打折入了个xcom2请问有什么推荐的mod吗
最好是改善游戏体验类的 买天选者之战了吗?那个必选我记得是有个加快游戏速度的MOD,打起来不再墨迹来墨迹去了
其他的真忘了,留言围观下别人的推荐MOD madnesshare 发表于 2019-12-20 11:59
买天选者之战了吗?那个必选
我记得是有个加快游戏速度的MOD,打起来不再墨迹来墨迹去了
其他的真忘了,留言围 ...
买了个包含一切的大包,谢谢,我去创意工坊看看先 本帖最后由 游公子 于 2019-12-20 12:28 编辑
mod放在XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods下面
这是个基于RPGO及其RPGO技能扩展包的MOD合集。添加了大量敌人种类,提供了一个敌人属性随时间动态成长并获得随机技能的难度MOD(可选)
什么是RPGO?RPGO取消了所有普通士兵的职业,所有士兵会随机获得特质,军衔提高到了准将,自行选择武器、技能组合,并根据你在不同技能树上投入的比重来决定职业名称。
同时可以在“士兵数据”面板自行提升生命、命中、防御、移动等等属性,但属性越高,消耗的SP就越高。
武器本身会自带技能,**造成的伤害与敌人距离相关、**带小队视野、突击**带扫射、加农炮带压制,携带加农炮这类重型武器降会低移速等等。
可以在技能面板右边拖动滚动条来选择技能
开新档前必须删除 C盘 我的文档\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Config 下的所有文件。
所有MOD均为WOTC/TLP版本。
A类MOD,大部分是前置MOD,修复BUG,部分游戏性改善。所以装就对了准没错。
1 A Add Part Names 外观前置
2 A Alien Hunters DLC Icon Name Support 外观前置
3 A All Armor For Heroes 外观前置
4 A Armory Camera Tweak 外观前置,镜头调整
5 A Better Grappling 更好的抓钩
@6 A Bronzeman Mode 铜人模式
开新档时可以选择铜人模式,与铁人模式不同的是,铜人允许在大地图无限手动存档,但在战斗中不允许无限存档,而是变成铁人模式的“保存并退出”。即战斗中仅允许一个存档。
铜人模式会自动帮你在大地图存一个,战斗中存一个。可以改掉你不停SL的坏习惯。
7 A Chosen Dark Events Fix 修复BUG
8 A Custom Soldiers Evac Zone Fix 前置,修复BUG
9 A Darkclaw Ammo Fix 修复BUG
10 A Defense Matrix Sabotage Fix 修复BUG
11 A Device DoT Fix 防止保护装置受DOT伤害
12 A Empty WOTC Deco Slots for XCOM Soldiers 外观前置
13 A End of Mission Quotes Fix 修复BUG
14 A EU Aim Rolls 更合理的命中机制
15 A Faceoff Ammo Fix 修复BUG
16 A Instant Avenger Menus WotC 游戏性改善
17 A Invisible Parts For Hero Units 外观前置
18 A Less Overwatch Lock Ups 修复BUG,游戏性改善
19 A Missing Packages Fix Parcels and Maps Edition 前置,修复BUG
20 A Missing Packages Fix Resource 前置,修复BUG
21 A Mod Config Menu 前置,调整其他MOD选项
22 A Mod Everything Reloaded 前置,允许所有类型武器插槽界面
23 A More Effective Blast Padding 游戏性改善
A Nice Mission Debriefing 任务结束详细简报
24 A Revival Protocol Fixes 修复BUG
25 A Reward Decks Refresher 前置
26 A Skulljack Feedback Fix 修复BUG,游戏性改善
27 A Soundtrack Restoration WotC TLE 游戏音乐将在3个OST包随机选择,而不是固定1个。
28 A Stop Wasting My Time 游戏性改善
29 A Surgical SitRep Fix 修复BUG
30 A Turrets Are Cover 游戏性改善
A Wotc dropship narrative blackscreen fix//任务开始和结束语音同步修复
31 A Zombies Don't Count 游戏性改善
B~C 前置MOD,游戏性
32 B Alien Armor Customization by Iridar 前置
B Cinematic Rapid Fire//电影动作插件
33 B Cost-Based Ability Colors 技能图标颜色区分
34 B Dont Unequip 游戏性改善
35 B Enhanced AoE Preview 榴弹范围伤害预览
36 B Evac All WotC 一键撤离
37 B Fair Lost Targeting 失魂者公平选择玩家和变种人
38 B Free Camera Rotation 45度镜头旋转,自由镜头。
修改了mod原文件,将自由旋转镜头的alt改成了H,以避免跟WOTC的alt目标预览功能冲突。
修改了最低镜头距离,因为原版默认最低镜头距离太低。
1. 设置默认旋转角度为45度。
2. 在按住Q键和E键时,允许相机自由旋转(在模拟模式下,请参见热键)。
3.在按住T键和G键(在模拟模式下,请参见热键)时启用免费相机缩放功能。
4. 启用鼠标移动(Alt +鼠标)控制的自由拍照模式。
5. 允许设置相机与[和]键。
6. 完全ini配置。
默认键绑定:
1. Alt +鼠标自由拍照模式。
2. Ctrl + F1 -将相机重置为默认视图。
3.Ctrl + F2 -在自由和固定旋转/缩放之间切换。
4. Ctrl + F3 -切换免费相机。
5. -俯仰相机。
39 B Increase Combat Intelligence for everyone 游戏性改善
@40 B LW2 Secondary Weapons 前置,lw2副武器
@41 B Make Heals Persist 在战斗中受伤,然后进行治疗后会减少恢复时间。
静滞背心每回合回血,技能每回合回血也同样受益。
修改了mod原文件,将100%效果改成25%,也就是治疗会减少25%恢复时间。
修改了mod原文件,使其支持RPGO里的治疗技能,但吸血类型、换血类型依旧不支持。
42 B Militia Overhaul 反抗军调整
B More action camera//增强动作镜头
43 B More Mission SITREPs 军情简报会在更多任务类型出现,修改了mod原文件,提高了军情简报几率。(不然一些敌人MOD可能一辈子都遇不到)
@44 B Point-Based Not Created Equal 龙生九子,士兵属性随机化。可以在第二波进阶选项里开启。
@45 B Primary Secondaries 前置,副手武器主手化
46 B Remove Weapon Upgrades 获得移除武器配件的奖励后能更方便移除配件
47 B robojumpers Squad Select 出战界面,可以调整小队数量,不建议超过6(6+2战术学校升级)
48 B Smart Overwatch All 智能监视,有多余行动点会自动换弹药
49 B TacticalUI KillCounter 在战斗界面右上角显示击杀/激活/剩余敌人
@50 B Vest Slot 义肢前置,所有普通士兵获得背心槽位
@51 B WotC Stealth Overhaul 前置,隐匿机制调整
c类
C WOTC Civilians//衣果体补丁
C WOTC LL Pack//衣果体补丁
@C Augmentations机械身体 汉化
@C Tactical Suppressors用消声器代替中继器
@C Unrestricted Customization可使用游戏内所有皮肤。其实没啥意思,太乱。
E类敌人合集
56 E A Better ADVENT War of the Chosen ABA敌人合集
57 E A Better Advent_ Enemy Reskinner ABA外观调整
58 E A Better AI Chosen Tweaks 天选者三巨头AI调整
59 E A Better Campaign PLUS 将ABA加入主线剧情,每波敌人增加1~2人
60 E ABA Better DLC ABA敌人拓展
61 E Armored Viper 装甲毒蛇怪
62 E Berserker Omega 欧米伽狂战士
63 E Bio Beasts 生化敌人三连
64 E Bio Troops 生化敌人三连
65 E Bio_ Command 生化敌人三连
66 已删
67 E Children Of The King 蛇王之子女,会在军情简报中出现
68 E EU Berserker 装甲狂战士
E LEBs Lategame Enemies 后期敌人
69 E Cloned Alien Rulers 蛇王、狂战皇后、执政国王三巨头克隆体,有弱化版的裁决者反应。
修改了mod原文件,不会在普通任务出现。只在最终战与化身一起同时出现。会大幅提升最终战难度。
70 E Raider Faction Bandits 人类敌人。土匪。会在军情简报中出现,只要不属于自己小队的都敌对。
71 E Raider Faction Cult of Jariah 人类敌人。**,堕落圣殿骑士。会在军情简报中出现,只要不属于自己小队的都敌对。
72 E Raider Faction Phantoms 人类敌人。幻影死神小队。会在军情简报中出现,只要不属于自己小队的都敌对。
73 E Raider Faction Rogue XCOM Operatives 人类敌人。前xcom特工,一代机械改造士兵,带有S.H.I.V。会在军情简报中出现。如果同时存在变种人和xcom,会倾向选择变种人作为首要目标。
74 E Ruler Reactions Revised WotC 裁决者反应调整,同时防止裁决者反应出现BUG
@75 E The MOCX Initiative 反xcom人类组织,有自己的总部。
@76 E The MOCX Initiative Rebellious MOCX 让MOCX有25%几率叛变外星人,两边都打。
77 E Vahlens Mild Chosen Ruler Reaction 天选者三巨头获得裁决者反应
78 E World War L 失魂者合集
79 EE Expanded Enemies Plus 各类型敌人可以在各类型任务、增援中出现
EE Golden Path Missions Revamp 任务加MOD怪
所以如果同时出现了2个军情简报,那么你就有可能看到各方势力打成一团。黑色军团用链锯砍外星人会带着迷之爽朗笑声?没玩过战锤,不是很懂。
F武器类
@80 F Ballistic Shields 盾牌副手,RPGO拓展技能前置。
盾牌跟武器一样分TI T2 T3。修改了mod原文件调整了数值以适配RPGO。
现在盾牌兼容的武器类型有**、近战武器、**,并且携带盾牌会降低大量命中,去掉原版固定-1移动,以RPGO重武器惩罚替代。
@81 F Combat Knives 战斗匕首和飞刀,RPGO拓展技能前置
@82 F Dual Wield Melee 双持近战武器,RPGO拓展技能前置
@83 F Dual Wielded Pistols 双持**,RPGO拓展技能前置
@84 F Katana Pack Reloaded 太刀,RPGO拓展技能前置
F Beam Grenade Launcher//三级榴弹发射器
85 F Long War Coilguns for War of the Chosen LW线圈武器,只作为前置,被后续MOD取消科技研究实际功能。
86 F Long War Laser Pack WotC LW激光武器,只作为前置,被后续MOD取消科技研究实际功能。
@87 F Long War SMG Pack LW冲锋枪,伤害低于突击**,但增加移动力
88 F Three Tier Cosmetic Weapons TLP Version TLP武器,原版武器科技升级后也跟着升级。伤害与原版武器完全一致。
89 FF Cosmetic Lasers and Coilguns 取消LW线圈武器和LW激光武器的研究,将激光武器和线圈武器作为一种外观武器存在,伤害与原版武器完全一致,跟随武器科技升级。
G类职业前置,spark调整
除97以外,均为RPGO拓展技能前置
G Biotic Class Redux 先锋职业
@90 G Extended Perk Pack
@91 G Infiltrator
@92 G Iridar's Akimbo Class
@93 G K's Officer Class
@94 G Lucubrations Infantry Class Wotc
@95 G Lucubrations Sniper Class Wotc
@96 G LW2 Classes and Perks
@97 G Mechatronic Warfare Total SPARK Overhaul Spark大修
@98 G Samurai Class
@99 G Shadow Ops Perk Pack
@100 G SpecOps Class
@101 G Tank Class
H类 RPGO合集 全部@
102 H Musashis RPG Overhaul
103 H RPG Overhaul Even More Specializations
104 H RPG Overhaul Guardsmen and Kasrkin Specializations
105 H RPG Overhaul Infiltrator Specialization
106 H RPG Overhaul K's Officer Class Specialization
107 H RPG Overhaul Psionic Specializations
108 H RPG Overhaul Shadow Ops and Much More
109 H RPG Overhaul Specialization Pack Akimbo
110 H RPG Overhaul Specialization Samurai
111 H RPG Overhaul Specialization SpecOps
112 H RPG Overhaul Tank Class Specializations
RPGO本体以及RPGO拓展,增加了更多的随机士兵特质,将可选技能增加到300个以上。
灵能技能也被RPGO化,但副手仍然需要灵能增幅器来施法。前提是有充足的技能点,就可以打造类似于一代的主修其他技能,辅修灵能的士兵。
依然可以通过灵能实验室培养原版的灵能士兵。
113 H RPGO Collection Rebalance
由于加入了大量技能,平衡性变得相当之糟糕,所以对RPGO合集做了平衡性调整。
*移除了RPGO中部分不生效/bug技能,并以正常技能替代。
*调整了RPGO中过于强大的士兵特质和技能。
*提高了热门技能所消耗的技能点,降低了冷门技能消耗的技能点
*加入了更多的互斥能力,防止过于BT的技能组合。
*不再允许普通士兵携带无托式机枪,回归无托式机枪是散兵专用武器的原版设定。
*拟态信标现在固定只有1点血,在传奇难度下造价材料翻倍。削弱了超能血清。
*副手装备 盾牌 现在需要<盾墙加固>技能解锁。
*副手装备 坦克小精灵 现在需要<嘲讽>技能解锁。
114 H RPGO Hero Plugin
英雄三职业现在可以提升至准将军衔。
散兵:
在RPGO中无托式机枪已自带<掠夺者>技能,所以移除了散兵的<掠夺者>技能防止技能重复,并以<严阵以待>技能替代。
严阵以待:使用主武器进行一次标准设计后,没有剩余行动点则自动进入监视。
将散兵原有固定技能<审判>技能掷入散兵普通随机技能池,以<荡秋千>技能取代原来位置。
荡秋千:每当士兵击杀敌人后,立即重置攀爬爪钩冷却时间。
其余固定技能保持原版设定不变。
除保留原有的随机技能外,在散兵普通随机技能池(下士~上校)中加入了以下随机技能:
绝佳地形: 处在较高地形时获得额外 10 命中和 10 防御力.
闻风丧胆:当你造成暴击时,你的目标和它6格半径内的其他敌人有33%几率陷入恐慌。
无所遁形:攻击无法获得掩体效果的敌人时获得 15 额外命中。包括且不限于寄生兽、MEC、狂战士。
战术姿态:处于高地优势时,可以获得双倍的掩体加成
心血来潮:当前回合移动后获得10命中和10暴击率。
镇定自若:监视和其它反应射击的命中+10,而且可以造成暴击。
掩护火力: 你的监视射击将对所有敌军行动做出反应,不仅仅是移动。
目光敏锐: 你的射击不能被闪避。
子弹槽: 添加一个专用子弹槽。
散兵在准将级军衔有3个固定技能:
一个随机技能,以下技能在散兵准将级随机技能池中:
战斗艺术: 视野内每多一个敌人则命中+3,最多+15.
热融射击: 热熔射击对机械类敌人造成双倍伤害,粉碎 3 护甲。 5 回合冷却。
节约弹药:激活此技能不消耗行动点。在本回合剩下的时间里,每次射击后都返回弹药。4 回合冷却。"
战斗意识: 在监视时获得30点防御和2点护甲值。
死神:
不对死神的技能树做任何更改。
只增加死神的准将技能。死神准将所有技能均为随机技能。没有固定数量。最多3个,运气不好可能只有1个。
圣殿骑士:
固定了剑刃风暴位置,取代原来上尉技能<反转>位置,将<反转>掷入普通随机技能池。
其余保留原版设定不变。
准将级有2个固定技能:还能获得额外0~2随机技能
新修改:
增强了3个英雄职业。将死神、散兵初始天赋技能固定为先驱者(磁力武器、电浆武器分别增加1、2伤害),并将中心质量(武器加1伤害)加入随机技能池,将圣殿骑士初始天赋技能固定为反抗军(自己受伤时或攻击受伤敌人时增加1/2/3伤害,由武器等级决定),同时将“死神化身”(消耗2点专注使本回合内所有近战攻击只消耗一点行动点——注:近战攻击提供的行动点只能用于移动和格挡)加入随机技能池,并移除了3个**系技能。
@115 M Map Expansion UPK Assets
@116 M Map Expansion WOTC
地图MOD,作者建议不要在铁人模式下运行。不过我没遇到什么问题,就算有也可能是一些奇怪的地形或者贴图。
地图和外观MOD一样会延长载入时间。
全拷贝过去后打不开游戏。已删掉我的文档config,不知道哪个冲突
执行我下面提到的步骤,同时打开XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config 文件夹下的DefaultModOptions.ini,将内容删至只剩这一行。启动游戏时别管它,开个网页看点别的东西慢慢等。
V Grimy Loot Mod WOTC//开箱子
V Grimy Loot PCS WOTC//开箱子PCS扩展
X2WOTCCommunityHighlander
某些mod需要的基础mod,汉化了几个词语。可订阅
118 Z Additional Icons 显示敌人各项属性,也显示掉落。
现在有个叫Tactical Information Overhaul的整合了这个MOD和另外一个MOD,不过我不太喜欢那个MOD显示血量护甲的形式,伤害预览也不闪烁血条,所以没用。
119 Z Extended Information 显示命中和未命中率
120 Z Gotcha Again 基本必装
@121 Z New Target Icons 敌人图标订阅了新版
122 Z Show Enemies and Terrain on Mission Planning 在出战界面显示地图类型和敌人
123 Z Yet Another F1 瞄准敌人时按F1可以显示该敌人详细信息,不瞄准敌人时显示当前士兵详细信息
ZZ ArmouryCrit
ZZ NewPromotionStats
@ZZ RPGOverhaulWeaponIconExpansion 3个功能性MOD,增加显示部分信息,不影响游戏性能。
@ZZ HighVoltageTemplar 增强圣殿骑士灵能技能伤害(尚未测试强度,可能过于imba)
ZZ ImTheCommanderHere 赫赫有名的重置技能MOD,修好训练中心后,可以给士兵重置部分技能。
@ZZ RPGOverhaulSpecOrder 将普通士兵技能顺序重新排列,将性质相近的技能排列在一起。
@ZZ StartingPsiAmps 初始拥有灵能增幅器
@ZZ WotCStartingSpark 初始拥有一个SPARK士兵
ZZ WotC_ColorCodedBonds 羁绊图标彩色化MOD.可以通过羁绊图标的颜色快速找到羁绊另一方。
@zzz ExtendedPersonnelInfo 更详细的单位简介。在军械库(是叫这个吧?),将鼠标移动至士兵上方可以在屏幕两边显示详细信息,但是可能与羁绊图片彩色化MOD冲突。
前面加@是我使用后觉得不好删掉的。因人而异吧。
服装
WOTC Female Clothing Pack 1586643354 大量衣服,WOTC_Female_Clothing_Pack
SECTION 9: MOTOKOPACK 1172570913 素子,S9_MOTOKOPACK
PARAGON: Lt. Belic a's Outfits 反正是新衣服
WOTC Jack Squadmate 质量效应杰克
WOTC Thessia Update 质量效应大蓝妹子
WOTC Liara Squadmate 小蓝妹子
(DOA 5: LR) DEAD OR AL IVE 5: LAST ROUND - Rachel's Outfit 大胸
(DOA 5: U) DEAD OR ALIV E 5: ULTIMATE - Police Gear
(DOA 5: LR) DEAD OR ALIV E 5: LAST ROUND - I'm a Fighter! Outfit 热裤
(B:R) BLACKLIGHT: RETRIBU TION - Sniper's Gear
SA2 Leona Customization Pack
(N:A) NieR: Automata - 2B' s Outfit
SA2 Miya Customizati on Pack
Final Fantasy VII: Tifa Lockhart
MGSV: TPP :: The Boss' Sneaking Suit - Open Ver.
WOTC Miranda Squadmate
头发
WOTC Female Hair Pack 1471399748 WOTC_Hair_Pack
More hair colors - WOTC Compatible 更多头发颜色
面孔
FacesOfXcom 1673311618 FacesOfXcom
声音
Aria T'Loak Voicepack
Liara T'Soni Voice Pack
Jack Voice Pack - Galw1n's Edition
规则
New Target Icons 新怪物图标
New Promotion Screen by Default 全兵种使用英雄技能界面
Detailed Soldier Lists 直接在士兵列表顯示屬性,不必點進去一個個看
View Locked Skills - Wotc 可以查看该职业所有技能,即使等级未达到
mods里自己放的
Grimy's Loot Mod WOTC 开箱
1131082568狙击手 新职业,提供移动射击,可能与其他mod冲突
可选
Blackmarket Usage 黑市賣東西的時候可以看到有哪些可能用途防止誤賣
Quick Soldier Info 任務中顯示士兵頭像,會顯示生命值和剩餘行動點,可以點擊士兵頭像切換操作士兵
Simple True Concealment 回合倒數從暴露後才開始計算
Timer Tweaks for WotC 和上一個Mod擇一使用,直接延長回合倒數
More Squad Size Upgrades
更多小队人数升级:可以将小队扩充到7~8人,想用就用。注:如果与Robojumper's Squad Select!同时使用,需要在设置里将Squad Select UI"调到 "Compatibility Mode"
Still Stop Wasting My Time 全攻击动画加速 建议一周目先只打外观改善mod体验原版系统。
二周目开始再开始装各类超人mod。 自己改的强化mod
疲劳一天恢复
三英雄上限3
初始议会卡槽1,卡片5
初始各种资源10倍,联络点3倍
训练、研究、建设、清理、治疗、扫描、隐秘任务时间减少一半
高概率出天才士兵
每场战斗最高可获得200技能点,4种战术点可重复获取
每场战斗掉落2次物品
新兵初始属性强化,随机7技能。
三英雄初始属性强化
出任务不会受伤、被伏击俘虏
以及
强化了五个原版职业与三个天选者职业,为每个职业加入新技能,方便铁人传奇+ABA+ABC通关,绝对酣畅淋漓的战斗。具体强化如下——
死神:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
对峙:可用**射击每个可见敌人。不消耗子弹。强烈建议实在打不过再用,否则传铁也和老鸟一样。
灵魂收割:最高提升80%暴击率。
多重火力:用**射击一个目标三次
战斗存在:使队友额外行动一次。
重点目标:伤害+4
暗影打击:隐藏条件下暴击率与命中提升50%。
各种技能次数增加,CD缩短
圣殿骑士:
要塞:免疫火毒爆炸。
对峙:**射击所有可见敌人。
鞭笞:抽打敌人,不消耗行动点。
支配:命中率400
近战可触发僵尸爆头。
闪电可获得专注
最大专注为6格,提升专注效果。
强化标记
提升电弧波面积
提升离子风暴半径,减少CD
提升虚空导管威力
剑刃风暴直接可学。
专家:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
守护概率提升为80%
各种技能次数增加,CD缩短。
神枪手:
狙击训练:**射击只需一点行动力,可移动后射击。
各种技能次数增加,CD缩短。
榴弹兵:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
要塞:免疫火毒爆炸。
各种技能次数增加,CD缩短。
游侠:
掠夺者:射击不结束回合,可多次射击。
暗影打击:隐藏条件下暴击率与命中提升50%。
大砍刀可触发僵尸连击。
各种技能次数增加,CD缩短。
灵能与散兵:
虽然也强化了,但因为只有6个位置,他们两个当隐秘行动大队长更好。
使用方法:
放入XCOM2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config下。也可以挑选其一使用。
1131082568狙击手为新职业MOD,主要提供神枪手移动射击技能,放入MOD文件夹。已屏蔽本职业,只提供技能支持。
XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config的
DefaultGameData
DefaultGameBoard
DefaultGameCore
DefaultClassData
DefaultGameData_SoldierSkills
DefaultGameData_CharacterStats
还改了传承,位置XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\DLC\TLE\Config
这个是我自己做的mod。需要就给你。
草,楼上牛逼
顺带XCOM2是有萌化补丁的,就是替换MMD模型,还是tda式的,怪色的 打了一堆枪械mod和衣服mod,结果读取速度显而易见的变得很慢,但是原版的枪和衣服是真的丑
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 kyonkoism 发表于 2019-12-20 12:27:11
草,楼上牛逼
顺带XCOM2是有萌化补丁的,就是替换MMD模型,还是tda式的,怪色的 ...之前就看到一个初音mod,还贼恐怖那种,现在已经很多了么?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 补充一下,我个人建议刚玩不要打改变游戏性的mod,至少通关一遍再打。
第一次玩可以打外观、ui、便利性mod,也就是我5楼发的那些,极大增加游戏体验。原版模型太丑了…… 游公子 发表于 2019-12-20 12:37
补充一下,我个人建议刚玩不要打改变游戏性的mod,至少通关一遍再打。
第一次玩可以打外观、ui、便利性mod ...
牛逼牛逼,谢谢大佬 各种二次元人物的服装mod搞起,然后自己搭配捏人代入感爆棚
—— 来自 meizu 16s, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 当然是各种二次元小姐姐的MOD了,超香的 waffen_ss_rush 发表于 2019-12-20 12:29
之前就看到一个初音mod,还贼恐怖那种,现在已经很多了么?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客 ...
就tda式的模型都导进去了吧,面部是头盔,然后打透明骨架把里面的人弄透明就能搞一整套了
可能你看打了mod后有几个面部模板角色眼睛是没高光的感觉有点恐怖?
我的处理方法是点开角色编辑,然后给他设定个比如以前曾经被xcom抓走调教过,所以变成没有感情的杀人机器啥的的角色背景再回来看,就会觉得色爆了。
(甚至有打到一半因为角色被敌人击杀后又被洗脑后绑架走的动画演出导致梆硬的玩不下去找mmd视频泻火后再继续玩的情况 金赛性学报告 发表于 2019-12-20 12:49
牛逼牛逼,谢谢大佬
我有合集包,你要么。
也可以去贴吧置顶找。3DM也有。
工坊的mod不全,订阅美化mod就行了。 有没有那种可以跳过npc逼逼的mod? rpgo职业技能都没汉化的我记得,后悔没学好英语 有没有变成黄油的MOD?妹子士兵被攻击会爆衣,死亡会和外星人啪啪啪那种? 之前玩了一会儿就没继续了,现在不打mod的话,狙击手还是很违和的用狙击很弱,用手枪很强吗!
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 kyonkoism 发表于 2019-12-20 13:18:41
就tda式的模型都导进去了吧,面部是头盔,然后打透明骨架把里面的人弄透明就能搞一整套了
可能你看打了m ...也不是眼睛,主要就是整个比例和脸都感觉很奇怪,或许我好久没玩有更新吧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 julia黑 发表于 2019-12-20 13:38
有没有那种可以跳过npc逼逼的mod?
有的,大幅度减少npc在游戏中的逼逼赖赖,我记得mod的名字好像是不要浪费我的时间
https://www.gcores.com/articles/17608
这有几种最便利的mod的介绍 居然没有一个人提到Long War 2?玩XCOM不装Long War,你就等于白玩了。 创意工坊里有个名字带SEASON5的bd合集,可以试试那个,200多个mod,该有的都有
说明里有第三方launcher,装mod必备,不然真的烦死你 有个super soldiers的兵种mod挺有意思的,里边包含忍者,二期斯巴达,星际争霸的幽灵特工,攻壳mgsrr半机械人,孤岛危机还有质量效应的各种兵种,强度不提(毕竟都明摆着说是超级士兵了),技能设计还是挺用心的,值得一玩
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