另外每次提重启旧IP时都有个问题需要先问谁来当制作人负责带队 或者谁还有能力来保证重启的新作可行 本帖最后由 ChrisSnake 于 2019-12-31 08:43 编辑
系列的卖点是平台跳跃和高速战斗
x7是完美的一边都不占 玩起来也缺乏乐趣 本身素质就不行
这方面新魂斗罗是一个不错的例子 部分指向攻击+部分锁定攻击 既有操作也不至于太麻烦
刚出的魂斗罗盗贼军团算是进化体了 至少战斗方面还算不错 洛克人3d化就是尼尔2了 dsah系列不就是3d化洛克人么,虽然比较久远了。其实洛克人系列还是很惨的,2d银河城化失败(zx系列),3d化的dash系列腰斩(dash3)。话说二哥出来后做什么都要和洛克人系列沾点边 我一直觉得这游戏其实是洛克人dash的精神续作。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 pandaman7777 发表于 2019-12-31 09:29
洛克人DASH能用现在的规格来做3A开放世界就好了
還開不開坦克 ChrisSnake 发表于 2019-12-30 16:39
系列的卖点是平台跳跃和高速战斗
x7是完美的一边都不占 玩起来也缺乏乐趣 本身素质就不行
然而盗贼军团评价和销量都雷了,如果有续作是否还会朝着这方向走可就不好说了。 3D化的问题是视角和远程攻击的问题吧
而且3D的平台跳跃相比2D很难估计距离
射击上来说X7的那种锁定肯定不好玩
3D需要瞄准的方向就比2D多了去了,想象一下一边在平台上高速移动一边用摇杆/鼠标在半空中瞄准敌人难度属实很高
但是X系列要是没了高速战斗的味也就不是X了 x的大包不是卖得挺好吗,手游也出了,不是应该回馈老粉快快安排x9? 很喜欢dash系列 给征服加上跳不就是洛克人了么 其实多数ACT弄了3D话以后明明就成了另一个游戏了,好不好玩另说,原来那个搞不好就整没了。洛克人2D的发展的也一般,恶魔城更是搞完蛋了。马里奥倒是不错,而且依然出着2D版的,3D的根本替代不了2D游戏。 C.W.Nimitz 发表于 2019-12-31 11:02
然而盗贼军团评价和销量都雷了,如果有续作是否还会朝着这方向走可就不好说了。 ...
没觉得雷 如果能带4个ai就完美了 gofbayrf 发表于 2019-12-31 10:55
還開不開坦克
2代PC版就不是坦克了,战斗体验很爽 纯战士 发表于 2019-12-31 14:37
其实多数ACT弄了3D话以后明明就成了另一个游戏了,好不好玩另说,原来那个搞不好就整没了。洛克人2D的发展 ...
感觉欧美有ACT游戏3D化做得还不错。
一个比较好的例子就是毁灭公爵,不过这或许也因为早期的那两款2D横板过关游戏几乎没什么知名度,真正成名的就是这款成为FPS的游戏。
再就是波斯王子,这个游戏的3D化倒是经历了先失败后又成功的过程。
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建议玩玩dash2,特别是pc版的键鼠操作,洛克人3d化目前最正统一个路子。作为arpg各种场景细节要素和关卡设计也是高水平的。
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