至于小鬼看喷神……什么情况就不清楚了,说不定哪个流量up提了一嘴呢 喷神所有这些评论都是基于假面本身是塞尔达系列前三基础之上,不管怎么说本身游戏是经典游戏,如果观众对此没有基本的理解,那就会乱想了
再怎么说假面也是最难的塞尔达
不过假面虽然通关比较难,真要全收集反而不麻烦,基本上没有刷刷刷的东西,都是实打实的事件和任务填充在里面。事件做的成功就获得,失败就重来,用不着刷相同的东西。
要刷的那几代才麻烦,太空虚了,刷刷刷要素拖时间,很不好。假面没这个问题。 奥利干 发表于 2019-12-14 14:16
这种哈批也知道看喷神,实不知看哪去了
话说前阵子打织梦岛打不下去了,以为自己对2d塞尔达失去热情了,结 ...
梦见和三角力量1的体量差太远了。。。
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 我还没去看,尽管昨天在B站首页刷出来了
虽然出发点是怕被剧透关键解谜(我还在洗衣机里没头苍蝇一般乱转),但现在想想,肯定有一群看到喷神出**=“垃圾”游戏又来了的云玩家蜂拥而至……
我还是埋头玩游戏好了,假面真好玩.jpg avgn喷点一直都是针对gameplay这部分的
假面要说好也就剧情好,gameplay部分各种令人痛楚
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 很多经典老游戏都有些玩起来很蛋疼和不人性化的地方,也是那个时候人有耐心,现在不sl很难玩下去
话说喷神心中第一塞尔达应该就是三角力量1吧,好像没听他咋夸过时之笛 mes 发表于 2019-12-14 16:28:44
好像听到说这个房间其实是想象的虚拟的空间,james就一直被困着必须玩sh*ttygame,是这种设定? ...这一集玩的是阴阳魔界的梗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 可以查到弹幕ID。这种弱智不怕丢脸的 印象中喷神对林克的冒险都是夸多于骂,假面会获得骂比夸多的待遇还真是意外。也许怪喷神把这游戏屯了太久,过了最佳享受时段,没有回忆加成的纯考古就只是拿着放大镜看缺点。三日轮回这套系统是和主线支线都密切相关的,无望感与压抑感也是游戏重要表现部分,如果砍了时限砍了重置,假面就只会变成系列中的平庸之作。
啊,还想屏蔽那几个家伙的。没想到全被举报没了。喷神对塞尔达系列是神作待遇,所以喷对的点都是在手柄操作上。假面这作是给时之勇者一个归宿,所以老玩家都对它都有股敬意 以前3ds时候玩过,3天读档这个设定真的厉害,脑袋里一直都是please dont let me die的音乐 假面难度大概是最后游泳小游戏那边吧,3ds版上我也试了很多次,太难了 行星减速器Mk3 发表于 2019-12-15 02:05
这铁杆任青肯定是当年发售就玩了啊
00年大概是他出来做游戏编辑的时候?提到了录像带广告
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 我和他差不多我也是把其他塞尔达都通了但一直屯着假面没玩,今年才通的3DS版
喷神评测的主要是N64版,这里说的大部分毛病在3DS版已经改了
你们要理解N64版是一年赶出来的游戏,设计也非常有毒,各种小毛病也不奇怪的
举个例子存盘和存钱这里3DS版已经便利许多了,
而且我一般回到第一天后不会取钱,树枝炸弹出去城外割割草就满了(也许N64不是这样)
看完了,观点都很到位啊,假面本身就是属于有毒的游戏。
欠打磨的部分3DS集中修理了,所以我玩的时候挺顺畅的,每个3小时都能完成任务,没有重复打过迷宫。
当然大部分设计还是没有变,所以痛苦也有,应该说是为了体验才去玩通的,有些部分过程还是一言难尽。
另外我觉得最反人类的地方还是找妖精一定要一次过找齐,这个和第一次去探索迷宫加起来还要在限定时间内打完有点反人类了。
好在3DS版存盘方便,我都是留个存档去找,找不到就读档出去看提示再读档回来直接找齐算了,就不用重打浪费生命了。
gg326 发表于 2019-12-14 14:40
这游戏我就是玩到洗衣机迷宫那里放置了一段时间,再拾起来打直接变成我是谁,我在哪状态,就这样烂尾了
可以回村里看提示石头 Waldeinsamkeit 发表于 2019-12-14 19:09
我还没去看,尽管昨天在B站首页刷出来了
虽然出发点是怕被剧透关键解谜(我还在洗衣机里没头苍蝇一 ...
看完告诉你一下,喷神只是集中喷了游戏一些GAME PLAY方面的反人类部分,这些大部分是N64版的问题,有原版制作周期的原因也有时代的原因。也说了3DS版肯定有改善但他要评价N64版。对于游戏的设定尤其是艺术氛围,剧情、美术、创意等等都有充分肯定。等你玩完来看吧正好可以看看3DS改得多好。 yksoft1 发表于 2019-12-14 15:50
不过某岛这游戏的GB原版,是2D塞尔达最简单的一作。唯一的难度就是第七关的丢球砸柱子 ...
GB原版可以神奇移动,当然降低难度啦 行星减速器Mk3 发表于 2019-12-15 02:01
这集就是借圣诞节契合了梅祖拉的故事而已,而且也不是喷,只是说了当年这个游戏的难度和游戏机制有些设计 ...
我是说主楼发的这个巨魔根本没看懂这集啦 喷的没sequelitis好 Meltina 发表于 2019-12-15 03:12 引用:Waldeinsamkeit 发表于 2019-12-14 19:09 我还没去看,尽管昨天在B站首页刷出来了 虽然出发点是怕被剧透关键解谜(我还在洗衣机里没头苍蝇一 ... 看完告诉你一下,喷神只是集中喷了游戏一些GAME PLAY方面的反人类部分,这些大部分是N64版的问题,有原版制作周期的原因也有时代的原因。也说了3DS版肯定有改善但他要评价N64版。对于游戏的设定尤其是艺术氛围,剧情
嗯那我知道,N64反人类的地方我也有所耳闻……喷神本人我是信得过的,他喷塞尔达2也是喷难度曲线不友好以及一部分反人类gameplay设定,对关卡设计和游戏水准还是赞誉有加,所以我相信他的N64假面也会是一个来自老玩家的客观公允态度。
可B站的云粉可能不这么觉得,我已经见过好多粗暴把喷神喷的游戏=垃圾游戏的云玩家了到现在在网上说塞尔达2是老任不肯承认的黑历史的说法都比比皆是(内裤门我也谢谢你啊)……假面这么棒的游戏这么超前的设计这么疯狂的理念可能真的是空前绝后了,我是真的不希望这么好的游戏被传播出“垃圾游戏”的刻板印象
不说了,继续死磕洗衣机 喷神这还不爱啊,没升满都通关了,我到今天都没见过这游戏最终boss一面。 monolithsoft 发表于 2019-12-14 14:24
喷神居然没玩假面,那么他这样的遗老玩过野炊吗? 想看他的评价
玩了,做过视频,b站有 喷神之前还做了老妈3,我记得弹幕都是吹的 穿越护城河 发表于 2019-12-15 04:00
GB原版可以神奇移动,当然降低难度啦
你说翻屏狂按select那种神奇移动? 还好玩的3ds版 yksoft1 发表于 2019-12-15 12:21
你说翻屏狂按select那种神奇移动?
是啊,有那个省太多事了
yksoft1 发表于 2019-12-14 15:50
不过某岛这游戏的GB原版,是2D塞尔达最简单的一作。唯一的难度就是第七关的丢球砸柱子 ...
哇,野外的鬼畜大神(我大师球呢?!) 紫毛母猩猩 发表于 2019-12-15 07:53
都在吹3ds版,我来泼个冷水
Why majora's mask 3d is a bad remake?
多谢推荐,很认真看完了,这个分析得挺细的
也印证了我之前的想法,3DS版确实是大刀阔斧地改,甚至改了比我想象中还要多的东西,包括水上漂这种速度的细节都调整过
因为改动太大了导致原作很多感受变了,这视频作者的想法是可以理解的,尤其是BOSS战方面更是彻底推翻重做了(可以看坛友翻译的那篇制作人访谈),要体验原版只能玩N64版是没错的
这个和我玩3DS版时之笛时水迷宫那个升降台特写一样,因为有了这些改动所以完全没卡关,得问了玩过N64版的人才知道为什么以前会卡几个小时
游泳和水上漂速度我不太明白为什么要改,可能是觉得原版不太好操控。没有比较过,不过我在3DS版没有遇到太大的不适,也可能是我用鸡腿玩的关系,右摇杆确实很方便。
SAVE模式这一说和喷神的视频也对得上了,原来的设计确实反人类,3DS这一改什么紧张感也没了,不过比较适合我,因为我一个迷宫可能要分几个月才打完。其实有得选的话,我也是不会选原版的。
压迫感这种东西我想起了之前那篇类似的Metroid 2评测说因为原作黑白GB分辨率和屏幕很小导致可视范围很近压迫感很强,重制后能看的范围增大了也明亮了什么压迫感都没了。
即使我一定程度上认同但也不会因此回去玩黑白GB版的…… 穿越护城河 发表于 2019-12-15 13:35
是啊,有那个省太多事了
不过我玩DX版比原版玩得多得多,那种game-breaking bug我是基本没啥记忆了。。 Meltina 发表于 2019-12-15 14:59
游泳和水上漂速度我不太明白为什么要改,可能是觉得原版不太好操控。没有比较过,不过我在3DS版没有遇到太 ...
其实对比后来的2dM,M2重制的可视范围依然很小,以至于加了反击这玩意来降低难度。
真追求原版那种,那也没必要重制了。 穿越护城河 发表于 2019-12-15 13:35
是啊,有那个省太多事了
慢着,当年gb梦见岛打通关3次了,我怎么没印象这种东西.....?
页:
1
[2]