22174559
发表于 2019-12-20 17:52
hamartia
发表于 2019-12-20 17:53
七日死的话,第一作《七日死游戏》创意很不错,但游戏制作有些粗糙。如果你是零出错完成游戏的话,整个游戏时间也就两小时左右,份量不足。而且游戏为了增加游戏时间和难度,刻意下调了主角移动速度的数值。想畅玩得在作弊码里把移动速度修改打开。
第二作《七日死游戏 目》成熟了许多,有收集有二周有隐藏,颇为完整了。
另外这个游戏主旋律的那首曲子非常好听,有条件可下个钢琴版。
黑上シグマ
发表于 2019-12-20 17:54
引用第69楼waffen_ss_rush于2019-12-20 16:50发表的:
大一为了玩loveplus入了个nds,结果后面也没看到有啥想玩的,现在正在手机上玩lp every......
限定卡池PICK UP是三人平分概率,好不容易抽到四星限定卡结果不是自家妹子,你跟我说良心?
----发送自 STAGE1 App for Android.
kazefsh
发表于 2019-12-20 17:59
当年PSP和NDS,我比较倾向PSP,但是看到NDS游戏演示下屏功能,我立即决定买NDS创意太强了
hamartia
发表于 2019-12-20 18:01
mahoro99 发表于 2019-12-20 15:44
七日死,还有一个是病房
作为3D游戏画面的确很粗糙,却很神奇的可以给人带来更多的恐惧,玩的时候建议关灯
...
病房2还可以,1代太单调。就那几层地图,但因为门禁太多,所以一个地方要反复好几次。敌人也就5种左右,这个游戏的战斗还不少,看多了就腻。
2代至少是个更开放的版图,还有意识的增加了BOSS战,杀得也兴起。
十六夜镜月
发表于 2019-12-20 18:04
迷失蔚蓝,搓火吹燃,惊呼神机
苍月十字架,一笔画阵,简直就是一坨屎啊
上坂莲华
发表于 2019-12-20 18:08
Tilocal
发表于 2019-12-20 18:08
除了美妙世界,再推一个同是SE的实验性质作品西格玛和声
需要横置机器竖屏操作,还融合了推理(AVG)和音乐元素的谜之RPG,虽然从结果来看算是挺失败的,但在当初玩的时候真的令人惊叹,音乐人设氛围我个人也是非常喜欢
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mahoro99
发表于 2019-12-20 18:27
hamartia 发表于 2019-12-20 18:01
病房2还可以,1代太单调。就那几层地图,但因为门禁太多,所以一个地方要反复好几次。敌人也就5种左右, ...
游玩体验的确谈不上多好,但玩起来很有生化味儿
hamartia
发表于 2019-12-20 18:30
Tilocal 发表于 2019-12-20 18:08
除了美妙世界,再推一个同是SE的实验性质作品西格玛和声
需要横置机器竖屏操作,还融合了推理(AVG)和音乐 ...
83楼的签还是这游戏的主人公。当时,作曲家滨涡正志最好的音乐创作就在其中。
我对它的评价一直是:它不是一个优秀的游戏,但是一个值得尝试的游戏。
这游戏的rom也挺大,SE应该是下了不少成本,而结果5万套左右的销量可以说失败。
汉化记得是ACG汉化组做的,女主角弓月弥音在一个关于语言的短talkshow里直接说出了“感谢汉化组让我能说中文”,虽然原文肯定不是这样讲的,但我喜欢这个小互动。
fox
发表于 2019-12-20 18:31
应援团最高!
fuochai
发表于 2019-12-20 18:31
超次元海王星,双胞胎真棒
十点半
发表于 2019-12-20 18:53
999
其他平台还有这种把机器配置利用的这么好的游戏吗?一时想不起来了。
jimclack
发表于 2019-12-20 19:04
十点半 发表于 2019-12-20 18:53
999
其他平台还有这种把机器配置利用的这么好的游戏吗?一时想不起来了。 ...
wii上有不少,讲道理老任ns是蓝海战略以后创意最拉胯的机器,却卖这么好
exalbion01
发表于 2019-12-20 19:25
超执刀,应援团,噩梦骑士
杜微
发表于 2019-12-20 19:48
超执刀
CHAR0079
发表于 2019-12-20 19:49
最神的难道不是大部分好游戏都有汉化么,无论数量质量都可以说是空前绝后了吧
narizen
发表于 2019-12-20 19:59
绘心教室,立体绘图方块
ccc183
发表于 2019-12-20 19:59
山竹罐头
发表于 2019-12-20 20:23
忍者龙剑传
国家免检虎B
发表于 2019-12-20 20:43
zhangqq_010 发表于 2019-12-20 15:04
拼小女孩拼图拼完之后合上机器发现拼图翻过来背面有字那里?
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的...
我想的是那个两屏,一屏的角色要跳楼,这时候把屏幕合上,另一头的主角就能抓到跳楼者的手。
虽然利用双屏特性的谜题很多,但我最喜欢这一个。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
nashor
发表于 2019-12-20 20:49
CHAR0079 发表于 2019-12-20 19:49:04
最神的难道不是大部分好游戏都有汉化么,无论数量质量都可以说是空前绝后了吧 ...不要扯汉化了吧,对老任贡献等于0,看看nds的销量和游戏爆发,神机当之无愧
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redsouris
发表于 2019-12-20 21:01
Tilocal 发表于 2019-12-20 18:08:42
除了美妙世界,再推一个同是SE的实验性质作品西格玛和声
需要横置机器竖屏操作,还融合了推理(AVG)和音乐 ...和声挺有趣的,玩推理还要打boss,推理关系到boss强弱,瞎推理也能强行过如果你打的过boss
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萌臀
发表于 2019-12-20 23:34
时之放浪者 发表于 2019-12-20 16:23 引用:萌臀 发表于 2019-12-20 15:27 说真的,自从手机进入电容屏时代之后,那些ds时代让我觉得神奇的东西就都觉得不过如此了当年任天 ... 切水果不都是ds瓦力奥制造里的小游戏有原型么。 为啥会被震感。。。。愤鸟更是flash游戏改个版。。。
………对不起,我确实没玩过瓦里奥制造
至于Flash小游戏,和怒鸟虽然玩法一样,但是最关键的交互不一样,交互才是关键,手指一拉,弹弓拉伸,放开,弹射,这太震撼了,这比看到Wii宣传广告里那个忍者游戏还震撼
mario21a
发表于 2019-12-20 23:39
银河战士猎人,当年运动会带去玩都有人惊呼“掌上电脑居然能玩鼠标控制方向的cs!”
leonlink
发表于 2019-12-21 02:04
应援团
talesof213
发表于 2019-12-21 02:23
立体绘图方块和心灵传说。前者是足够有趣让人上瘾,后者是让我见识到只要厂家用心以NDS的机能也可以做出家用机品质的作品,NBGI最后的良心。
yangyus1
发表于 2019-12-21 03:20
唯一打穿的忍龙,也毁了我的下屏。
有个画法阵的游戏忘了叫啥,还能多个法阵融合成新的魔法,游戏挺烂的但玩的时候中二心一本满足。
魔法门英雄交锋,这游戏在不同平台通了几遍,去年还在steam上补了票玩了一半。
ffta2,虽然没用到ds的特性,se ffta3快吐出来
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优秀警员001
发表于 2019-12-21 05:15
有个恐怖游戏,找关于一个男孩的记忆还是什么的,只记得要去废弃医院,怪物来的时候要躲柜子里,还要按住触屏关好门不能送手。从缝里眼睁睁看着怪走过然后突然回来想打开门,吓得要死又不敢松手。
还有关于看到场景过去回忆的时候还要触摸屏把雾擦去,吓死了
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慕容断月
发表于 2019-12-21 05:16
神机没觉得,但是牛逼确实有,一个是超执刀,一个是忍龙ds
慕容断月
发表于 2019-12-21 05:18
mahoro99 发表于 2019-12-20 15:44
七日死,还有一个是病房
作为3D游戏画面的确很粗糙,却很神奇的可以给人带来更多的恐惧,玩的时候建议关灯
...
对!而且病房的画面超级强,观感上都快赶上ps1了
氛围渲染也相当棒,真的赞
mintpie
发表于 2019-12-21 05:24
12502
发表于 2019-12-21 06:04
假山君
发表于 2019-12-21 09:08
999
valand
发表于 2019-12-21 09:23
scribblenauts,也有翻译成神笔马良的,脑洞很大
siufeifei
发表于 2019-12-21 09:38
应援团和立体绘图吧。应援团的歌和表演形式都十分赞。可惜没有后作了。
orx
发表于 2019-12-21 09:47
魂斗罗4
点男
发表于 2019-12-21 09:49
应援团