zyf 发表于 2006-1-7 14:22

SCE战神太不过瘾了

其实主要是BOSS战太少
第一头龙很震撼,第二只铁甲牛打得很爽,最终BOSS略有难度
但通篇居然只有这3个BOSS啊,汗
武器少了点,大刀的招式太少,而且跳斩命中低且破绽极大
最后就是GOD模式也太BT了吧,本来杂兵打一下只有一丝血,现在居然去了一大半,这游戏又没有血瓶的设定,这不是变相要求无伤吗。。。
虽然整个游戏有种一气呵成的流畅感,但却没有让人二周目的动力啊,战斗虽然很爽,但打法貌似不多吧
总之游戏很赞,CG也做得很好(都是血),但就是不过瘾。但不管怎么说,这个战神是最近唯一一个玩起来放不下的游戏了,最近大作连连,但我都没有这个感觉,想起某人发的玩老游戏的帖子,可能自己也是这样吧,最好能有2代,多加点BOSS

psi 发表于 2006-1-7 15:36

Meltina 发表于 2006-1-7 15:48

典型的快餐游戏文化,就是让你爽一爽的
boss太少,虎头蛇尾也是被人说过很多次了
不过其他方面都做的很好,玩一遍值得

kkkkkkkkk 发表于 2006-1-7 15:49

那老头虽然超级NB,但无奈实在太丑,人设败笔

bando 发表于 2006-1-7 15:53

LP4 发表于 2006-1-7 16:06

这游戏也太长了吧。玩了10小时左右打到战神前记录丢了,没力气打第二遍,杂兵又多血又厚,一路上打得精疲力尽。

リュウセイ 发表于 2006-1-7 16:12

其实偶想问……






日版出了么?

Kuzuryuusen 发表于 2006-1-7 16:17

..

会有2代,关于kratos他兄弟。
日版出了,惨被阉。
over..

zyf 发表于 2006-1-7 18:27

最初由 bando 发表
连打设定太sb了,我手都要按爆了,最后还是借了个连发
确实
所以我都不和最终BOSS拼刀

cion 发表于 2006-1-7 20:01

alias 发表于 2006-1-7 22:07

最初由 kkkkkkkkk 发表
那老头虽然超级NB,但无奈实在太丑,人设败笔
你竟然还活着,昨天还谈起你

d003250007 发表于 2006-1-8 11:23

的确是有点太累啊!!!!!!!

melonmelon 发表于 2006-1-9 09:29

黄昏之月 发表于 2006-1-9 10:52

火星虽然有点不过瘾,但始终是神作

kkkkkkkkk 发表于 2006-1-9 13:21

最初由 alias 发表
你竟然还活着,昨天还谈起你
011 贱人门怎么说?

zyf 发表于 2006-1-9 18:19

最初由 melonmelon 发表
没PS2的那些日子看人发贴赞战神--------无视之
买了PS2第一次体验战神--------卡在第一小关推箱子那边,放弃
几个月以后正式准备通战神--------HDL到潘多拉神殿前死机,哭
借盘连夜通掉--------爽
第三次打战神,直接攻克GOD模式--------爽翻


以上,这是我的战神经历,游戏各方面还是不错的,起码完全掌握后非常爽快。
最近在打鬼泣初代,本来自己评的PS2第一动作游戏战神,这下得滑落至第二了。
嗯,但丁必死模式预定~...
鬼泣初代有点慢热,前面没多少意思,后面越打越爽
而有些关卡也太短了,这让我很不满
相比我更喜欢3代一点
3的DMD打通了,1先放放再说(影狼苦手= =),最近爽BIO4呢

七七 发表于 2006-1-9 19:02

……不过瘾?难道战神不是让人来研究怎么虐待小兵的游戏的吗?

克里透斯这么霸道的防御,只要不出不能即时收招进行防御的招数,对几个可以破防的杂兵小心着点(那神奇的4米翻滚也不是盖的),神模式又有何难?


另外,我从来不用大刀的,破绽太多,攻击范围也小,招数少的可怜,哪里像馄饨之刃――两轻一重浮空,投技若干,上前一步重长按浮空,自己飞起……反正不怕做不到,就怕想不到。

有人说小兵血厚打得太累…………我还嫌杂兵太不经打呢…………

melonmelon 发表于 2006-1-10 09:00

melonmelon 发表于 2006-1-10 09:05

Tricky 发表于 2006-1-10 12:20

最初由 七七 发表
……不过瘾?难道战神不是让人来研究怎么虐待小兵的游戏的吗?

克里透斯这么霸道的防御,只要不出不能即时收招进行防御的招数,对几个可以破防的杂兵小心着点(那神奇的4米翻滚也不是盖的),神模式又有何难?


另外,我从来不用大刀的,破绽太多,攻击范围也小,招数少的可怜,哪里像馄饨之刃――两轻一重浮空,投技若干,上前一步重长按浮空,自己飞起……反正不怕做不到,就怕想不到。

有人说小兵血厚打得太累…………我还嫌杂兵太不经打呢…………...


同有此感,这个游戏典型快餐式的处理手法

不过效果还有动作都做到很到位了,说明很用心的做出来的!

小怪,就是用来蹂躏的啊!!……

Tricky 发表于 2006-1-10 12:21

另外浮空后的控制感很不错!!

可以研究一下

七七 发表于 2006-1-10 16:03

最初由 melonmelon 发表
高人啊~

百步...

百步穿杨?推箱子吗?用脚踹啊

melonmelon 发表于 2006-1-10 16:26

七七 发表于 2006-1-10 18:11

最初由 melonmelon 发表
百步穿杨:CHALLENGE OF THE GODS模式,第五关。
我看难以靠运气通过,肯定有技巧在里面。

靠运气你铁定过不去,这关很麻烦。要注意放弓的那一瞬克里透斯双脚所站的位置,明确这个位置后就基本可以控制发射时间了

zyf 发表于 2006-1-10 19:58

最初由 melonmelon 发表
鬼泣1气氛好啊,对BOSS的性格印象很深,玩着玩着老是想恶魔
城做成这样该有多好啊,游戏里恍恍然还有些生化四的味道。

鬼泣3几月前只打了开头,暂不评论。...
1的BOSS打来打去就是蜘蛛,雷鸟,骑士
倒是影狼非常经典
BOSS我更喜欢3代的,天使战狼什么的
论最终BOSS,魔帝也没3里面的大哥有魄力
但我觉得1的节奏和氛围比3要好

melonmelon 发表于 2006-1-11 08:47

melonmelon 发表于 2006-1-11 08:48

evilevil 发表于 2006-1-11 11:17

老哥的剧情应该不会很长,大概类似与生4ADA篇一样属于补完性质。
反正只要不是用老哥走DANTE流程就好...
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