一般来说能力升级之后差别变大,有哪些是反过来的
比如全职猎人,哪怕一开始两人都是强化系,由于各人锻炼方法之类不同技能也会产生变化反过来的比如说code,不同的人有不同的geass,但是code之后geass的能力全部消失,变成不死能力 死神
初期的鬼道到中期开始出现次数少之又少
不过前期出现的虽多,也没有具体去刻画原理什么的
感觉这一要素是被放弃了。如果更多融入这一要素,打斗的多样性会丰富很多
然而死神的打斗风格就是无脑xjbd的定位,所以... JOJO,前期不同的替身升级后往往和时间或因果相关 叶夜青 发表于 2019-12-14 14:47
海贼,之前恶魔果实花里胡哨,后来比霸气硬
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这是作品风格问题,除非果实开发一定程度自带霸气,否则也不能这么说 alitonz 发表于 2019-12-14 15:09
JOJO,前期不同的替身升级后往往和时间或因果相关
银镇(精神,黄镇(因果,白金(时间,D4C(因果,牙(引力,回音(引力,天气(精神
其实类型还是挺多的 strayark 发表于 2019-12-14 15:06
死神
初期的鬼道到中期开始出现次数少之又少
不过前期出现的虽多,也没有具体去刻画原理什么的
直到蓝染时鬼道还是挺常见的,之后没了。 linux40 发表于 2019-12-14 16:09
直到蓝染时鬼道还是挺常见的,之后没了。
而且就少数几个鬼道高手会用,像蓝染、铁斋什么的
从实际效果看上去,鬼道特别nb,
有输出系有辅助系有控制系
然而那些一个个的高级死神大多就会用斩魄刀...
“你们这也能算高级死神吗” strayark 发表于 2019-12-14 16:17
而且就少数几个鬼道高手会用,像蓝染、铁斋什么的
从实际效果看上去,鬼道特别nb,
有输出系有辅助系有控 ...
但鬼道和斩魄刀不是进化关系呀 dsylolicon 发表于 2019-12-14 23:20
但鬼道和斩魄刀不是进化关系呀
要严格的进化关系的话这个例子确实不符
我以为你说的是整一部作品的前后能力变化 反过来的本质不是某个单一能力设定太强以至于后面大家都得点这个单一升级不然追不上战力进化吗 周星驰早期电视剧《盖世豪侠》,大反派是吴镇宇
这两个人一个修不死极乐,一个学玉女神功,但是最后一集两人比武时却发展成了…………
还有那句非常魔性的台词:我现在已是一个拥有超强力量的人。虽然配上周的戏服和化妆傻到不行,但真想让人自豪地说上一次 over freeze → overheat
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