第一段可以自己想,最好别说
我还真不觉得他中规中矩的做游戏就能拿GOTY
别逗你岛哥哥做个中规中矩的3A 连最佳导演和音乐都拿不了
说真的全程换皮复制mgs5再来个梦幻补完,是人都看出mgs第三章剧情那种,我就不信点燃那帮鬼佬情怀。
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泥潭婆罗门对小岛要求真高,拿不到goty就是惨败
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岛哥哥就是太执着,不然抬手就是一个goty
DS作为小岛非常【个人化】的一个游戏,拿个最佳指导,对他本人进行认可,已经很好了。
小岛一方面是不想做常规的游戏,另一方面以组建新团队的磨合程度,我也不认为他现在的团队能做出来类似MGSV的细节。
历史地位等过十年二十年再回头看喽……
听起来像是某dota2战队在某界ti的表现
像你说的那样,搁浅提名都没了
hshiki 发表于 2019-12-13 17:53:22
小岛一方面是不想做常规的游戏,另一方面以组建新团队的磨合程度,我也不认为他现在的团队能做出来类似MGSV ...网传当年mgsv 包含宣发和开发引擎和游戏费用是8000w美刀,就是不知道开发fox引擎是多少钱,死亡搁浅是4000w感觉肝一肝还是有希望的。
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luowei_nowe 发表于 2019-12-13 17:55
不不不,全世界都喜欢看英雄落魄完美复仇的剧情,小岛秀夫勇夺GOTY怒抽KONAMI只是其中一种可能。 ...
但是全世界更喜欢看装逼犯被抽脸的剧情呀
岛吹最让人受不了的一点,就是对其他游戏人,没有哪怕一点点的尊重。
别人加班做游戏,小岛加班看电影走秀,凭什么小岛粉丝有资格来一句“只要他愿意,goty就是他的”,真就游戏圈只有明星制作人了呗。
我就服你们,没拿都能找到新的姿势吹
拿了也要钓,拿不了也要钓,呕
别这样啊……从发售斗争到拿奖,拿了奖还要继续斗争。与其说能不能拿奖,还不如去专楼里说下自己觉得哪里好算了。
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我考不到100分只是我不屑去考,只要我认真100分随随便便手到擒来。
小岛秀夫硬实力冠军
有些人拿来骑墙的“领先业界十年”的评价真有人当真吗
我快PTSD了,我求求你们这群巨魔不要在车轱辘死亡搁浅了好吗,泥潭游戏区的行数再这样少下去彻底告别游戏社区啦,真就巨魔论坛啊
不是拿了最佳导演奖,小岛自己最看重的不也是这个游戏导演的身份
johan·liebert 发表于 2019-12-13 18:04
意思是死亡搁浅比业界超前10年,以至于现在的人无法给出正确评价?
游戏圈陈凯歌无误
拿个最佳指导已经够本了
宫崎英高拿奖也就图一乐,硬实力冠军还看小岛秀夫
是这样吗
小岛独立之后,太过刻意的要把新游戏和以前的mgs区分开来,证明自己的价值。所以舍弃了他最擅长的游戏基础玩法的制作经验。但是他的确还是逃不出个人局限性,结果成品变成了一个单纯被硬生生剥离掉主流玩法之后的mgs5
宫崎英高正好相反,魂系列稳步发展,从靠美术和地图设计起家,每作都在积累动作游戏制作经验,只狼完全克服了之前他们动作游戏基本的操作生硬流程体验较差的毛病。已经是一个非常合格的act游戏了
DS这套MSGV试下来的方法论修修补补的挺好的,我很希望kojima production拿这个再弄个游戏
而对kojima,他应该一辈子都认识不到很多是单纯的能力问题,不行就是不行。
Loony 发表于 2019-12-13 18:16
小岛独立之后,太过刻意的要把新游戏和以前的mgs区分开来,证明自己的价值。所以舍弃了他最擅长的游戏基础 ...
瞎扯吧
他自己把mgs当自己的东西
不是应该独立做个换皮完结版mgs来打脸么
而且我相信泥潭广大岛吹也是希望看到这种结果
你这真是从结果倒推当事人思路来洗涤 真是 恶心心
建议小岛回去买个只狼好好研究一下到底怎么回事
アルム 发表于 2019-12-13 18:33
瞎扯吧
他自己把mgs当自己的东西
不是应该独立做个换皮完结版mgs来打脸么
凡是通过结果去看原因才是最正确的啊
十年后,一定写一篇,遗落的神作,死亡搁浅
为啥很多人的论点都是先假定死亡搁浅是“不行的”