好文分享,NDS一年史,勿战
翻译BY CNGBA/S1 超级宇宙无敌索匪 杨泉k婴ら1年をUて大ヒット、任天堂のニンテンド`DS
作者介绍:
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新 清士(しん きよし)
国Hゲ`ム_k者f会日本(IGDA日本)代表
略s
1970年生まれ。cx塾大学商学部及びh境情笱Р孔洹%博`ム会社でI、企画をUY後、ゲ`ムbIを中心にリサ`チするジャ`ナリストに。立命^大学大学院政策科学研究科v。ゲ`ムT学校デジタルエンタテイメントアカデミ`v。ゲ`ム_k者を象とした国HNPO、国Hゲ`ム_k者f会日本(IGDA日本)代表。ブロ`ドバンド推Mfh会オンラインゲ`ムT部会L。|京大学ゲ`ム研究プロジェクト共同代表。著に『「侍」はこうして作られた』(新o元社)。
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2005年末商战中,可以想象到NDS能如此热卖的人可以说是极少数,本人对于NDS能够热卖到如此程度,也没有预想到。我想即使是任天堂自身,也没有预想到。
■差异性
1月3日,任天堂宣布04年12月发售的NDS累计贩卖台数突破1000万,日本500万达成。可以说在日本已经取得胜利也不过分。光是12月的圣诞周,NDS就热卖60万台。12月整月卖出近200万台。很多卖场纷纷出现存货不足的情况。出人意料的1月5日,NINTENDO宣布NDS“品切”。
「市场的需要远远超出我们的预测]任天党自身也承认人没有预料到这样的情况。
被称为游戏业界的“ご意番”的江户川老铺游戏店GAMESMAYA葛西店的秋谷子店长也无法掩饰自己心中的诧异“超出本身实力的卖力”「g力以上に婴欷皮い搿埂
NDS的热卖,在游戏业界谁也没有能够预想到。
■硬件价格
我们可以这样说,任天堂的一系列组合战略使得年末的NDS一气爆发出来。
比如,NDS的设计思路从1983年的FC到1989年的GB开始就没有变化,任天堂对于硬件设计思路的执着在NDS上也得到了体现和继承。
GB生父,横井君平先生曾经留下了这样的名言「枯れた技gの水平思考」,NDS继承了“把一般产业无法掌握的技术集约化,并以低廉的成本制作贩卖”这样的思想。拥有两个屏幕和触控笔技术,但是价格只是小孩子压岁钱这样低廉价格的DS登场了。
对于游戏业界月来越朝着复杂化操作体系发展的大流下,任天堂的新产品回归简朴。为了最大限度的减少按键数,NDS的最大特征,触控笔应运而生。不论你是否第一次接触,不论你多大年纪,都可以简单的理解,操纵。
*预想外的[脑白金]
这部硬件蕴含着思想,但是机能就让人无法满意。游戏软件是游戏产业的基石。任天堂在接下去的一年侵全力无论是在软件和形象上都掀起一股旋风。
比如说,成功地代表[脑白金]发卖当初我想没有任何一个人会预想到这样一款软件可以突破百万。新作游戏的寿命只有两星期。之后这些游戏就会在二手市场开始流通这样的游戏业界常识,被从5月发售开始就持续不断的好调卖出的游戏所打破了。而这款软件打破的“常识”远远不止如此而已
2800的价格十分便宜,玩家没必要去买二手。这种只需要占用每天很短的时间,渐渐让人变成习惯性游戏的软件和至今的游戏都不同。这种开发人数极少,和现在随处可见的动辄数百人开发的情况彻底相悖。
另一方面,CM的市场运作,对重点进行了积极的映像化。光是游戏名就下了大功夫。[锻炼大脑]这种任何人都可以简单理解的词。而[东北大学][教授]又让人联想到学术性。把从来不买游戏的人也成功吸引过来
东北大学的川岛隆太先生,原先是不太肯定游戏这种事物的一个人。但是现在却车成为了任天堂的[],12月29日发卖的续作[脑白金金2]也在第一周就大卖40万份。
■
不仅如此[动物之森] [任天狗]这些百万级作品,充分利用NDS本体内场的无线LAN系统,创造出和现今游戏不同的很多新方式。一家人每人一台,都可以体验到丰富的要素
这样的一年过去了,终于看到了成功的果实。DS很牛逼得地方在于他有其他企业做不到的东西。超出了纯粹的硬件和软件的组合,对于游戏到底是什么这样的东西进行彻底研究的任天堂才能作出这样的东西。NDS让人看到了孕育游戏产业的老铺任天堂强大的潜力。
拥有两个屏幕和触控笔技术,但是价格只是小孩子压岁钱这样低廉价格的DS登场了。
全文看完,只有这里不敢苟同.当然,此文是针对日本市场说的,所以便不妄加评论了.但是有一点疑问:任天堂的缺货是不是真的完全是因为没有想到NDS如此热销呢?如果按照其他一些地方的评论看来"因为一直都没有在销量上把PSP抛离太多而把生产机能大量调用在NDSSP的相关方面上",这样看来年末热销反而有点乱了N的阵脚.那老任下一步会如何走呢?有点激动,有点疑惑,更多的是期待. 二楼...
不知道为什么我想到了两个词: 杞人忧天, 还有就是骆驼老师的任索捆绑法 最初由 奈 落 发表
二楼...
不知道为什么我想到了两个词: 杞人忧天, 还有就是骆驼老师的任索捆绑法
貌似你没有注意到我最后一句话......至于任索捆绑法......我可以很明确的告诉你:我不知道那是什么...... 【NDS大人荨亢峋平は正しかった!【神】 最初由 任天堂大魔王 发表
拥有两个屏幕和触控笔技术,但是价格只是小孩子压岁钱这样低廉价格的DS登场了。
全文看完,只有这里不敢苟同.当然,此文是针对日本市场说的,所以便不妄加评论了.但是有一点疑问:任天堂的缺货是不是真的完全是因为没有想到NDS如此热销呢?如果按照其他一些地方的评论看来"因为一直都没有在销量上把PSP抛离太多而把生产机能大量调用在NDSSP的相关方面上",这样看来年末热销反而有点乱了N的阵脚.那老任下一步会如何走呢?有点激动,有点疑惑,更多的是期待....
GBA到现在都还在生产..
NIN有可能会将NDS停下来去生产还没有公布的NDSSP么?
之前的文章已经说过了 这次停产是谁都没有预料到的.包括任自己.年末年初的出货是按照以外年份的出货来算的,而今年年底的销售比去年初发售的时候还要凶猛,一两百万的存货一个月就被消化了,这在之前有没有主机主机做到不太清楚, 而且NIN貌似没有堆积过多存货的样子. 避免资金大量被占用. 所以品切很正常. 说是一年史,内容有些少。
至于DS,早晚会入手。 最初由 任天堂大魔王 发表
拥有两个屏幕和触控笔技术,但是价格只是小孩子压岁钱这样低廉价格的DS登场了。
GBM和GBASP的价格太黑了。 最初由 パックマン 发表
GBM和GBASP的价格太黑了。 GBASP=3碗牛肉面
GBM=12听雪碧
呵呵,真贵啊。。。 最初由 碎南瓜 发表
GBASP=3碗牛肉面
GBM=12听雪碧
呵呵,真贵啊。。。 哪国价格?日本?
求3000GBASP和800GBM的销售店址 上个帖子被一些人搅了,还是想探讨一下脑白金的价值。文中提到了两个关键因素,价格与宣传,这可以看成是业界专家们普遍达成的共识。
个人认为,对于DS的助力,脑白金远不如任天狗,DS是在任天狗发售之后才开始抛离PSP,脑白金借着TOUCH五连发的势头,初期取得了远比一般EDU类型游戏好的成绩,但也远不能与一些大作相提并论。而之后随着装机量提升,以及游戏的口碑等因素,才出现了长卖现象。
另外,很难想象初期购入DS的核心玩家们会对这款作品有多大的兴趣,所以脑白金的购买者应该集中在去年下半年的DS新用户中,如果计算一下DS下半年的主机销量与脑白金销量,软硬比会相当惊人。对于下半年发展出的那批新用户,或许脑白金就是他们眼中的第一游戏也说不定。 脑白金现在的JS都买几价? 最初由 john 发表
哪国价格?日本?
求3000GBASP和800GBM的销售店址
人家是拿RMB去买别国的DRINK DS很牛逼得地方在于他有其他企业做不到的东西。超出了纯粹的硬件和软件的组合,对于游戏到底是什么这样的东西进行彻底研究的任天堂才能作出这样的东西。NDS让人看到了孕育游戏产业的老铺任天堂强大的潜力。
放在1年前~说这话的人还不得被骂回受精卵形态~ 最初由 碎南瓜 发表
GBASP=3碗牛肉面
GBM=12听雪碧
呵呵,真贵啊。。。
雪碧一听1.90RMB,好,我出2.00RMB,2X12=24.我出25,谁给我台GBM 一碗牛肉面最多5块,俺出10块,3碗一共30块,谁给俺gbasp?
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