luowei_nowe 发表于 2019-12-12 10:43

茛菪 发表于 2019-12-12 10:43

IGN这种资历体量的网站,现在说它是野鸡也根本无法反驳,真的是可悲,笑不出来。

奥柏伦亲王 发表于 2019-12-12 10:47

luowei_nowe 发表于 2019-12-12 10:43
最近两年TGA的GOTY还算实至名归吧。
2015年的GOTY《巫师3》也没有多少异议。 ...

我觉得相比之下,TGA的评奖反而是最稳定的,并不存在特别离经叛道的或者跪舔的,我作为喜欢神海4和大表哥2的玩家居然还是最认同这个奖,可能是矬子里拔将军吧。

今年这几个提名,只要不给control我觉得都有道理

luowei_nowe 发表于 2019-12-12 10:47

skgaminger1988 发表于 2019-12-12 11:12

MikePJ 发表于 2019-12-12 11:18

littlezoo 发表于 2019-12-12 11:28

控制说句实话,比量子破碎差了10个死亡搁浅

huoguo32 发表于 2019-12-12 21:46

epilogue 发表于 2019-12-11 14:17:55
披着独立游戏皮的3a制作就敢吹创新?建造部分很好玩?当然见识少从来不没碰过这类型的纯主机玩家得出这结 ...所以你到底死亡搁浅玩到哪了?我都快白金了怎么没感觉你说的这些?我玩的当然少了比不上你们婆罗门,不过对这个游戏也比玩到前两章就弃了的人强一点吧

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

policun 发表于 2019-12-13 23:35

本帖最后由 policun 于 2019-12-14 00:34 编辑

比利的微笑 发表于 2019-12-11 19:10
对不起,我不该鄙视游戏里村民们的智力发育水平,我也不该嘲笑ign的编辑即使是垃圾只要回 ...
回你一句你玩了吗,你还特意去翻我的全部回复,逐个挑出来,这就把你弄成这哭笑不得挤眉弄眼的样,你可心真大,不知是谁脆弱的心灵啊你回收得很得当啊

哈罗 发表于 2019-12-13 23:49

epilogue 发表于 2019-12-11 14:56
拿请问你会把死亡搁浅的这种建造模式定义为游戏业的巨大创新么?我见到的死亡搁浅吹,无一例外都喜欢狂吹 ...

没见到几个吹建造的,或者说他们吹的其实不在建造这个点上。ds对建造资源要求极为宽松,建造过程弱智且毫无难度,建筑种类两只手都能数完,我吹啥不好跑来吹这个。ds做的好的地方是如何驱动玩家不厌其烦的做这些事,所谓的建造其实99%的时间在跑路收集资源1%在打印,所以讨论最终还是落到移动系统上

比利的微笑 发表于 2019-12-14 00:33

policun 发表于 2019-12-13 23:35
回你一句你玩了吗,你还特意去翻我的全部回复,逐个挑出来,这就把你弄成这哭笑不得挤眉弄眼的样,你可心 ...

tga上你表演的鹅叫把大家都逗笑了呢,真不容易

苏西踩到我了 发表于 2019-12-14 21:37

玩了两天通关,好游戏,特效、物理系统、优化、故事牛逼,其它都一般,动作和演出是一泡污。

是好游戏,但不如死亡搁浅。

Лилия 发表于 2019-12-14 21:47

那么现在还有什么比较客观一点的游戏评测机构可以看呢

SaaB35 发表于 2019-12-14 22:20

policun 发表于 2019-12-15 03:20

本帖最后由 policun 于 2019-12-15 03:27 编辑

比利的微笑 发表于 2019-12-14 00:33
tga上你表演的鹅叫把大家都逗笑了呢,真不容易
游戏的实际问题没理了,就开始人身攻击,你再能骂,转80个弯,你也是个人渣

比利的微笑 发表于 2019-12-15 12:00

大鹅多厉害多威风,一只能打五个肥宅,你不愿意当那就我来。我是一只鹅,呱呱呱呱呱

—— 来自 Google Pixel XL, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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查看完整版本: 《控制》当选IGN年度游戏;IGN玩家选择奖:《死亡搁浅》