tenco
发表于 2019-12-15 20:19
滥用L3 R3的游戏
像控制,冲刺和蹲下都是按下摇杆,这游戏还用得非常频繁
早年探索期有很多瞎用摇杆的,XBOX的武装女神大部分动作都要在空中冲刺完成,然而这游戏的冲刺是按下摇杆,在推方向的时候根本不可能按下去,可怜的XBOX还恰恰没有L2 R2
amazarashi
发表于 2019-12-15 20:21
果然一点开就看到魂2了。我觉着这楼里头列的全都没有魂2那些恶意设计恶心。恶心程度无法用只言片语形容。
Sliurus
发表于 2019-12-15 20:25
我觉得踩地雷式遇怪就是最恶心的系统。以前技术和硬件原因就算,居然还有人觉得踩地雷走迷宫是个好机制
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玩吗?
发表于 2019-12-15 20:43
一看标题第一想到了轩辕剑5,这破逼游戏人物有个阴阳系统,比如阳属性抵抗火属性,阴属性抵抗冰属性,理论上换上合适的人物打对应属性怪能降低难度。
然后某一个迷宫很远的距离就看到一个火元素boss(之前打过,一直放火系大魔法),于是前排换上阳属性阵容。
开场火元素一个冰系大魔法前排阳属性全灭,艹,火元素放冰魔法?!然后接着一个火系大魔法后排冰属性全灭尼玛合着这属性相克给敌人用来爽的,对玩家卵用都没是吧
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Ditfran
发表于 2019-12-15 20:52
斗胆提名xb2喂食和抽卡
王一唯不傲娇
发表于 2019-12-15 20:53
p社游戏一堆这样的
Booorunestud
发表于 2019-12-15 20:56
死亡搁浅的慢动作
空空空
发表于 2019-12-15 21:03
黑魂2的适应力,武器耐久,小兵仇恨
codename47
发表于 2019-12-15 21:04
xb2抽卡远征。
PENTAX-DA
发表于 2019-12-15 21:04
原装大小姐
发表于 2019-12-15 21:08
我想了下还是魂2的强制联机,不烧人性就是强制你pvp,除非你限网,不然就一直被入侵,非常无聊
放眼大世界
发表于 2019-12-15 21:08
光荣的小学生
发表于 2019-12-15 21:10
马甲号2
发表于 2019-12-15 22:01
虫姬1代真Aki的击反弹,关键这游戏不能低速停枪,纯恶心人的
几乎所有需要多周目才能解锁所有成就/结局的设计,多个周目新东西足够多的除外
Booorunestud
发表于 2019-12-15 23:11
幹,楼上的骂手游真是骂对了
https://i.loli.net/2019/12/15/g7IJZTFMxCEeiVQ.jpg
ace8848
发表于 2019-12-15 23:16
最近的剑盾,极巨战只能扔一次球,还要有捕获率,有些还贼tm低。
tasuku
发表于 2019-12-15 23:21
dclara1
发表于 2019-12-15 23:47
Boss锁血播片期间追着你打10秒
— from Google Pixel 2 XL, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play
melvin95
发表于 2019-12-15 23:51
日守樱夏
发表于 2019-12-16 00:37
imba419 发表于 2019-12-15 19:55:15
我说的是内个羁绊系统 就为学个技能 要多出不知道多少战斗 又臭又长如龙极那套支线真是纯为卖腐,真岛本来的形象全没了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
纯战士
发表于 2019-12-16 00:38
tasuku 发表于 2019-12-15 23:21
你要这么说,狒狒10的七曜武器才是坑人
哦对,你这么一说,还有那些硬让人玩的小游戏
Solid/Liquid
发表于 2019-12-16 00:41
所有持续运营类游戏的体力值设计
从纯游戏性角度上没有任何积极意味可言
日守樱夏
发表于 2019-12-16 00:44
不能暂停的游戏我真不知道这个系统有什么意义
谁打游戏还没个要去喝水要拿外卖的时候啊,不能暂停还不能随时存档,boss战里拿个快递回来一看死了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Tomoyo1
发表于 2019-12-16 01:52
光荣的小学生 发表于 2019-12-15 21:10
动物之森?
确实还房贷为驱动的游戏,简直是恶心社畜
动森不是人人萝卜大亨吗 房贷算什么
—— 来自 HUAWEI EML-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
fox
发表于 2019-12-16 02:05
战地5里支援兵可以趴着。能不能加一个取消卧倒的补丁?
sgpt55
发表于 2019-12-16 02:08
大表哥2那个只针对你的通缉系统
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
Endle
发表于 2019-12-16 03:06
hentianwuya 发表于 2019-12-15 17:34
虽然我很喜欢八方旅人这个游戏,但我还是要吐槽这个同伴系统。没带上的同伴,要干嘛都必须回到城市的酒馆, ...
感觉是一个很正常的设定啊,就像跑团的时候要在酒馆里进行准备出发。如果要换人,那就是放弃本次任务,要开始一个新的团了
BRRM
发表于 2019-12-16 03:23
本帖最后由 BRRM 于 2019-12-16 03:25 编辑
所有复活点千远万远的游戏(从复活点跑到触发BOSS战超过2秒都算),尤其是那些以 BOSS 战为卖点,而且特别容易死的游戏。
冀人燕南天
发表于 2019-12-16 03:33
背后捅刀擎天柱
发表于 2019-12-16 04:37
最近刚通关原力释放,老游戏了。倒数第二关要用原力拉歼星舰,我用的键鼠,气死偶咧。看了攻略发现要换手柄...
新岛真指定老公
发表于 2019-12-16 06:09
大表哥在营地里脚和沾了胶水一样
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
ffmzsj
发表于 2019-12-16 06:14
光荣的小学生 发表于 2019-12-15 21:10
动物之森?
确实还房贷为驱动的游戏,简直是恶心社畜
然而动森的现实时间是核心啊……你要说整个游戏都在恶心你那应该离得远远的
ffmzsj
发表于 2019-12-16 06:16
冀人燕南天 发表于 2019-12-16 03:33
说起来ff14的风脉泉你们怎么看?我个人觉得75%有趣,25%烦人。
比wow的做几个月任务线才能飞好那么一些 但是仍然是屎
Cray
发表于 2019-12-16 07:03
CY弹射的抽奖动画演出
----发送自 Sony H8296,Android 9
blazeknife
发表于 2019-12-16 07:12
恶魂的背包负重
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
lpzhg
发表于 2019-12-16 07:22
恶魂,死得越多难度越高
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
cqx7133
发表于 2019-12-16 08:49
北野武的挑战状
zhouxin95
发表于 2019-12-16 09:03
居然在游戏区看到了欧金金
好多树
发表于 2019-12-16 09:42
魂3怪物的攻击动作,那个前摇我觉得是相当的反直觉,总是比我感觉他要出手的那个时间点快上一拍或慢上一拍,再加上盾反诡异的判定帧,让我感觉这完全就是为了增长学习时间和学习难度搞的事情。等到了只狼,无论是怪物出手还是格挡时机,都舒服的不行,完全在我下意识的判定时间内,这让我更觉得魂3那个判定完全就是为了搞人了
当然了,还有仁王那个落水的地图设计,尼玛在拱桥的背面视线死角的地方放个会掉下去即死的洞,在这里掉下去之后我真是艹了
另外还有一个,就是远哭3,这个是我个人的情况了,我很不喜欢这个打猎扒皮才能做更大的武器包的设定,每次在那个范围内找动物找不到搞得我心态爆炸。玩远哭3好不容易在本篇里把包做完了可以舒舒服服打人了,进了dlc一看还要重新做,当时就退出删游戏一气呵成
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
哈哈哈就
发表于 2019-12-16 09:57
打完的图,设计主线强制让你再跑一遍的。