dragonzeal
发表于 2020-1-1 17:42
arms其实设计的不错,但是对我来说网战太难了,网络延迟也是很大的问题
何然
发表于 2020-1-1 17:43
12月26日复活 发表于 2020-1-1 14:30
醒醒 这是原创体感格斗游戏 200W开香槟了 拿乌贼比本世代还有游戏比乌贼成功? ...
口袋妖怪啊!
卡普空
发表于 2020-1-1 17:46
拿这个底子做一个act游戏感觉会大卖啊
真田丸
发表于 2020-1-1 17:47
拱猪
发表于 2020-1-1 17:57
做的很好,美术游戏性美的挑剔,面面超骚,
另外作为格斗小白也能很快上手,和朋友玩效果也不错,缺点就只是格斗游戏了
lolozp
发表于 2020-1-1 18:02
我记得这游戏的网络延迟是下了很多功夫的, 打起来太硬核了
12月26日复活
发表于 2020-1-1 18:16
75105044
发表于 2020-1-1 18:19
面面超骚
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
a12885084
发表于 2020-1-1 18:20
说起来我把NS在别墅刷夜(当代大学生活动)里带给其他人玩过
玩了一圈之后好评最高的就是ARMS
原因很简单,看着爽+体感操作,两人对轰相当过瘾
他们每过一段时间就在群里喊我要玩ARMS
作为一个聚会游戏是相当成功了
真田丸
发表于 2020-1-1 18:26
五月之雨
发表于 2020-1-2 11:51
小丑非常骚 这方面老任太在行了
ChrisSnake
发表于 2020-1-2 12:17
失败了可还行 随便找个有点名的格斗ip 能卖200万怕是就要上天了
老任的很多游戏一个主机就出一作 现在没续作不是很正常?
eraso
发表于 2020-1-2 12:30
这游戏的美术确实很好啊,场景、角色、ui设计都很棒,销量应该是足够回本了,只不过在商业战略层面上没有爆红成为像splatoon这种现象级ip而已。
downnote
发表于 2020-1-2 13:03
游戏本身做的不错,美术风格音乐画面等等都证明了任天堂的水准。
无非就是各种制约导致可重玩性不高,如果增加一些战场元素,或者做个长一点的单人ACT模式会不会好一些。
问题是如果下一代主机不能像joycon左右双持,可能也就没有新作,就此绝代了。
唯_change
发表于 2020-1-2 13:24
刚出的时候我玩着还挺喜欢的,后期就觉得太累了就没捡过起来
exia00raiser
发表于 2020-1-2 13:35
marscat
发表于 2020-1-2 14:20
shit002
发表于 2020-1-2 14:22
shit002
发表于 2020-1-2 14:22
浩二先辈
发表于 2020-1-2 14:29
格斗游戏是这样的
lvcha
发表于 2020-1-2 15:16
神威奏乱
发表于 2020-1-2 15:34
mc77 卖了300万 也就一般般吧
mintpie
发表于 2020-1-2 15:45
中已矣
发表于 2020-1-2 15:56
按照坛友的标准,早就失败了
Junchoon
发表于 2020-1-2 16:00
看不下去了,这边ARMS 200万失败了,那边搁浅150万成功了……
什么TM叫TMD双重思想?这TM就叫TMD双重思想!
时之放浪者
发表于 2020-1-2 16:07
arms 真的挺好玩的 但就是被揍的感觉太真实了。打街霸输一局还能接受, arms输了感觉真是被打趴下了。特别被高等级ai或大佬吊打,太难受了。 不光输了比赛,还输了体力。体感格斗的坏处吧,代入感太强。
vvleemm
发表于 2020-1-2 17:06
都说这游戏失败,为啥实体版还是卖那么贵
我女儿玩了DEMO表示很喜欢。。。
久安aster
发表于 2020-1-2 17:09
Junchoon 发表于 2020-1-2 16:00
看不下去了,这边ARMS 200万失败了,那边搁浅150万成功了……
什么TM叫TMD双重思想?这TM就叫TMD双重思想 ...
确认是同一批人吗,要我说死亡搁浅目前肯定不能达到预期,arms也只能说没亏(考虑到任天堂花费的精力,实质上可能还亏了)但是死亡搁浅很可能商业上就亏了
Keynes
发表于 2020-1-2 17:10
vvleemm 发表于 2020-1-2 17:06
都说这游戏失败,为啥实体版还是卖那么贵
我女儿玩了DEMO表示很喜欢。。。 ...
两百多也不贵啊,你在咸鱼两百三四就能收到了,毕竟六十刀呢
zdejiju
发表于 2020-1-2 17:40
Keynes
发表于 2020-1-2 17:42
zdejiju 发表于 2020-1-2 17:40
都发售快三年了。。- -
那你咋不说,塞尔达发售了三年怎么还涨价了
zdejiju
发表于 2020-1-2 18:00
闲时娱乐
发表于 2020-1-2 18:02
主要是老任不擅长做这类游戏吧,马网不也没什么热度了吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
Keynes
发表于 2020-1-2 18:10
zdejiju 发表于 2020-1-2 18:00
。。。塞尔达不是典型的成功游戏吗。。这帖子就在讨论arms为啥失败。。- - ...
销售价格和商业上失不失败又没有什么必然关系
决定价格的是游戏质量和供需关系
去皮卖了一千多万份按上面大部分人的思路应该算成功的吧,
你去tb闲鱼搜搜一份二手的多少钱就能买到
lihairenwang
发表于 2020-1-2 18:11
神威奏乱 发表于 2020-1-2 15:34
mc77 卖了300万 也就一般般吧
到底是200万还是300万?统一下数据
lihairenwang
发表于 2020-1-2 18:11
久安aster 发表于 2020-1-2 17:09
确认是同一批人吗,要我说死亡搁浅目前肯定不能达到预期,arms也只能说没亏(考虑到任天堂花费的精力,实 ...
死亡搁浅开发+宣发能有1亿美元么?
绿冰
发表于 2020-1-2 18:24
闲时娱乐 发表于 2020-1-2 18:02
主要是老任不擅长做这类游戏吧,马网不也没什么热度了吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
马网是首月就历代最高销量,热度上也和ARMS半斤八两,可以说是大获成功了
唯一的问题是黄金太阳就更没戏了
TheOccuria
发表于 2020-1-2 18:38
不算失败也不算成功吧
以任天堂手里的IP量来说,做一个新的肯定不止于赚个小钱的目的的
感觉这些年新的里面真正成功的是乌贼娘和马造
EvenSharper
发表于 2020-1-2 18:38
久安aster 发表于 2020-1-2 17:09
确认是同一批人吗,要我说死亡搁浅目前肯定不能达到预期,arms也只能说没亏(考虑到任天堂花费的精力,实 ...
这游戏卖200w还能亏?这种规模的游戏撑死50w就回本了吧
テロメア
发表于 2020-1-2 18:38
以任天堂第一方首发的标准,肯定是失败了。销量,口碑,热度一个都没剩