@有本|的^e 最初由 凯恩 发表
多数格斗游戏,最典型的就是VF4。 格斗游戏的心理战成分是需要在实践中体会的,理论和攻略之类的只是一个参考和向导。 要是让你研究透彻了那官方攻略本卖给谁去? 浮躁 拆程序提数据派路过 若都几句话就研究光,大部分专题论坛不用做了 盗版光碟以及下载的出现,楼主开始动不动就搞个几十上百个游戏来“玩玩”…… 讨论讨论不是蛮好么
回复: 对于现在的游戏,你们有没有这种感觉?
最初由 psi 发表就是不太适合写攻略,不太适合写心得,难以研究。只适合有一句没一句地随便说说。真正需要研究的部分很难研究全,只有花超人的耐心或者去看骗钱攻略。
那些迷宫或隐藏要素之类的东西要么就是很简单,要么就是靠随机应变。
这是不是LU向的一种表现?...
每张都买正版
我保证你有兴趣一个一个研究透 现在的游戏的确没有内涵了。 看不明白
你可以试试举更多具体的例子
就说KH2吧
你觉得什么地方难以写心得,什么地方难以研究
回复: 回复: 对于现在的游戏,你们有没有这种感觉?
最初由 牙晓 发表每张都买正版
我保证你有兴趣一个一个研究透...
...
我去年提出这个论调为某XB游戏争辩...
但貌似被日得很惨... 泡茶听大仙的高论
回复: 回复: 对于现在的游戏,你们有没有这种感觉?
最初由 牙晓 发表每张都买正版
我保证你有兴趣一个一个研究透...
那你便错了。 现在日式RPG越来越没内涵了。
LZ转战美式吧。
前段时间开机辐射,一开始和某女NPC对话,就被笑晕了。
任务:找某人
大波NPC:职业妓女
和她对话有几个选项,最后一个大致是:can I XXOO you?
很不厚道的选择了最后一个,得到的回答是:你的钱不够. 是。
现在的日式,除了FF12已经没啥特别期待的了。 欧美的从没期待过,因为基本不可能出现我喜欢的CV
页:
[1]