原装大小姐
发表于 2020-1-4 08:47
不叫黑魂2不照样喷,难道是因为魂系列才喷的?
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幽灵胖胖
发表于 2020-1-4 09:04
白了1和3,最近也刚开坑2,刚进如蜜的时候惊呆了,美如画啊,再想想病村,不禁令人作呕……
alann
发表于 2020-1-4 09:20
本帖最后由 alann 于 2020-1-4 09:25 编辑
武器系统丰富又相对平衡的一作,大多武器种类都至少有一把好用的武器。
另外说到boss,其实dlc几个著名的boss并不比本篇的难,像烟老师和骑士亚伦行动其实非常有规律性,只是dlc的boss有几个通用设定导致玩家没法取巧:
1、叫npc对boss血量的加成比本篇大,叫的越多加成越大;
2、boss对远程攻击不管魔法还是箭有通用抗性。
而本篇没这个设定所以可能玩家都没弄清很多boss行动规律就靠npc在前面抗,自己在后面biubiubiu就过了。
uswhzh
发表于 2020-1-4 09:28
魂2的平衡不是泥潭最痛恨的谁强就砍成辣鸡系列吗,现在3d枪和奇迹系列还在下水道待着,怎么现在都成了吹点。
葵
发表于 2020-1-4 09:34
喷了,你们又反攻倒算吹魂2,而且还把当年的黑点当优点吹~
llliu
发表于 2020-1-4 09:35
不可避免 发表于 2020-1-4 02:33
这个”不就是“用地很精髓。DLC请,还有各种场景,各种战点组合请。
毒箭太低效了,望弓射非毒箭比它强太 ...
这样比就没必要了不,魂1没有平衡更新也有制裁重甲的dlc和小隆德四王,制裁轻甲的书库。法爷这个只能被制裁了
魂2无印毒箭大流行也不是我记错了吧,不求完全毒死,但一个个勾引出来也是基本套路啊。纯远程那也太无聊了
毛利提督
发表于 2020-1-4 09:38
uswhzh 发表于 2020-1-4 09:28
魂2的平衡不是泥潭最痛恨的谁强就砍成辣鸡系列吗,现在3d枪和奇迹系列还在下水道待着,怎么现在都成了吹点 ...
因为这些当初都是bug级别的,虽然砍了,但是每个流派都给留了其他活路
而且这些砍了的一周目pve还是可以玩玩的
ianny544
发表于 2020-1-4 09:45
creymorgan 发表于 2020-1-4 07:40
巨火塔?
魂2堆怪是厉害但是巨火塔在海德骑士活动之前还是属于可以保持一个一个打的场景。
血源篝火晚会和其他宫崎的堆怪点完全可以避开啊。魂2的堆怪点就强行逼你一个一个清
饼干君
发表于 2020-1-4 09:54
要不是玩过魂2,真就被他们吹得认为这是绝世名作了...
wswad436710
发表于 2020-1-4 10:03
说魂2平衡性好的当年魂2刚出的时候灭世雷枪都忘记了?还有黑一万遍都不成问题的适应性。要是没3dlc堆料挽回口碑你看看现在风向会是如何。
zxlice
发表于 2020-1-4 10:04
玩过魂2魂3,魂3一堆怪不算堆?
Colure
发表于 2020-1-4 10:11
论平衡,确实是至今直剑还能无脑R1更平衡
论动作,也是2016年还在用大镰刀捅屁眼子更合理
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TheCyrodiil
发表于 2020-1-4 10:17
原装大小姐 发表于 2020-1-4 08:47
不叫黑魂2不照样喷,难道是因为魂系列才喷的?
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v ...
把3的监督名字改成涉谷,2的监督名字改成宫崎,那挨喷的就是3了
空空空
发表于 2020-1-4 10:27
本帖最后由 空空空 于 2020-1-4 10:28 编辑
玩魂游戏最喜欢稳扎稳打步步为营,每个小怪谨慎地逐个解决。整个系列最受赞誉的魂1血源我这样玩整个流程就都会玩得很舒服。但是魂2把死亡掉血又加回来,再搞出耐久度和匪夷所思的仇恨联动机制,无法和上一代相比的地图设计和疑似老太婆广场舞般的动作设计让我享受不到任何推图和探索的乐趣。很多人说的武器的设计和pvp,我觉得这都是要接受上述缺点之后才能体验到的东西
顺带一提,我知道有些人可能是什么情况,但是我玩魂2的时候甚至不知道宫崎英高是谁,只玩过魂1,是抱着非常期待的心情玩的,结果玩了之后就被活活逼成了别人嘴里的宫崎信者
NameLess2501
发表于 2020-1-4 10:49
无攻不受鹿 发表于 2020-01-04 07:30:37
魂3有堆怪吗,还好吧,没什么印象啊
倒是魂2一开始走错路被一堆大剑兵追的上蹿下跳印象太深刻了 ...魂3DLC1的雪原狼群,DLC2的胖哥哥步行街。不过魂3可以隐身跑路就是了。
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天悬星河
发表于 2020-1-4 11:05
当年本体刚出的时候我还用适应性洗过小儿麻痹动作,现在想起来这不是纯属脱裤子放屁吗
魂2好玩的点还是双持武器搭配多和推流程的关卡小设计小解谜很丰富,吹pvp就可算了吧,有这时间花在与人斗上去玩正经对抗游戏它不香吗。
uswhzh
发表于 2020-1-4 11:13
毛利提督 发表于 2020-1-4 09:38
因为这些当初都是bug级别的,虽然砍了,但是每个流派都给留了其他活路
而且这些砍了的一周目pve还是可以玩 ...
于是僧侣的活路是无敌小锤吗(笑),而且最后还不是搞出大牙棒和冰刺这种毒瘤武器。其实黑魂2镰刀,长剑和皮鞭这种轻武器系列都不太行,当初用在阿尼玛祭坛快被打出💩了。
北条早苗
发表于 2020-1-4 11:25
洗适应性和魂量匹配的也只能骗骗没有玩过的人了,魂2最大的优点还是丰富的武器系统。堆怪问题严重的原罪版,美其名曰是鼓励联机探索,官方还算有自知之明提供了大量可召唤NPC白灵
这一作和其他不同之处在于更注重规划,系列最恶意的地图设计外加仇恨联动,最难用的原素瓶,另一方面又提供了正义的毒箭和无限供应的滴石
hkguty
发表于 2020-1-4 11:53
川香酱 发表于 2020-1-4 07:48
魂2本体监督是涉谷知广吧
这人参与程度是迷,只有在魂2发售前,2012年那会有一两篇报道里有他,后面甚至都不知道他还在不在FS,说不定是谷村给他擦的屁股
叶雾
发表于 2020-1-4 11:54
饼干君 发表于 2020-1-4 09:54
要不是玩过魂2,真就被他们吹得认为这是绝世名作了...
显然魂123都是绝世名作
nerugigannte
发表于 2020-1-4 11:57
本帖最后由 nerugigannte 于 2020-1-4 11:58 编辑
我觉得魂二最好玩的地方是,没看攻略熔铁城打着打着进dlc2了,我还寻思着这地图咋一下难度变化这么大,地图探索趣味方面也直接提升了一个档次,卧槽!咋有传说中的咒老师,原来这是dlc2!
不可避免
发表于 2020-1-4 12:46
llliu 发表于 2020-1-4 09:35
这样比就没必要了不,魂1没有平衡更新也有制裁重甲的dlc和小隆德四王,制裁轻甲的书库。法爷这个只能被制 ...
所以说魂2真的太多跟风黑了。
毒箭就是典型的主播带的“黑暗剑"式节奏,就好像三代黑暗剑无论哪个版本都没有成为过直剑一哥却流传最广泛一样。毒箭也没有传闻的那么好用。
我一直寻思想绝大多数情况下射死一只怪用啥箭都比毒箭快啊。毒箭的优势在于可以不给弓上强化以及可以打游击给怪上了毒就跑。但魂二的强化素材数量是严重溢出的,我想了想也没有什么场地的强度必须使用游击打法的弓而不能用效率更高的正常弓箭。
无限卖毒箭的葛瓦蓝最早遇到也得是密港。哪怕开局就走最速前往密港的路线。到这会儿过渡装备也基本成型了。
如果说是纯回避战斗的打法,毒箭确实顺手。但之前也说了,太多战点场景不适用于毒箭,哪怕不谈DLC。
顺便谈一下,经常有人讲的遗忘囚笼王国剑士大队,楼里也有人提了。我原版第一次碰面瞬间就想到开门前的细长走道可以直接利用,然后从门口且战且退只需要面对一只王国剑士顺手就清完了甚至没多想,上网一看很多人喷这里堆怪感觉很奇怪。原罪一周目遇到时利用门里面这个场景其实是分层的特性斡旋迂回遛怪打也是无伤一次过。本身王国剑士就出招慢,还没韧性随便打硬直。这里地形设计意图很直接了。不知道喷堆怪的人是怎么打的,也许是直接在小平台上和剑士大队硬碰硬?
然后是很多人吐槽的仇恨联动,我是觉得魂2把仇恨联动设计地很优秀,以被吐槽地比较厉害的熔铁城亚纶骑士仇恨为例。还是熟悉的我自己打完没感觉,上网一看很奇怪。这里的亚纶骑士仇恨联动,但不会一股脑一起上。典型的一个场景触发第一个亚纶骑士战斗仇恨后第二个亚纶骑士是需要时间才能赶来的,到这里的玩家不可能没法在三四秒内解决不了一只亚纶骑士。玩家可以自行选择合适的战斗触发时机,单只的亚纶骑士被设计地很好对策。熔铁城中前期这种考验玩家战斗节奏掌控能力的设计不被喜欢我很难理解。
两只一起巡逻的怪其中一只中箭了然后循仇恨去追玩家,另一只眼睁睁看着却无动于衷的弱智设计也不清楚2020年还有谁喜欢。
魂2缺点真不少,但总感觉网上喷的人很多都是没怎么玩过看视频或看评测在云喷。喷都喷不对。
要说恶意堆怪,黑雾塔有个会掉进去的房间是彻头彻尾真恶意,但从没见人说。还有法术系统数值设计的整体崩盘这个重大黑点也没怎么见人说。各种各样能黑也确实有问题的地方太多如果玩过不可能察觉不到,但永远是那几样未必是问题的地方来来回回说很让人费解以至于怀疑是否跟风云黑或者鉴赏能力缺乏自己说不上来拾人牙慧。
原版雷枪相关倒是很多人会说,估计各种过期过略,早期视频看了不少。不过他们绝对不知道雷枪原版早期版本的强势的绝大部分原因是雷枪与巨雷枪中前期能捡到超多本,单本基础数量又多。补丁只是修改了记忆力与使用次数的关联性,实际上记忆力点高和原来是一样的。
漫漫来
发表于 2020-1-4 13:23
魂2光是一个壁外雪原就够我黑到底了,哪个脑残设计的地图,能见度低草泥马恶心容易迷路还没有篝火
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lega
发表于 2020-1-4 13:40
问题是雪原没必要去啊,给的东西也不关键,也和奖杯没关系。
codename47
发表于 2020-1-4 13:53
不可避免 发表于 2020-1-4 12:46
所以说魂2真的太多跟风黑了。
毒箭就是典型的主播带的“黑暗剑"式节奏,就好像三代黑暗剑无论哪个版本都 ...
遗忘囚笼那里正逆两种过去的方法,逆走会被高低差断绝退路困在小平台和怪堆对决,开新号应该正着走过,很简单印象不深了。
东方定助
发表于 2020-1-4 13:57
叶雾 发表于 2020-1-4 11:54
显然魂123都是绝世名作
2无印是屑作
センコウ
发表于 2020-1-4 14:12
hkguty 发表于 2020-1-4 11:53
这人参与程度是迷,只有在魂2发售前,2012年那会有一两篇报道里有他,后面甚至都不知道他还在不在FS,说 ...
原本就是谷村给他擦屁股的,这家伙根本来不及做玩游戏……
虽然哪怕谷村过去擦屁股也没来得及做完就是了。。
galsoldier
发表于 2020-1-4 14:26
昨天白金的魂二,确实不同但很有魂味
我用电视玩的,亮度足够,废渊基本不需要火把。
不过把废渊的所有火把点燃会有红灵入侵。
一点其他的细节,白金路上碰到的问题
多周目快速通关必定需要开启冬之庙到达王城
而开启冬之庙的条件有两个,一是获得四王的灵魂,二是当前周目获得周目数*100w的魂。(一周目获得100w,二周目200w,类推)
所以如果打算二周目速通,一周目结束前刷巨人留90个巨人王的魂最合适。
(我2周目刷了120个巨人王灵魂开三周目冬之庙。。)
其次如果想要白金,太阳教的三级契约奇迹阳光之枪和钟卫的二级契约法术隐形武器只能通过升级契约得到。
其余的都可以在流程中,或者bos魂兑换,或者三周目王城执事购买。
总之,魂二刚开始和你一样觉得很不适应,白金之后回味无穷。
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别说了行不行
发表于 2020-1-4 14:28
galsoldier
发表于 2020-1-4 14:31
哦对,魂二还有一个隐藏设定,双戒。
全流程不死亡能获得一戒
全程不坐篝火能获得一戒
效果是隐藏自己的武器。
如果想要获得双戒,一周目结束前务必好好准备。
看似条件苛刻,实则不难,备份好存档,利用sl,速通很快很方便
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7450
发表于 2020-1-4 14:34
正好血源快打完了,准备开魂2
借楼问下,魂2有没有像血源这样的一图流攻略?不损失探索乐趣也不被剧透的情况下还能避免卡关
http://wx4.sinaimg.cn/large/78e6f54bly1gakio5b5d0j21900q3430.jpg
魔法酪饼
发表于 2020-1-4 14:42
魂2。。。要不是真通过还真信了楼里的吹
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不可避免
发表于 2020-1-4 14:45
7450 发表于 2020-1-4 14:34
正好血源快打完了,准备开魂2
借楼问下,魂2有没有像血源这样的一图流攻略?不损失探索乐趣也不被剧透的情 ...
恶魂不知道,从魂1开始到只狼每一代都有这样的图。
然后游民星空的小编肯定会收这种图,我搜了一下游民魂2专区是有的,还不只一张你看下
galsoldier
发表于 2020-1-4 14:46
不可避免 发表于 2020-01-04 14:45:16
恶魂不知道,从魂1开始到只狼每一代都有这样的图。
然后游民星空的小编肯定会收这种图,我搜了一下游民魂 ...我这有一张速通流程图,没有分支,只有必须攻略的boss
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amazarashi
发表于 2020-1-4 14:50
smdzh2 发表于 2020-1-3 22:44
玩之前我也是这么想的,直到我遇到了沙法
弹反之后喝一口望远镜
pokemankind
发表于 2020-1-4 14:51
黄金黎明
发表于 2020-1-4 16:18
不可避免 发表于 2020-1-4 12:46
所以说魂2真的太多跟风黑了。
毒箭就是典型的主播带的“黑暗剑"式节奏,就好像三代黑暗剑无论哪个版本都 ...
这也叫跟风黑?要不是我玩过我还真信了你的邪。小怪是会动的,再加上魂2那个耐久度设定还要考虑弓的耐久,考虑到miss,推图用毒箭的消耗小于其它箭。毒箭本身就是万金油的设定,不然还事先查攻略小怪的抗性?除了少数毒抗高的怪,就没有不适用毒箭的场景。
至于遗忘囚笼王国剑士,按你的说法所有怪除了少数地形限制或远程杀外有哪里不可以风筝?我这里用的巨剑也死过一次,就那个适应力,攻击的耗精,你是预先知道有多少怪还是怎么的,你怎么做到的初次引怪无伤,它又不是一批全出来,分了几批,你怎么确定的怪都死了?难不成每回走路到了拐角都先走几步然后再跑回反复试?仇恨机制只有你说的那些?都2020年了还是当年那老一套画个靶子自己打?喷的是一起巡逻的怪来打你?亚纶骑士隔着半个地图追击的事不谈下,他们有心灵感应不成?
魂2的缺点一大堆:
白痴一样的适应力设定
坑爹的锁定视角还会丢失目标,丢失锁定
没有提示的隐藏门,还必须按a键打开。
小怪的法术和弓箭会拐弯
弱智一样的地形解密,怪物的法术可以轰开门,自己的就不行。
……
在网上看见的魂二反攻倒算的人一堆,全是竖个靶子自己打的人,真正的缺点就避而不谈了,反对的人都扣个宫崎信者的帽子,真以为大多数人是因为制作人去喷游戏的?还不是与其他魂反差太大觉得不对劲才去查的吗。
正直的黄瓜
发表于 2020-1-4 17:56
魂2有啥跟风吹的啊,都是自己玩过的,觉得不行就是不行。还必须说好了?
acejoe
发表于 2020-1-4 18:01
本帖最后由 acejoe 于 2020-1-4 18:07 编辑
发现一点牛逼的,魂2好容易捏出好看的妹子啊!神了!比魂1魂3那些臭鱼烂虾好一万倍啊。无敌的吹点啊!!!
汪达
发表于 2020-1-4 18:33
黄金黎明 发表于 2020-1-4 16:18
这也叫跟风黑?要不是我玩过我还真信了你的邪。小怪是会动的,再加上魂2那个耐久度设定还要考虑弓的耐久 ...
你这是在喷魂系列呢还是在喷魂2呢,卑鄙的反串!