键盘控制我就不习惯WASD移动,能改都是改成方向键
只能说习惯不同
仔细想想WASD移动应该是FPS游戏需要同时控制键盘鼠标才慢慢变成主流的吧,反正依照游戏类型哪种操作方式都能习惯倒是
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 以前在dos时代玩横版过关类游戏一般都是右手↑↓←→,左手空格ctrl那些用来跳跃。 右手方向才是pc的传统 上下左右zxc也是一套很有历史的键位设置 十几年前的平面游戏不都是↑↓←→吗可能是因为笔记本电脑没有小键盘了吧 wasd主要为了照顾鼠标,不用鼠标的话还是↑↓←→顺手一点 大部分键盘的wasd连上下都不是整齐的……就是将就出来的一套方案了
你打蔚蓝或者车万这种游戏,强侧控制方向应该是优势 本帖最后由 离魂仙 于 2019-12-19 11:13 编辑
Hidewhite 发表于 2019-12-19 10:59
我平台游戏玩得很少,其他PC端的动作类的用WSAD习惯了。不过最近玩的braid这种解迷的键位也是WSAD
感觉台 ...
怎么会,平面游戏如果只用键盘,两只手放在键盘两个远端才不显得逼促啊
以前就算要用WASD,我也是会把功能键调整到小键盘123上去,缩在JKL上感觉正襟危坐的跟打字员似的
↑ 当然仅限于按键比较简单的上个时代PC游戏啦
http://tvax1.sinaimg.cn/large/622734bdly1ga1uujuof2j20lx08c74y.jpg
Hidewhite 发表于 2019-12-19 11:07
不止FPS,如果功能键多的话,比如RPG类,WSAD周围的QE、123之类设置快捷键按起来都很方便,上下左右周围的 ...
主要是比较习惯一只手做一样事情,右手只控制方向键移动,左手只控制功能按键这样
而且zxc加方向键两只手离得比较开,感觉更舒服一些
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 kraxia 于 2019-12-19 12:27 编辑
不好意思,传统操作一直是上下左右,直到现在还是很多独立游戏的默认键位,尤其日本的游戏。当年毁灭公爵时代也是上下左右的,甚至到了三角洲开始用键鼠组合了,默认也是上下左右。后来进入CS时代才全面变为wasd。国内wasd在act游戏中的普及主要归功模拟器,而模拟器是为了照顾网吧主流玩家(也就是CS玩家)的习惯。国内毕竟pc比家用机主流的多,大量玩家不使用手柄,即便玩act游戏也喜欢键鼠,企鹅猎人就是键鼠操作,而早期的键鼠操作act甚至能追溯到03年的天王和更早的流星蝴蝶剑。pc上的纯act相对少,很多是半射击+半act类型,用键鼠确实方便,就好比流星蝴蝶剑。还有曾经火过一阵的oni也是,用手柄玩比键鼠难玩多了。后来波斯王子出的时候,键鼠打act已经很普及了,默认好像也是键鼠操作了。外国act游戏普及wasd比国内晚的多(我印象中鬼泣3默认也是上下左右?),那几年经常能见到讨论怎么改键位、对付不能改键位的游戏怎么使用映射工具之类的帖子。国内玩家非常默认用wasd,以至于不少游戏做汉化或者中文版移植的时候已经修改了默认键位。所以楼上说家用机因为手柄方向在左边所以移植时也把方向设到左边的说法并不成立,不算中国玩家的话,一般玩家是用左手大拇指操作手柄方向,在键盘上就很自然地切换到右手的
本帖最后由 mes 于 2019-12-19 11:55 编辑
这是吧,普通台式机键盘上下左右都分开一个位置,那么明显难道不会觉得它们有什么作用吗?而且连doom的默认也是上下左右。
不过玩多种机是要接受多种键位,所谓双机党之类不可能会都精通吧。
键盘玩合金弹头时向下射会变得非常简单,以前很多2D游戏也上下左右+两三个键就解决,不过是模*器,PC游戏连falcom都很多用鼠标了,最大规模可能在RPG MAKER。
不过并不一定是右手控制,记得格斗工具制作游戏里默认是上下左右+右边数字作为2P。
顺便一说零系列里竟然不是左摇杆走路右摇杆控制角度,震惊
说到WASD,那还是得提到雷神之锤.. 认真来说还有一点是同时按下时候的键位冲突,比起几个字母键,当然还是方向+字母更安全。 whzfjk 发表于 2019-12-19 11:18
hjkl路过
vim这套键位有点难习惯
习惯了挺好用的 个人还是因为习惯左手方向键,就算用箭头键方向,jkl功能的也要交叉双手
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 Hidewhite 发表于 2019-12-19 11:52
ACT游戏其实多数属于键盘,绝大多数情况下鼠标用不上。个人感觉鬼泣里只有忍者理论做的DMC对鼠标做了一定 ...
这个是时代变迁,而且中国pc玩家圈属于非常早就转变的那一批。但从世界角度看,直到现在很多传统玩家依然是玩射击用wasd,玩act就非常无缝的变成上下左右的……就连pc的那些格斗游戏,虽然默认玩家通常会接摇杆或手柄,但键盘操作还是上下左右的比较多。 话说以前上下左右时代很多老油条都是两手交叉玩的,这是有什么讲究?
记得那会看到老哥们玩泡泡糖基本都是这样,左手上下左右右手空格 我既世界?记得有的老街机摇杆在右边。 需要用到鼠标的时候就不可能用上下左右(除非是左撇子),而不需要用鼠标的时候上下左右对比wsad其实也没什么不同和优势
有些游戏还会默认用上下左右应该只是习惯或者对于新手来说看起来比较直观而已吧?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 萌臀 发表于 2019-12-19 12:57
话说以前上下左右时代很多老油条都是两手交叉玩的,这是有什么讲究?
无他,装逼尔 本世纪初还有交叉手操作的fifa玩家 我还记得我当初用键盘把super meat boy玩到表世界最后关卡……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 mhss 于 2019-12-19 18:39 编辑
最早右手方向键的多为赛车类游戏吧?因为基本不需要去操控鼠标,还有需要用到大量键盘快捷键的RPG游戏
想以前玩LF2的时候,一个键盘4个人,8只手层层叠叠的放在键盘上
从玩电脑游戏起一直用WASD,上下左右那是2P用的。后来有手柄了就基本什么游戏都手柄了,包括射击游戏,只要它支持手柄。 wasd是单手键盘单手鼠标
上下左右是双手键盘
双武器格斗,跟双手武器能一样么? Hidewhite 发表于 2019-12-19 14:21
celeste试了下,WSAD键位冲突,同时按两个方向不灵。我终于想起这问题一直有,这类二维游戏里老是出的问题 ...
可能你的键盘太烂,真正的gamer,当然需要一个全部按下都可以的键盘。
The keyboard enthusiasts forum at geekhack.org has an extensive list of keyboards (login required) tested for their N-Key-Rollover capabilities, as well as instructions on how to find the number of simultaneous keypresses a certain keyboard supports.
X-key-Rollover (where X is an integer smaller than the number of physical keys) is the minimum number of keys that will register correctly under any circumstances. True N-key-Rollover (NKRO) means that all keys can be held down and register correctly. Most standard keyboards offer only 2KRO, and although it is possible that certain key combinations allow more keys to register simultaneously, this is not guaranteed, and may differ even between different revisions of the same keyboard.
Here's a list of keyboards having a confirmed NKRO over a PS/2 connection or 6KRO/18KRO over USB (which is a USB limitation) from the geekhack.org forum thread (login required) (June 5th, 2012)
如果键盘够好,全按下都不冲突。习惯还是想用PS/2接口,不过忘了接口的问题不小心买了个USB键盘,算了我又不是真正的gamer。 萌臀 发表于 2019-12-19 12:57
话说以前上下左右时代很多老油条都是两手交叉玩的,这是有什么讲究?
因为很多人手柄用多了右手控不来方向…… 打街机打多了,右手控制不来方向。pc玩猎天使魔女也是wasd加鼠标控制。上下左右离功能键还是太远了 Hidewhite 发表于 2019-12-19 14:21
celeste试了下,WSAD键位冲突,同时按两个方向不灵。我终于想起这问题一直有,这类二维游戏里老是出的问题 ...
键盘问题,笔记本键盘还有便宜的外接键盘一般都不会做无冲突的设计。
买的时候看清楚键位冲突说明就好,机械键盘一般都符合要求。
至于37L说的那种全键无冲,倒没有什么必要,实际上6键无冲基本够用了。
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