天堂大法 发表于 2020-1-7 17:35

樱井政博盛赞《十三机兵防卫圈》称其深度令人惊叹

转自:阿九官博
《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博盛赞《十三机兵防卫圈》。他表示:“所有写游戏剧本的人都应该玩玩这个游戏,电影和小说的故事基本都是线性的,而有声小说加上纵轴成为平面,十三机兵的剧本则是立体的,13名主角身处多个时代最初可能让人感到混乱但随着游玩逐渐开始理解,其深度令人惊叹。这样的作品是独一无二的,前无古人后无来者,要玩的话就趁现在。”

医生狼多 发表于 2020-1-7 17:38

樱井就没损过游戏吧

山下野人 发表于 2020-1-7 17:39

历史厨 发表于 2020-1-7 17:51

樱井爱国又来了,基本是个日本游戏他就没说过坏话。

superlink 发表于 2020-1-7 17:54

应该感叹樱井的打游戏速度,基本只要是还可以的都是一个接一个玩

AlexFan 发表于 2020-1-7 17:55

本粉丝求你们别吹了。好是挺好的,没那么夸张。

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Cortana 发表于 2020-1-7 18:06

樱井就没喷过哪个游戏吧,属实老好人

jd8888 发表于 2020-1-7 18:08

时之放浪者 发表于 2020-1-7 18:09

这类文字量大的游戏真心希望能在掌机上被窝里玩啊。

拖延 发表于 2020-1-7 19:56

"电影和小说的故事基本都是线性的,而有声小说加上纵轴成为平面"
不能理解这句话的后半句

mjzs07 发表于 2020-1-7 19:59

有点兴趣,ns能玩这个吗

whzfjk 发表于 2020-1-7 20:01

血狂毘沙门 发表于 2020-1-7 20:09

拖延 发表于 2020-1-7 19:56
"电影和小说的故事基本都是线性的,而有声小说加上纵轴成为平面"
不能理解这句话的后半句 ...

大概就是可以看到所有分支的树状图吧

Chia 发表于 2020-1-7 20:09

拖延 发表于 2020-1-7 19:56
"电影和小说的故事基本都是线性的,而有声小说加上纵轴成为平面"
不能理解这句话的后半句 ...

翻译的不太完整,他指的是剧本的呈现方式。
小说和电影都是从头读到尾因而是线,但游戏里可以加入并行,就变成了树状图。而《十三》的写法比树状图维度更高。

因而值得写剧本的人鉴赏下

西兹少爷 发表于 2020-1-7 21:17

hshiki 发表于 2020-1-7 21:37

一个纬度的故事是传统的书和电影,从头到尾一条线
两个纬度的故事是有分支的故事树,形成一个平面,严格来说多条故事线也该算平面
三个纬度的故事可以设想还有一个纬度来控制故事的某些影响要素,每次都生成完全不同的故事面,不同的主角,不同的剧情发展,这些平面叠加在一起,像平行宇宙一样

我这想法貌似和樱井说的类似

pf67 发表于 2020-1-7 21:41

西兹少爷 发表于 2020-1-7 21:17
然而首周惨淡 次周出榜,市场是残酷的

日本市场真不行了,应该学学Frontwing这种拓展老外市场。

尘落樱飞 发表于 2020-1-7 21:48

这类比,想起他做的任斗打破2D坐标轴

凉宫绿豆沙 发表于 2020-1-7 23:53

看到这种帖子,就意识到自己要抓紧把日语学好,亲自体验一次原版

whzfjk 发表于 2020-1-7 23:57

jacket 发表于 2020-1-10 01:08

这人在Fami通专栏里聊了一维、二维、三维叙事。

聊二维的时候提到Gamebook这种东西,好怀念。
https://i.postimg.cc/cJSGPSJD/1215296200909324288.jpg

我记得小时候国内也有这种游戏书,翻着翻着就把故事里的人物翻死了。
可能由于形式上完全能够被电子游戏取代,后来再也没见过这种出版物了。



砂糖天妇罗 发表于 2020-1-10 02:08

jacket 发表于 2020-1-10 01:08
这人在Fami通专栏里聊了一维、二维、三维叙事。

聊二维的时候提到Gamebook这种东西,好怀念。

国内常见的引进过的的恐怖游戏书 《矮脚鸡书系》, 还有《鸡皮疙瘩》系列。
漫画还有那个 《漫画奥林匹克科幻游戏》系列,主人公叫弟弟弟。

其实现在这种书,在trpg里还有出。dnd去年还出了一套游戏书。克苏鲁的呼唤这代也有出两本,配合简易规则书来玩。

毛头小希 发表于 2020-1-10 07:35

jacket 发表于 2020-1-10 01:08
这人在Fami通专栏里聊了一维、二维、三维叙事。

聊二维的时候提到Gamebook这种东西,好怀念。


现在要找应该还是能找到的
我一几年的时候就在本地书店买到过一本
好像偶尔也会有人突发奇想用这种形式出本的

krbk895 发表于 2020-1-10 08:19

毛头小希 发表于 2020-01-10 07:35:38
现在要找应该还是能找到的
我一几年的时候就在本地书店买到过一本
好像偶尔也会有人突发奇想用这种形式出 ...我圈还真有人出过这种形式的本……
仔细一想这种玩法演出效果不如游戏,但也的确省了不少工夫
十三机如果用gamebook来表现的话说不定也会很有趣

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西多士 发表于 2020-1-10 08:39

可惜没出switch版

吃货红毛 发表于 2020-1-10 08:47

那么有高手或者是什么评测可以说说这剧情设计到底牛在哪吗 看了机核的简直看了等于是没有看

wuyin211 发表于 2020-1-10 09:06

mhfdt 发表于 2020-1-10 09:09

吃货红毛 发表于 2020-1-10 08:47
那么有高手或者是什么评测可以说说这剧情设计到底牛在哪吗 看了机核的简直看了等于是没有看 ...

因为会剧透
所以很难给直观评价
打一个不恰当的比方,你可以试着想象一个有十三个大小白的传颂

dimdm 发表于 2020-1-10 09:11

wuyin211 发表于 2020-1-10 09:12

吃货红毛 发表于 2020-1-10 09:20

懂了 总之就是买来玩玩才知道 只要牛逼就行

pf67 发表于 2020-1-10 09:32

dimdm 发表于 2020-1-10 09:11
问一下,灰色三部曲是不是都有官中了?

现在还是没有,一直都是在做了ing

Renkonsai 发表于 2020-1-10 09:35

不客观地说,除去有车人这个因素,我认为马脸三部曲不如晓之护卫1+3……

fantuanxiaoyi 发表于 2020-1-10 10:09

其实没什么剧透不剧透的,他最终本质还是一个机器人战斗科幻题材,没什么问题,宣传PV现在官方汉化的那个也算是比较全面介绍了这个游戏了。
倒不如说如果平时萝卜不看无感的估计玩下来也差不多。

凉宫绿豆沙 发表于 2020-1-10 14:28

fantuanxiaoyi 发表于 2020-1-10 10:09
其实没什么剧透不剧透的,他最终本质还是一个机器人战斗科幻题材,没什么问题,宣传PV现在官方汉化的那个也 ...

那你不在乎剧透可以代表别人也不在乎?

fantuanxiaoyi 发表于 2020-1-10 14:32

凉宫绿豆沙 发表于 2020-1-10 14:28
那你不在乎剧透可以代表别人也不在乎?

我的意思是,别人要了解这是一个什么样的游戏,前面几楼老说一说就剧透,其实并不是这么一回事,这游戏本质上还是可以用“科幻巨大机器人战斗”来概括的,没必要搞得那么神秘,如果真的是一听到机器人题材就兴趣减9分的人,打完也不会有多高评价。

AlexFan 发表于 2020-1-10 14:33

我很好奇一件事情,你们这样问来问去真的有意思吗,会日语就去下个体验版玩,不会日语就等,或者买个序章来玩,问出个一知半解的印象有什么意义吗。

我反正这种剧情类的游戏通关之前是不会看任何讨论串的。

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jimclack 发表于 2020-1-10 14:48

所有写游戏剧本的人都应该玩玩这个游戏您倒是出一个写剧本的游戏啊,我想看看水平如何

wwwttth 发表于 2020-1-10 14:49

这类型往前多了去了吧,打越从ever17开始就已经用这个套路用烂了,它是能超越ever17和remember11的叙诡么?不是的话还是算了。

宛若青空 发表于 2020-1-10 15:08

wwwttth 发表于 2020-1-10 14:49
这类型往前多了去了吧,打越从ever17开始就已经用这个套路用烂了,它是能超越ever17和remember11的叙诡么? ...

根本不是一个类型的总拿传统ADV来比较实在没什么意义
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