iqbsh38 发表于 2020-1-5 02:03

部分怪的打法过于固定了 我说的就是那个全身无敌的石头怪
有一说一拿斧子砍人的爽快感甚至让我在后期放弃用混沌之刃 砍脑袋的爽度评个天下第一没问题

uswhzh 发表于 2020-1-5 02:22

泥潭谈act就那老三样,殊不知act里游戏多了去了。新战神上限也许没鬼泣之流高,但也吊打其他act作品,包括老战神。

tureleona 发表于 2020-1-5 02:44

也就和老战神相提并论的水平

灰色的狐狸 发表于 2020-1-5 06:16

那数值啥情况啊,压得这么紧,差个三四级就不扣血了,困难难度以上普通招式打人就是刮痧,这玩意一级其实是十级吧?
打得头都裂了,而且爬山解密也很挺拖沓的,就不说七色巨魔战队的事情了,不是很懂那个监督说一个boss做两年是啥意思。。。

慕容断月 发表于 2020-1-5 06:39

本帖最后由 慕容断月 于 2020-1-5 06:41 编辑

ACT部分硬件肯定业界一线了,但是RPG部分和战斗系统深度两方面真的糟糕,对比战神3是倒退,当然对于新人跟小白那肯定是好上加好了,毕竟业界趋势就是随便瞎几把按也得给你搞得巨华丽还得像你自己按出来的(所以鬼泣的自动搓招不行,给人一种只是瞎几把按的感觉,而不是瞎几把按还是自己按出来的combo)

但新战神在act遗老们心里是真的不行,rpg部分过于影响act部分了
至于演出啊打击感啊关卡地图的设计啊之类的,只要我们不谈解谜和兵种,那就是业界超一流的,那个手感真的高潮了,不吹也不黑,真的赞

鱼肉丸子 发表于 2020-1-5 11:50

y1s1 有试炼的存在 战神就比很多act更act

Ashice 发表于 2020-1-5 12:13

y1s1 我就云了一下楼里那个视频,为啥有一种奎爷脚底下没有摩擦力的感觉
还是说更加夸张的演出看多了?

左道 发表于 2020-1-5 13:02

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