月神侠 发表于 2019-12-21 12:59

极限压榨FC机能做出的游戏是什么样的


上个世纪80年代末90年代初,极限压榨FC机能做出的游戏是什么样的?
油管频道進化の軌跡チャンネル整理了14个将FC机能发挥到极致的游戏,具体都是什么,相信大部分您没玩过至少也听过它们的名号。

https://weibo.com/tv/v/IlLWCnuD2?fid=1034:4451721821487108

牧濑紅莉栖 发表于 2019-12-21 13:17

渺小小 发表于 2019-12-21 13:27


MMC5还是太牛了 可惜出现的太晚

隰有苌楚 发表于 2019-12-21 15:05

一个进化轨迹,一个圈儿秘,这两个up主养活了无数公众号

oldknight 发表于 2019-12-21 17:25

话说龙珠Z系列真的不算榨干机能?感觉很少被提到

杉田悠一 发表于 2019-12-21 18:05

fc时候也谈不上什么压榨了,后期大作几乎都是卡带扩充硬件,扩展硬件有多狠,游戏就有多狠

处男鉴黄师 发表于 2019-12-21 18:40

没有kirakira star night就不客观

华理傻宅 发表于 2019-12-21 18:42

welcom 发表于 2019-12-21 23:07

本帖最后由 welcom 于 2019-12-21 23:14 编辑

杉田悠一 发表于 2019-12-21 18:05
fc时候也谈不上什么压榨了,后期大作几乎都是卡带扩充硬件,扩展硬件有多狠,游戏就有多狠 ...
毕竟一般人基本不懂得FC和80年代的PC一样,卡带插槽其实也是扩展硬件槽,总以为就是读取个游戏用

硬要说压榨本体性能的话,我觉得要看编曲,不用扩展音频芯片谱曲的SUNSOFT的RAF/蝙蝠侠1,或者银侠算是例子,主旋律好,还能用好垃圾采样的鼓点或者改作BASS,都是大牛。反倒是最后都用上土豪FM音源的KONAMI,其实效果也就80年代自己MSX2的水平,可能还差点。
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