NeverwinterN 发表于 2019-12-25 13:45

YoumuChan 发表于 2019-12-25 12:12
其实重复练一个小节会养成不良手癖的吧

以及osu可以进编辑模式剪出练习图来... ...

怎么会呢...这就约等于练钢琴时候的看铺练习吧。换句话说,如果连怎么打都不知道,那不每次打都要在那个地方栽跟头吗?毕竟难度高了完全凭反应打不太现实。

宅男的爱 发表于 2019-12-25 13:53

一般打成这样我就当这是我和谱面制作者对歌曲理解不太一样……

YoumuChan 发表于 2019-12-25 13:55

NeverwinterN 发表于 2019-12-25 13:45
怎么会呢...这就约等于练钢琴时候的看铺练习吧。换句话说,如果连怎么打都不知道,那不每次打都要在那个 ...

因为也有可能是水平就没到,打多了反而学会了糊过去

举个例子就是osu里的连打或者切指,水平没到,盯着练是会越打越糟的
还有傻吊卫星也很容易出手癖吧

(所以还得配合正确指法进行练习

orion78 发表于 2019-12-25 14:05

早些年DDR的Training Mode可以选择区间练习

NeverwinterN 发表于 2019-12-25 14:32

YoumuChan 发表于 2019-12-25 13:55
因为也有可能是水平就没到,打多了反而学会了糊过去

举个例子就是osu里的连打或者切指,水平没到,盯着 ...

其实我个人是一直很不理解音游的“水平”一词的,我认为如果以fc为目标的话,难度高起来的歌曲之间可以相互影响的程度非常有限,有时候甚至还会有副作用吧。比如如果你刚fc冥,这不一定代表你几天内就能立马fc red zone。但是如果一个人fc了冥,我完全觉得他有能力打red zone,不论是不是靠背小节打过去的。

总之,至少下落式我感觉本质上和钢琴都差不多,节奏对应按键的肌肉记忆,只不过钢琴还要多一个力量属性和演奏特性。

天杀包子神 发表于 2019-12-25 19:00

osu有啊 edit
你不想edit还有mcosu

山竹罐头 发表于 2019-12-25 19:01

摇滚史密斯有啊

若闲 发表于 2019-12-25 20:15

凉宫绿豆沙 发表于 2019-12-25 09:16
认真地说,摇滚史密斯在音游里的成分过于偏重“音”这部分,我个人会选择踏踏实实去练真实乐器了,毕竟玩 ...

这东西缺一个将谱面输出为六线谱的功能。
然后它就一般没什么用了

若闲 发表于 2019-12-25 20:16

kyonkoism 发表于 2019-12-25 09:31
天赋是一回事,还有起点和后天练习的问题
我拿jubeat举例,当年去街机厅出勤,看到旁边有大佬在出手 ...

比起练钢琴一天8小时死磕一首,大概这真的只是放松吧

十度和弦 发表于 2019-12-26 00:04

NeverwinterN 发表于 2019-12-26 00:12

本帖最后由 NeverwinterN 于 2019-12-26 00:14 编辑

十度和弦 发表于 2019-12-26 00:04
DJMAX比较适合黑人音乐爱好者,里面很多R&B/Funk/Soul/Jazz等曲风是别的音游不多见的。
比如有一首Sunny Si ...

现在的黑哥哥音乐已经是rap的天下了,triplet就差把节拍糊听众脸上了。

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没有贬低jazz的意思,单纯说下自己对现代黑人音乐的感受。

macapplegood 发表于 2019-12-26 00:23

十度和弦 发表于 2019-12-26 00:38

莫里斯 发表于 2019-12-26 01:33

可是手游用单指的怎么用乐器解释
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查看完整版本: 为什么音游没有出现针对歌曲某小节的练习模式?