全竜 发表于 2019-12-19 22:44

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本帖最后由 全竜 于 2021-3-4 18:01 编辑

已成舟民,勿念

manu88wh 发表于 2019-12-19 22:51

西岚不是花 发表于 2019-12-19 23:08

我打算先看看楼下的朋友们亮屁股

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全竜 发表于 2019-12-19 23:15

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wxshaonv2000 发表于 2019-12-19 23:18

看标题知发帖人

全竜 发表于 2019-12-19 23:19

wxshaonv2000 发表于 2019-12-19 23:18
看标题知发帖人

偶尔也年轻一回

恶魔娘阿洛 发表于 2019-12-20 00:57

咱还在等下一次川上再写300多页3P的日子呢

无限舰制 发表于 2019-12-20 01:52

yysy,历史再现和舟这种映射现实的玩梗虽然有共通之处但前者更能具体到对应的“人”身上,历史宅的浓度要更高一些(相对硬核化受众也少)?

大家各展拳脚一起登上舞台而不是钦定主角的构思我挺喜欢的   当然技术化现代化的魔法,巧妙地跳过一些现实中科技的局限性来让作品拥有更多的可能性也是加分点

有个比喻我挺喜欢的,川上系世界就是所有扩展全开的GURPS,给了大家所有的选择和可能性(我自己写东西也是想往这方面走)

终焉的年代记我没看过,所以只论境界线的话,在设定上有种中世纪跳到现代化或者说“竹木朋克”(自造词.JPG)的感觉,比如说理论上集装箱啊运输管啊应该用金属橡胶这样的材料来做,但是川上用历史再现把材料都改成竹子木头这种符合时代的设定(然后术式强化满足性能需求),也包括互联网=通神的名词改变,至少特殊风貌或者说成体系的感觉是出来了

舟游这方面还比较少,顶多也就万物源石技艺的程度

再要对比的话一个是文字量的极端差别(同样的设定YJ显然不能像小说一样给你交待出来,大家诟病的挖坑不填显然也是因为根本没那么多文字量)

再说文风的话,川上是虽然一万个黄段子搞笑梗但仍不失其少年拯救世界的精神内核,但舟游这边就想营造山雨欲来各方蠢蠢欲动的天下大局却显得用力过猛……

全竜 发表于 2019-12-20 02:32

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无限舰制 发表于 2019-12-20 02:59

全竜 发表于 2019-12-20 02:32
呃,大致意思我懂,但你对这俩边设定的理解都有点微妙啊

境界线里的建材和舰材大部分还是普通的砖石钢铁 ...

嘛……竹木这个形容肯定是不太准确

但主要就是凸显一个历史再现的倒错感吧

毕竟几公里的航空舰别说历史上,现实里都造不出来……但也没用什么黑科技,就是看起来还算寻常的材料

术式立大功.JPG

舟有点从“战术风”发展而来的审美的意思,几个主创的考据和素材选择倾向与和现实技术有一定联系,但也因此凸显出了移动都市这一基础设定带来的诸多与现实的差异
当然枪和重火器的出场率下降这个设定有多少是出于差异化选择,有多少是一开始就打定主意这么设定的我也不好说
但至少哥伦比亚一系的现代化画风一定程度上冲击了以列阵步兵和冷兵器为主的战场构成的稳定性,我还挺想看他们怎么在大规模战场上弥合这个差异的

总结而言的话境界线就算现代化产物再多至少整体格局还是要按着中世纪来走的,因此出现大堆骑士和冷兵器时代的战种划分也挺正常
但舟在战场以外的地方算是现代甚至后现代的画风的……因此会有一点撕裂感

话说你觉得补强的短板是哪些方面呢

全竜 发表于 2019-12-20 03:22

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嵐ステリ 发表于 2019-12-20 03:25

你还不如说像战舰少女,毕竟人家还真画过同人

全竜 发表于 2019-12-20 03:27

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无限舰制 发表于 2019-12-20 03:41

全竜 发表于 2019-12-20 03:22
海猫在访谈里也是说舟游「不想太科幻」,肯定在细节上跟天马行空的川上是有区分度的
不过这贴说的是「相似 ...

关于苏联这一点我觉得还有点微妙的……

乌萨斯与其说苏联不如说沙俄(当然两者在文化创作里被提炼出来冷漠、钢铁、牺牲那几个意象的时候也有相近之处)
主要内部也有撕裂和斗争(移动城市没这种东西才奇怪呢)而且面临新文化威胁(斯拉夫的常年身份定位苦恼,想拥抱西方但客观地理条件上又不一样)

龙门剧情再写真该查水表了,而且“香港文化”(被电影所塑造)和真·中国元素也有差异吧

继续离题闲扯的话少前的新苏联去读设定集倒是很有意思,不过结局早就注定了,相比历史上的苏联算是少了很多负面因素,最后走向了相对光明的未来吧

反正架空中俄在作品里的形象基本也就人革联化了吧……粗壮厚实人力资源优势什么的,也算一种刻板印象了

刻意的古典化中国一般会带着东方小弟的混合印象单独立成势力

我自己倒是对架空未来的中美保守主义联合新罗马的假设挺感兴趣的(当然是以瓜分俄罗斯为条件)和东亚一体化
不过这样的世界观里怎么营造足以抗衡的其他对手是个难题
我在尝试的时候也加了很多buff和debuff才达成一个战略均势……

其实就是单纯的世界岛-大西洋对立的构想看得太多腻了而已

modkingr 发表于 2019-12-20 05:13

在一定程度上很认同。但是明日方舟文案水平之差经常让我有强烈塌缩感,没法像川上作品那样有一个好的代入感

全竜 发表于 2019-12-20 07:24

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全竜 发表于 2019-12-20 07:31

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fantuanhtr 发表于 2019-12-20 09:00

全竜 发表于 2019-12-20 09:05

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depthlee 发表于 2019-12-20 09:42

全竜 发表于 2019-12-20 09:05
你特么什么意思

境界线新连载也好民间汉化也好都顺利得很,再有一年全卷汉化都搞定了


我想他的意思应该是你居然还在玩明日方舟,真可怜……
川上书想看,奈何太厚了,所以什么时候出新作动画啊我还想看巨乳啊哭

神剑烧鸡 发表于 2019-12-20 09:55

全竜 发表于 2019-12-20 09:05
你特么什么意思

境界线新连载也好民间汉化也好都顺利得很,再有一年全卷汉化都搞定了

这人有粥ptsd的,不要在意

全竜 发表于 2019-12-20 09:56

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全竜 发表于 2019-12-20 10:14

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待宵海雾 发表于 2019-12-20 10:23

记得川上也有玩国内手游,等舟游日服开服或许他有机会去试试

全竜 发表于 2019-12-20 10:29

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绿茶与猫 发表于 2019-12-20 10:31

全竜 发表于 2019-12-20 10:36

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叶夜青 发表于 2019-12-20 10:43

朝仓和美 发表于 2019-12-20 10:45

相似的地方大家说得很好,李菊福。我只能小小的补充一下。

气氛方面,粥游和我线都有大量一边战斗一边插科打诨的描写,这一点在末世背景下能体现出一种反差的趣味性,也能反衬世界观的残酷。

但是我线的正经与搞笑部分融合得很好。角色在做出牺牲前很有可能还在开玩笑,但是气氛的转变十分自然。可以看出乐观的精神是包含在角色性格中,而不是故作逼格。
粥游这方面则是相当割裂,死🐎脸就永远死🐎,搞笑就一直搞笑,不存在即时的转换。而且战斗时的插科打诨基本都是以装逼为主,几种类型的台词反复不停地用。比如心不在焉型的“我等下还要去xxx,别浪费我时间”,商业互吹型的“你竟然挡住了我1/10的力道,了不起”。让人容易产生疲倦。

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

Dank_Memes 发表于 2019-12-20 10:45

全竜 发表于 2019-12-20 10:47

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巨魔手作RPG 发表于 2019-12-20 10:50

你月抽卡手游有表观遗传豁免在漫区横行无忌我还能忍,你舟靠轻小说舢板完成“惊险的一跃”这属实开眼界。漫区何不与手游区直球合并,引外戚入朝荡涤宇内。量管人楼“少一行”的腐草荧光,怎比手游区“少一页”之天心皓月?

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

全竜 发表于 2019-12-20 10:59

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全竜 发表于 2019-12-20 11:02

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213专用 发表于 2019-12-20 11:18

亮屁股,明日方舟滚出漫区。
不是找到一些相似点就可以拿来一起讨论的。
另外舟游的剧本连提鞋的资格都没有。

全竜 发表于 2019-12-20 11:22

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呀呀呀 发表于 2019-12-20 11:22

建议标题反过来
说说明日方舟的世界观与【川上稔作品】中颇为相似的地方
会顺眼很多

全竜 发表于 2019-12-20 11:31

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kxh007458 发表于 2019-12-20 11:32

我能接受玩历史梗或者照搬历史事件,但实在是无法接受那个什么历史再演,而且还让各国人民演战国日本人。

全竜 发表于 2019-12-20 11:35

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