金木水火土冰风雷光暗里大概就木水土属性比较难塑造强者
光暗不用说很多作品里世界观设定的原初属性,火风雷冰属性天生自带输出伤害高逼格,比较容易设计炫酷技能,金属性一般都是冷兵器大师,也容易塑造逼格。就木水土感觉比较难设计,感觉属性上都是偏辅助类,但强者一般都是adc位的,这几个属性要设计出逼格高的强者比较考验脑洞。木:一代火影
水:天气之子
土:死亡之翼(?) 降世神通里的水,可控血
逼格超高 我倒是觉得场地改造比单纯的视觉特效酷炫多了
—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 木,食肉细菌。水,你想想一下子让百万吨的水分子变成气体和固体会产生多可怕的物理现象 水可以走冰系呀,冰系强者不是多的是作品里有, 本帖最后由 reimei 于 2019-12-22 11:19 编辑
阿库娅水淹小镇
不过好像平时也就能玩个水花花 植木的法则
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 水能造冰、控血、发洪水
土可以直接拆大楼、掀地板、还有御金和造岩浆的
降世神通里水土气火都有高手,而且偏偏是水和土还有衍生的御术
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 消防 于 2019-12-22 11:33 编辑
时毛值高的土,那当然降世神通盲眼萝莉北方拓芙,开大了毁半座山控场小了扯个蛋出个千,后期加了炼金属性成人型高达化
水的进化型控血和气的真空对人类太凶残,出场率被极端压制,平时也就飞块冰搓个小气旋
另外爱德兄弟和他们师父主攻击手段也是土法 木系强者多了去,这是最容易吹比的了。生命树形图,霍恩海姆冥界,皇家生命树,大道之树等等,分分钟钟给你吹到数哲巅峰。水这个有点难,但是套到混沌海上逼格不就上来了,金色噩梦魔王。。土系,重力,缩退炉+缩退炮,超级机器人大战。 消防 发表于 2019-12-22 11:28
时毛值高的土,那当然降世神通盲眼萝莉北方拓芙,开大了毁半座山控场小了扯个蛋出个千,后期加了炼金属性成 ...
所以爱德师徒炼金术逼格被碾压啊,本质格斗家传承 脑洞 发表于 2019-12-22 11:15
水可以走冰系呀,冰系强者不是多的是作品里有,
天才少年,东狮郎队长 水:如果你的武器是6只手,那我的武器就是大气中所有的水份
土:也就是说,鸠拉是人类中最强的魔导士了 人体70%是水,水属性能力B格高点直接就杀人无形了,BUG一样的能力 看过火影没有,木遁不强? 能不能吹出逼格就看作者想不想而已,千手柱间招个木人就能和九尾打架 不哭死神步惊云 festum算不算土系【 玩沙子的算不算土系,我一直觉得时髦值很高 固拉多盖欧卡心好痛,对了d商翻译裂空座叫木木兽 minysun 发表于 2019-12-22 14:44
固拉多盖欧卡心好痛,对了d商翻译裂空座叫木木兽
他跟木木枭是什么关系 纯冰系其实是很难塑造出角色强弱高低的
水的固液气三态反而能玩出更多花头 lushark 发表于 2019-12-22 15:02
实际上木比其他元素逼格要高一阶,毕竟理论上是唯一操控有机生命的。
可以生草 所以小智的王牌里面只有忍蛙吃了瘪
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 @金庸 tyauto 发表于 2019-12-22 10:46
光暗不用说很多作品里世界观设定的原初属性,火风雷冰属性天生自带输出伤害高逼格,比较容易设计炫酷技能, ...
水系?理论上能控制水不是秒杀生命体么… 当年其实火影的再不斩篇我觉得b格满高的……不过那是前期,后期战力崩坏以后来看其实也就那样吧 ACGN若翼 发表于 2019-12-22 15:08
纯冰系其实是很难塑造出角色强弱高低的
水的固液气三态反而能玩出更多花头 ...
日漫有艾斯德斯,美漫有冰人,都是顶级冰系了。
降温本质上是降低分子的运动速度,也就是说只要分子运动速度够低,不止是水,任何物质都能成冰。 水手撒旦的逼格吊打金水木火加一块儿 都说到木系了,前边一页居然没有一个人提到藏马
总之只要想象力足够,就是控火这种基本系也能开发出花花来
我英的恩迪瓦初次活跃时把热量集中在脚底,融化墙砖踏空走壁,把火焰搓成各种形状,就很好的拉开了学生和职业英雄的差距
能力BATTLE虽然现在老套了,但我还挺喜欢看的 比起土和水,我倒觉得金属性很少出现强者,一般金属性也就是跟全身硬化之类的联系起来,成为主角团队升级路上的试刀怪,比如op里面的MR1 说到水系能力就想到了DC的suckman, 星星狐 发表于 2019-12-23 22:13
说到水系能力就想到了DC的suckman,
分明是鱼系能力者 说到水系就想起了 水 - 血
土 - 大地、星球
木 - 生命 木-藏马
水&土 直接去降世神通里面看这俩属性牛不牛
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