如果你说的是任天堂商店会员限定的那个
收藏可以,玩就算了,爆炸难用,至于有没有还原以前sfc手柄的手感 ...
sfc的会员限定还没开卖吧。 不是很懂各位对任天堂主机十字键的高要求。
NS pro手柄的十字键够可以了。
我NS版和STEAM版都买了空洞骑士,打苦痛之路明显NS手柄舒服很多。(steam用的XBOX手柄)
空洞骑士都是用十字键控制方向的,没摇杆什么事。
十字键这个东西,我认为用的多了,自然就松了,毕竟消耗品,坏了再买个就是了。
Tackstone 发表于 2019-12-23 15:51
sfc的会员限定还没开卖吧。
说的不是nintendo store会员限定那个吗 2个月前就发售了 说起来我用异度pro手柄玩野吹也经常按换武器按了换道具,幸好按着时是暂停的不算太困扰
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 percy1234 发表于 2019-12-23 10:07
改善个毛线……我就是听信别人说xb2手柄有改善才加的钱,买回来串得连🐎都不认识,摸了别人的喷射限定也 ...
我买的就是喷射限定,哎,十字键真的一言难尽 以前觉得ps系十字键烦人类,世嘉系最好用,后来习惯了后反而ps系按得最精准。 有一说一,NS屏幕的色域和大部分游戏美术开发人员的显示器色域是一致的。最终游戏成品的颜色和开发人员想要的效果八九不离十。至于手机和电视的屏幕吧....游戏不在上面跑一下根本就不知道你调的颜色会变成一坨什么东西 十字键误触确实挺烦的,用道具的时候突然变成换页 にわ 发表于 2019-12-23 17:17
有一说一,NS屏幕的色域和大部分游戏美术开发人员的显示器色域是一致的。最终游戏成品的颜色和开发人员想要 ...
然而色域容积跟色准不是一个概念。。同样标称100%srgb的显示器,不校色的话显示效果差出十万八千里 引用第47楼にわ于2019-12-23 17:17发表的:
有一说一,NS屏幕的色域和大部分游戏美术开发人员的显示器色域是一致的。最终游戏成品的颜色和开发人员想......
@にわ
主机游戏开发都是会在开发机上跑的,颜色和电脑屏有偏差的话补偿一下就行了,这就是为什么GBA游戏用模拟器玩颜色会过饱和的原因
----发送自 OnePlus GM1910,Android 10 之前玩了次八位堂的手柄,感觉还可以 ns打蔚蓝这种游戏用pro手柄不光十字键有问题,abxy也比jc的键软,想要更明确的手感还是jc舒服些
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