到这代… 鬼锻炼不行是因为这系列从一个假装有脑子的游戏变成了真的要脑子的游戏 蓝海游戏新鲜度过不了三代,保持话题性很重要啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 这么看来,如龙7还真未必能把宝可梦拉下马
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 759465155 发表于 2020-1-8 22:23
曾经千万级的脑锻炼糊成这样,果然不适应这个时代了
除了最早出在DS上的那一作外,后来无论移植到任天堂还是其他主机上的游戏销量都差远了。
所以这种奇迹是无法被复制的。 Waldeinsamkeit 发表于 2020-1-8 21:46
老任又霸榜了
路易基鬼屋在日本卖得真好啊,梦见岛复刻如果我没记错在日本都没过30万……塞尔达票仓 ...
鬼屋2记得当年是500W级别的销量 妇科梦见岛本来就不能比啊 本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2020-1-9 09:44 编辑
日本市场各厂商2019年实体版销量:
[*]厂商的区分依据为Fami通在各游戏信息页的 “メーカー” 栏
[*]数据来源:Fami通周调,未出数据的不统计
[*]统计时间至 2019.12.28
[*]可能存在遗漏、错误,欢迎指正
排名厂商不同机种的游戏销量总销量占合计销量
比例
VitaSwitchPS4DS3DS
1任天堂
6,349,469
116,3346,465,80331.2%
2宝可梦公司
3,181,698
55,4503,181,69815.4%
3万代南梦宫娱乐
1,171,849801,777
1,973,6269.5%
4Square Enix
749,3111,178,0333,762
1,931,1069.3%
5Capcom
68,6481,172,647
1,241,2956.0%
6索尼互动娱乐
779,328
779,3283.8%
7KONAMI63,420233,188377,244
673,8523.3%
8微软日本
579,989
579,9892.8%
9SEGA
248,823311,021
559,8442.7%
10光荣特库摩8,333130,512261,812
400,6571.9%
11Electronic Arts
68,612318,711
387,3231.9%
12Atlus7,980
346,644
354,6241.7%
13Level 5
337,5486,271
343,8191.7%
14Ubisoft
8,056270,592
278,6481.3%
15From Software
260,223
260,2231.3%
16Marvelous
203,33810,336
213,6741.0%
17D3 Publisher
6,64391,980
98,6230.5%
18Spike Chunsoft4,75525,31557,119
87,1890.4%
19Falcom
85,842
85,8420.4%
202K
4,41978,431
82,8500.4%
21Rockstar
61,108
61,1080.3%
22日本古伦美亚
60,676
60,6760.3%
23FuRyu
45,2684,398
49,6660.2%
24H2 INTERACTIVE
46,828
46,8280.2%
25Compile Heart
2,05643,021
45,0770.2%
26Imagineer
38,419
38,4190.2%
273goo
12,91824,336
37,2540.2%
28角川游戏
9,03126,718
35,7490.2%
29日本华纳家庭娱乐
34,910
34,9100.2%
30PUBG Corporation
31,908
31,9080.2%
31Idea Factory3,99323,356
27,3490.1%
32Game SourceEntertainment
7,67718,588
26,2650.1%
33TOMY
24,895
24,8950.1%
34SNK
21,338
21,3380.1%
35贝塞斯达软件
20,105
20,1050.1%
36DMM GAMES
19,009
19,0090.1%
37Deep Silver
17,857
17,8570.1%
38Entergram3,371
13,048
16,4190.1%
39Private Division
16,393
16,3930.1%
40Arc System Works
6,0247,676
13,7000.1%
41Taito
13,052
13,0520.1%
42UNTIES
4,9907,230
12,2200.1%
435pb.
2,8346,454
9,2880.0%
44MAGES.
3,3275,156
8,4830.0%
45Broccoli
8,410
8,4100.0%
46Inti Creates
7,934
7,9340.0%
47日本一软件
3,3164,401
7,7170.0%
48El Dia2,067
4,270
6,3370.0%
49o-amuzio
5,274
5,2740.0%
50PLAYISM
2,4642,026
4,4900.0%
51Blizzard Entertainment
3,538
3,5380.0%
52NA publishing
2,341
2,3410.0%
53Experience2,308
2,3080.0%
54City Connection
2,148
2,1480.0%
55Prototype
1,854
1,8540.0%
56Matatabi1,848
1,8480.0%
57Mastiff
1,760
1,7600.0%
58Flyhigh Works
1,587
1,5870.0%
59Artdink
1,490
1,4900.0%
合计销量98,07513,690,4436,818,4033,762116,33420,727,017100.0%
第三方销量98,0754,159,2766,039,0753,762010,300,18849.7%
lxzxhzwzyy 发表于 2020-1-9 09:43
日本市场各厂商2019年实体版销量:
[*]厂商的区分依据为Fami通在各游戏信息页的 “メーカー” 栏
SIE居然在日本卖出了近80W游戏,令人震惊! Switch没啥第三方大作,第三方的总量也还有ps4的三分之二,有点想不到 JudgmentEye 发表于 2020-1-9 10:49
死亡搁浅算SCE不?11区SCE有啥游戏,该不会是机器同捆的吧,像蜘蛛侠那样的 ...
days gone和死亡搁浅,暂时脑子里就浮现了这两个。 JudgmentEye 发表于 2020-1-9 10:56
NS装机量比PS4多一倍,你是不知道财团B在NS上出了多少个IP4399大作
多一倍,您这数学已经不是体育老师教的的这么简单了 mintpie 发表于 2020-1-9 10:59
SE去年发行了什么DS游戏?
dq5电影上映后不记得是dq5还是dq9浮上来过一次