cx2vj 发表于 2006-1-24 16:31

主角那种assault用一把枪的话用高出力的body也有点浪费
前半段我的补血机都是用那个默认的-20%回避的body,打训练关的时候被推倒了几次,后来换上那个奖励的防炎热的body,又配了一个防贯通的手就再也不受人欺负了
后面的那个高出力body再配上32%回避的腿超级牛X

cx2vj 发表于 2006-1-24 16:34

我看到它是红色的技能就更本没有学。。。
我YY的这个是撞一条线的敌人,像橄榄球那样

psi 发表于 2006-1-24 16:37

罗炜 发表于 2006-1-24 16:40

昨晚打HARD难度训练模式第五关打到哭啊
不管你怎么走,两回合后其它区域的敌人必行动
在被围炉N次之后我学乖了
导弹机先对着那三台敌方导弹机射一轮RK
双枪侠+EMP机+狙击手冲上去LINK
格斗机和修理机拉开敌方大部队
等三台导弹机搞定以后再合流

cx2vj 发表于 2006-1-24 16:40

生存模式打了一把这个AS,不过看到攻击力没SS高,又怕贯通多了容易误伤自己人,最后还是用的SS

cx2vj 发表于 2006-1-24 16:43

最初由 罗炜 发表
昨晚打HARD难度训练模式第五关打到哭啊
不管你怎么走,两回合后其它区域的敌人必行动
在被围炉N次之后我学乖了
导弹机先对着那三台敌方导弹机射一轮RK
双枪侠+EMP机+狙击手冲上去LINK
格斗机和修理机拉开敌方大部队
等三台导弹机搞定以后再合流...
我玩这关的时候修理机光荣捐躯,大伙靠吃血打过的

罗炜 发表于 2006-1-24 16:58

HARD难度下貌似修理机特别容易挂,而修理机一挂难度一下子就上去了
抢滩登陆那关,当敌人只剩下两个炮台和三架机体时我的修理机被打爆了
结果就这五个敌人又干掉了我一台导弹机和狙击机

cx2vj 发表于 2006-1-24 17:12

所以训练关拿到那个奖励body之后推荐给修理机用,这样回避一下高了20%还能防御一种属性

snoopys 发表于 2006-1-24 23:23

RP主要来源是什么?只有剧情有?

生存里好像也很少啊

还有怎么判断一个部件的好坏?一次改出来看看效果?

yenan 发表于 2006-1-24 23:29

RP大部分来自剧情吧。不过看到有人说N难度前期生存模式前10层刷RP很快的。
http://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/character.html
有资料

cx2vj 发表于 2006-1-24 23:36

N难度的时候第六关之前只能打到10楼就出来了,什么都不要就有5RP,关掉战斗画面大概40分钟就够了
如果有箱子就爆,有门就钻的话应该20分就够了,不过装备不好第10楼说不定打不过去
页: 1 [2]
查看完整版本: [讨论]:前线任务4的命中率怎么比机战还没根据!