psi 发表于 2006-1-23 20:39

不改造不进训练场斗技场一周目打到了22关。

非常让人惊讶的是,钱完全够用,21关把8个炮台全打掉得到奖励后买完商店最好的东西(背包就不要买了)还有剩余。当然,最后全套rank11估计是买不起的。

游戏设定是这样的:买卖价格一样,改造到某级所花的钱和直接买是一样的,而且要浪费RP。
可以看出制作人早就留了一条后路,什么要素都不管,也可以通关,而且难度比较合适,而利用了这些要素,也不会变得太简单。

我用的是4个短程枪,2个中程枪,一共2个修理机。打8个炮那关,我正好在第三十回合解决(30回合限制),如果不用这样的配置估计很难全灭敌人。

hard我估计这样也能打,就是有点难度了。

罗炜 发表于 2006-1-23 21:36

最初由 oversleep 发表
感觉这个游戏的讨论好像很冷清啊。
很久没玩新游戏了。没想到结果还挑上了个冷门的……

刚去巴哈的论坛看了一下。
发觉游戏发售以后一共也就没多几个帖子。比起SAGA区还要冷……
不过SAGA区讨论?..
请常去哈拉版……
一般在哈拉版讨论得比较有意义的文章才会转到讨论区

看来巴哈也受到小白军团的冲击了啊

罗炜 发表于 2006-1-23 23:55

HARD难度打到第七关,全员龟起来设埋伏圈,把敌人一两只一两只地放进来狂LINK,难度感觉比一周目普通难度要低,可能是对系统已经比较熟悉的缘故
现在还不能雇人,格斗机和EMP机都只能带着,又不想浪费RP在它们身上,鸡肋啊
导弹机因为在20层拿到个三百多的RK,实力提升了个档次,人多用RK,人少用MS,可惜现在还没RK弹卖

psi 发表于 2006-1-29 23:59

在等FM5 OST的解一下渴

http://www.oddigytitanium.com/muz/fm5/fm5-bgm.mp3

是个rip合集,一共1小时24分钟,解渴解渴

火之魂 发表于 2006-1-30 00:37

回复: 在等FM5 OST的解一下渴

最初由 psi 发表
http://www.oddigytitanium.com/muz/fm5/fm5-bgm.mp3

是个rip合集,一共1小时24分钟,解渴解渴

orz等了好久了
解渴解渴

psi 发表于 2006-1-30 00:43

最终战音乐一个loop就4分多钟,真长啊

罗炜 发表于 2006-1-30 11:43

前些天把HARD难度通了
没有刻意练级
生存关只去了一次20层,拿了两把SG,三个躯体,一把RF和一个RK
训练关倒是打完了,没办法,剧情关的难度和训练关比起来是要低了点
全程只配了一台修理机,完全够用了
只可惜HARD难度打出来的装备不能在下一轮的HARD难度保留,我日!

oversleep 发表于 2006-1-30 12:55

我在HARD最后一关已经把专用机拿齐了……其他家伙也基本都有了,就是不多
现在在考虑继续100还是回NEW+虐敌,不过说实话不太想进100层了……打的有些累

cx2vj 发表于 2006-1-31 12:53

现在hard难度18关,生存60层
在5X层的箱子里面捡了一个训练关奖励的那个防炎属性的body,但是外形却和我自己改出来的那个防炎的不一样,看起来像防贯通的
楼上的可以去玩玩别的游戏了,生存模式应该能让玩家自己选BGM才体贴,除了X0楼之外一直是那一个曲子听的头都晕死了。

oversleep 发表于 2006-2-2 13:36

恩,是应该玩的差不多了,还剩下最后的机体配置还没完成。缺一点RP和出力包还有ヴィ`ザフ 的腿,那个デスマンティスDD都改错了,实在是重到没边了……劝如果想用这个的就改アルジオ`ブ系吧。

cx2vj 发表于 2006-2-2 14:51

这腿我玩一周目的时候改到10级就没改了,其实8级就够了,之后不加移动而且改一级重量要加不少
觉得HARD模式的脱出道具还是很多的,想赚RP应该很快
我现在是19关之前,存了80点RP.生存模式每开一次新楼层我就去一次,拿出来的装备和剧情关的装备等级刚好一样,这样剩了一些RP

oversleep 发表于 2006-2-2 15:00

1周哪来的这腿?50层拿的吗?10级已经足够重了,而8级的时候防御还很低,除了多1的移动力没任何优势,所以

cx2vj 发表于 2006-2-2 19:49

19关之前先不要和Gym的士兵说话,然后去发令所和一个少佐说话(不要选有\"残念\"的那个选项)之后再去和Gym的全员说话,之后去士管房间看见他和大佐,教官等4人,说完话之后,22关之前在法令所找说话,他会奖励给主角的一套部件
我不是很在意防御,减少伤害好象也不明显
这个腿32%的回避是一周目最高的了,防也比那jammer用的2种腿要高,移动还能改成9格,真的很不错,就是比较重,
我选择body首先看回避然后是纯出力,其次才看防
手是命中,腿是移动力和回避
现在玩hard全员都用的从4代主角那里登录的格斗机的腿,18%的回避,移动力还行,还能穿越敌人,另外这个格斗机的手也比初始格斗机的轻

oversleep 发表于 2006-2-2 20:08

误会了我说的是那个回避42%的腿重800多……

cx2vj 发表于 2006-2-2 20:13

一周目的确没这个
想不明白为什么回避最高的腿居然是四只脚的
我到现在还没在生存模式打到过这个腿,今天晚上应该能过80楼,看看有没有运气能搞到
玩生存模式的动力就是这些商店没有的装备部件啊
每次X0楼见到用这些高档货的敌人的时候我都又把战斗画面打开流口水的看着这些body,arm,leg啊

cx2vj 发表于 2006-2-3 11:08

hard模式的生存模式
第6关之前开20楼
第11关之前开40楼
15关之前开50楼
17关之前开60楼
19关之前开70楼
后面都是一次只开10楼了,今天本来以为可以去80楼,结果70楼就出来了,21点RP都没用,又要重打
22关之前还是70楼……
我死心了,打到最后一关之前再去生存模式

yenan 发表于 2006-2-3 11:27

生存模式真是杀时间,你们打一次100层要多久?

psi 发表于 2006-2-3 13:30

6,7个小时

cx2vj 发表于 2006-2-4 09:21

我估计要10小时才能打完100层

yenan 发表于 2006-2-5 10:47

最初由 cx2vj 发表
hard模式的生存模式
第6关之前开20楼
第11关之前开40楼
15关之前开50楼
17关之前开60楼
19关之前开70楼
后面都是一次只开10楼了,今天本来以为可以去80楼,结果70楼就出来了,21点RP都没用,又要重打
22关之前还是70楼……
我死心了,打到最后一关之前再去生存模式...
这帖把我害了,23关前去了生存模式,70层出来了。。。

cx2vj 发表于 2006-2-5 12:40

最初由 yenan 发表
这帖把我害了,23关前去了生存模式,70层出来了。。。...
先说声抱歉了
一周目的时候的确是去阿拉斯加之前就能打50楼的
谁知道hard模式的100楼这么晚还不出来啊
我之前一直是打几关剧情关就去一次生存模式的,我原本以为22关之前开80楼,23关之前开90楼,最后一关之前开100楼的。看这个样子最后30楼可能是一次开的。
我已经打了20楼2次,40楼1次,50楼1次,60楼1次,70楼2次。带出来的装备和剧情关的rank差不多,帮我省了不少RP。50楼开始敌人掉的装备部件很多都是1级的,RP多的话可以自己改。好东西基本靠箱子里面捡。
昨天那次70楼有个箱子里面有一个本来能改成24%命中的手可惜已经改造成20%防御很高的那种了。

yenan 发表于 2006-2-5 15:05

没关系,再打遍就是了。
打完HARD我终于明白了,FN5就是要LINK,战场上无时无刻都要LINK,单体能力再强一轮LINK下来不死也半残了,永远不要1,2台机体单独行动,永远都要保持战场上局部的兵力优势。

psi 发表于 2006-2-5 16:29

这不废话嘛 -_-4、5的核心系统就是link,怎么打完了hard才明白

yenan 发表于 2006-2-5 16:41

第1次玩FM嘛,之前以为LINK和SRW里的援攻地位差不多,NORMAL这感觉不明显,打完HARD感觉就特别明显了。

psi 发表于 2006-2-5 16:49

说起来完全不用link也算是一种特殊打法了

cx2vj 发表于 2006-2-5 17:48

完全不link……,这回回合限制关肯定过不了了吧
有的导弹上面有senser范围加1,具体是什么效果?难道是装备这个导弹的机体能够用导弹攻击自身周围一格吗。因为没练导弹机所以都没从生存模式拿导弹出来。

psi 发表于 2006-2-5 18:12

就是sensor机的范围加1啊

cx2vj 发表于 2006-2-5 18:43

ADV 23(アラスカ特殊放射研究所)_
管制室にいるミュリエル・フェイから6RP
サバイバルシミュレ`タの上限UP(ハ`ド:100A)
日战上面说生存模式是23关去100楼的
谁来确定一下吧

psi 发表于 2006-2-5 18:48

就是最终4连战前

cx2vj 发表于 2006-2-5 18:53

最初由 yenan 发表
这帖把我害了,23关前去了生存模式,70层出来了。。。...
我在出击之后再去生存模式试试看

我想你可能是没把情节发展完就去生存模式所以还是只有70楼,我是在23关开打之前的任务画面进的生存模式
昨天打了37楼
今天打到82楼

姬轩辕 发表于 2006-2-10 23:10

不用老金的话,100层真的很有挑战性啊

cx2vj 发表于 2006-2-11 11:56

最初由 姬轩辕 发表
不用老金的话,100层真的很有挑战性啊
我开始也觉得100楼的boss很难,一炮400多一次2炮而且他打你你又不能反击,他还能自动回血,最头痛的是他的回避也很高。
不过因为他是4格的,而且他没有50楼boss的范围武器,所以不用担心他会打爆箱子,在拐角出放一个黄色箱子,自己能通过而他不能通过,自己躲在拐角的尽头他刚好打不到你,只会被黄箱子挡住傻等你打他的时候才能反击。主要就是靠黄箱子让他systemdown,这样他再牛的回避也没用了。
先用杂兵掉的箱子炸他一次,再自己放黄箱子炸他1,2次基本就能解决了。
还是不行的话到最上面的正方形空地拿箱子继续炸。
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yenan 发表于 2006-2-11 13:42

テラ`ウルフ这个BODY打的到么?
我打了4遍了,连个影子都没看到啊。

cx2vj 发表于 2006-2-11 18:29

我只打了1次100楼,没打到过这个body
生存模式打装备出来只为了看看而已,拿去虐电脑太不人道了

666 发表于 2006-2-15 15:29

回避率的显示貌似有bug?有没人研究过?
我的主角身体0%,脚16%,怎么显示有时回避16%有时32%?
格斗机也有时2%有时22%
而且是换个人再换回来,显示就不同了

psi 发表于 2006-2-16 04:18

对,有人也反映过这个问题,原因就不太清楚,可能是bug

oversleep 发表于 2006-2-16 11:36

我想说的是我的回避率就没超过40过,无论怎么配也好。
不知道是BUG呢还是回避其实是有上限的

psi 发表于 2006-2-16 13:23

回避就靠腿啊,最高的腿回避好象是46

oversleep 发表于 2006-2-16 13:55

我用的是回避44的腿,加-0回避的BODY,没超过40过
一直在30-40间徘徊。

FLY|斑鸠 发表于 2006-2-16 20:58

打了一遍NORMAL一遍HARD了,生存只去了一次100。不过好东西倒是入手不少,几个有名的身体手臂,SG MG倒是一个不缺,50层100层的BOSS都是贴着硬干 -_-b 装备好嘛。魔手RV2和攻击回数加1的狙击没打到,遗憾。

感觉HARD比NORMAL简单= =,解除了改造限制后前期就有强力的RF和MG,模拟关的2把武器都实用啊,格斗机带来的出力背包能让贯通RF在初期就改到12段,34X的攻击打哪哪残。
人偏爱SG,哈哈。必中5 6的2把SG都好爽,S驾驶员打出ALL HIT和SPEED ⅠⅡ只见满天数字飞舞,甚爽。
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