kqwert 发表于 2020-10-4 02:47

绿冰 发表于 2020-10-4 03:35

kqwert 发表于 2020-10-4 02:47
是的,所以我能理解国外很多人的不安。本来像上一弹dlc特瑞出的时候,我还觉得我喜欢的几个冷门角色可能也 ...

在DLC里指望冷门本来就挺奇葩的,特瑞算是拉丁美洲的影响力

咸鱼高达 发表于 2020-10-4 07:53

猎人十几把武器,漏了哪个都不能服众,全放进来又不现实,不如干脆把艾露猫整成斗士算了

3D烧 发表于 2020-10-4 08:43

不知道程序员身体状况如何,辛苦了

渺小小 发表于 2020-10-4 08:52

特瑞在DLC里…不,在所有三厂斗士里大概是最小的咖了。但也很认真的跟sf那俩位明显的区别开来。毕竟要卖钱。(自动转身应该是成为了FTG斗士的标准特性)

MikawaFumika 发表于 2020-10-4 08:56

其实我不太喜欢dlc2现有的两个角色,另一个游戏的感觉太重了,让人觉得喧宾夺主

渺小小 发表于 2020-10-4 09:03

史蒂夫的设计太过了!不看好在竞技层面的表现。不是强而是有可能会出奇的弱。但在娱乐性上应该是所有斗士之最!可以衍生出太多玩法了,比迪迪迪大王赛跑什么的有意思多了!

3D烧 发表于 2020-10-4 09:03

渺小小 发表于 2020-10-4 08:52
特瑞在DLC里…不,在所有三厂斗士里大概是最小的咖了。但也很认真的跟sf那俩位明显的区别开来。毕竟要卖钱 ...

ns也是久违的snk再在任系平台出新游戏吧

MikawaFumika 发表于 2020-10-4 09:11

渺小小 发表于 2020-10-4 09:03
史蒂夫的设计太过了!不看好在竞技层面的表现。不是强而是有可能会出奇的弱。但在娱乐性上应该是所有斗士之 ...

强弱至少还有平衡性调整,虽然smash的平衡性调整班是真的出奇的弱…但是设计是定下来就很难改的,面面就已经是让人觉得是在玩另外一个游戏里,mc这次加剧了我的不安,为了玩一个角色我还要有原作经验或者去额外学习一套新的机制,对smash自身绝对不是好事

渺小小 发表于 2020-10-4 09:17

3D烧 发表于 2020-10-4 09:03
ns也是久违的snk再在任系平台出新游戏吧

也还好吧?就是少拳头产品。掌机上萌系RPG,拳皇恋爱养成什么的品质也还不错。合金弹头7我记得还独占了挺长时间的(1年?)

渺小小 发表于 2020-10-4 09:25

本帖最后由 渺小小 于 2020-10-4 09:37 编辑

MikawaFumika 发表于 2020-10-4 09:11
强弱至少还有平衡性调整,虽然smash的平衡性调整班是真的出奇的弱…但是设计是定下来就很难改的,面面就 ...

主要是有物料收集这谁也想不到,建造和强化全都要依靠挖地的资源。
立回的思路就不一样了,
差不多天然的就成了全游戏第一龟。
我觉得对未来没什么可担心的,
这世上top的ip也没几个这么“怪”的了。
除非给财团B的斗士是带着一堆ACG梗的拓麻歌子

渺小小 发表于 2020-10-4 09:47

本帖最后由 渺小小 于 2020-10-4 09:49 编辑

大乱斗大概是地狱这几个千万级游戏里最前途不定的。SP就有赶鸭子上架之嫌,再算上樱井要是真不干了……估计这游戏就要往马趴的方向发展了。

3D烧 发表于 2020-10-4 09:58

渺小小 发表于 2020-10-4 09:47
大乱斗大概是地狱这几个千万级游戏里最前途不定的。SP就有赶鸭子上架之嫌,再算上樱井要是真不干了……估计 ...

还好,sp最起码把东西都安置的差不多了

nws 发表于 2020-10-4 09:59

MikawaFumika 发表于 2020-10-4 09:11
强弱至少还有平衡性调整,虽然smash的平衡性调整班是真的出奇的弱…但是设计是定下来就很难改的,面面就 ...

first time? 你玩街霸人不还是得习惯攻击取消、搓招等操作,里面大把角色都带自己的设定和机制,大乱斗不是第一次这样,也不会是最后一次,另外,就SSBU而言平衡性差在什么地方?想想无非就是有一些弱角色罢了,并没有强到无敌的高达(那些高达有些操作门槛极高),这么多角色出现几个下水道,不算差了

nws 发表于 2020-10-4 10:08

斯蒂夫反回场能力应该是比较有意思的,对于那些回场没有强攻击判定的角色,就比较麻烦

苍蓝之枪 发表于 2020-10-4 10:54

能扔垃圾的小麦克,手短,跳跃高度垫底,虽然回场应该没那么差,但是基本别指望空战了

屑猫猫 发表于 2020-10-4 11:00

咸鱼高达 发表于 2020-10-4 07:53
猎人十几把武器,漏了哪个都不能服众,全放进来又不现实,不如干脆把艾露猫整成斗士算了 ...

万一真的实现了呢,还可以再加入边境和rise的武器,那猎人就和史蒂夫并列yyds

米德 发表于 2020-10-4 11:10

泥潭炸了 mini直面会要来了?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

alter_ego_ 发表于 2020-10-4 11:26

MikawaFumika 发表于 2020-10-4 09:11
强弱至少还有平衡性调整,虽然smash的平衡性调整班是真的出奇的弱…但是设计是定下来就很难改的,面面就 ...

即使没有DLC角色,本体里也有大票角色有自己的独有机制,比如街霸人的攻击取消、机器人利用齿轮方向的击杀连、贝姐跳跃回复上B等独特机制。

季票1和季票2目前出了7个角色,其中有6个角色有独有的新机制,只有贝老师能安抚你“不安”的心了

Aegis1213 发表于 2020-10-4 12:23

说到贝老师,amiibo只有贝雷特没有贝雷丝实在太可惜了

Aegis1213 发表于 2020-10-4 12:23

说到贝老师,amiibo只有贝雷特没有贝雷丝实在太可惜了

绿冰 发表于 2020-10-4 12:35

Aegis1213 发表于 2020-10-4 12:23
说到贝老师,amiibo只有贝雷特没有贝雷丝实在太可惜了

没办法了,出的话勇者和我的世界都是p1~p4没法交待

luoyianwu 发表于 2020-10-4 12:42

猎人做斗士多简单啊
上下横a、smash、b、投每种对应一把武器不就得了

a - 轻枪枪发射
按住a - 重枪枪发射
上a - 笛子后扣
下a - 太刀平砍

上smash - 锤子升龙
横smash - 大剑蓄力

上b - 棍子跳
下b - 磨刀
横b - 片手跳

上投 - 弓
横投 - 斩斧
下投 - 龙击炮
完美防御 - 盾斧gp
防御 - 长枪

ckl80 发表于 2020-10-4 12:46

luoyianwu 发表于 2020-10-4 12:42
猎人做斗士多简单啊
上下横a、smash、b、投每种对应一把武器不就得了



这种设计思路完全跟贝老师一样,称不上是特色了

克里斯邓恩 发表于 2020-10-4 12:55

我感觉贝老师的设计本来是准备给猎人的,后来觉得太没特点于是套给了贝雷特

ckl80 发表于 2020-10-4 12:56

重看了下,还是没搞懂这个空b要怎么平衡,打出场直接把板边封死,大部分角色就没了吧

绿冰 发表于 2020-10-4 13:08

ckl80 发表于 2020-10-4 12:56
重看了下,还是没搞懂这个空b要怎么平衡,打出场直接把板边封死,大部分角色就没了吧 ...

估计可以壁受,高手问题不大,菜鸟的话砖块场外崩坏速度快

渺小小 发表于 2020-10-4 13:14

本帖最后由 渺小小 于 2020-10-4 13:49 编辑

ckl80 发表于 2020-10-4 12:56
重看了下,还是没搞懂这个空b要怎么平衡,打出场直接把板边封死,大部分角色就没了吧 ...
平衡不用担心,
只要是被开发的过强
大多数对战玩家不用理解,
直接抄大手子们的作业就好。
线下赛可以ban,网战怎么办?
现在这个时期对网战的依赖程度空前的高,
不可能再搞出另一个幻神让整个对战平衡性炸掉。
所以最有可能的结果是保留史蒂夫的创造性特点
在其它判定性能上死命的削……

oniwarud 发表于 2020-10-4 13:25

克里斯邓恩 发表于 2020-10-4 12:55
我感觉贝老师的设计本来是准备给猎人的,后来觉得太没特点于是套给了贝雷特 ...

其实贝老师这个角色很有可能是斗士包1里最先制作的,如果按照风花雪月原定的2018年春发售的话基本上正好就能赶上作为第一弹dlc角色参战,结果因为is跳票一年的操作导致了原计划搁浅所以只能顺延到最后登场,这时候贝老师的机制相比那几个dlc斗士就显得没特点了

ckl80 发表于 2020-10-4 13:27

绿冰 发表于 2020-10-4 13:08
估计可以壁受,高手问题不大,菜鸟的话砖块场外崩坏速度快

这上b撞墙看起来不会重置没道理可以壁受吧

渺小小 发表于 2020-10-4 13:40

本帖最后由 渺小小 于 2020-10-4 13:47 编辑

ckl80 发表于 2020-10-4 13:27
这上b撞墙看起来不会重置没道理可以壁受吧
撞墙我觉得有演的成分,
砖块在场外的破损速度非常快
稍微没对上点,要不没截到,要不一顶就碎。
不可能时机抓的那么准…
可怕的是配合砖块的史蒂夫本身空战截击能力太强了。
对于他来说哪里都是地面战,
别人回场要择的东西可就太多了。

MikawaFumika 发表于 2020-10-4 13:43

nws 发表于 2020-10-4 09:59
first time? 你玩街霸人不还是得习惯攻击取消、搓招等操作,里面大把角色都带自己的设定和机制,大乱斗不 ...

单纯引入特色机制一点问题没有,克劳德的机制简单,隆肯或者吃豆人的机制复杂,这些都没问题
但是不管怎么说,克劳德也好,隆肯也好,吃豆人也好,即使完全不懂机制,按照正常对smash的理解直接上手去玩也是能玩的(最多是有些特色玩不出来)。面面假如完全不熟悉这个角色,按照正常对smash的理解上来直接用的话是蒙的,假如一两个角色这样的话还没问题,这种角色越来越多的话就不太好了

ckl80 发表于 2020-10-4 14:42

渺小小 发表于 2020-10-4 13:40
撞墙我觉得有演的成分,
砖块在场外的破损速度非常快
稍微没对上点,要不没截到,要不一顶就碎。


应该是能顶碎的,我猜上b有攻击判定的都能直接顶碎回场,但像女神超梦这些瞬移的就还是不知道会怎样

alter_ego_ 发表于 2020-10-4 15:29

ckl80 发表于 2020-10-4 12:56
重看了下,还是没搞懂这个空b要怎么平衡,打出场直接把板边封死,大部分角色就没了吧 ...
空中NB
1. 需要消耗资源
2. 优先消耗土资源,方块会更快消失
3. 在场外,方块会消失的更快
4. 场外方块有空间限制,只能在局部铺砖块

亚瑟邓特 发表于 2020-10-4 15:41

3D烧 发表于 2020-10-4 15:44

亚瑟邓特 发表于 2020-10-4 15:41
请问唯一指定人体堂综合楼风花雪月有啥必须要注意的吗

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Ne ...

优先玩青狮子线

渺小小 发表于 2020-10-4 15:45

亚瑟邓特 发表于 2020-10-4 15:41
请问唯一指定人体堂综合楼风花雪月有啥必须要注意的吗

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Ne ...

没啥,别玩经典模式,飞行职业堆闪避破坏平衡,DLC无论刷刷刷还是传统FE都有兼顾挺值的。本篇本质刷子养成游戏。

Renkonsai 发表于 2020-10-4 15:48

我现在越来越感觉贝老师是充热度撞人气的了,其实你说这个角色的个性可能还不如For时代的神威,起码神威是从好的意义上违背期待(和剑士系完全不同)了…
挖矿争霸这个工作量有点变态……

🐳❕ 发表于 2020-10-4 15:52

轻度玩家表示角色越有特色越想玩 玩了一圈感觉太多用剑的角色了

封面杀手 发表于 2020-10-4 18:14

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