八国旅人
赢了,神作
再加些肉鸽元素,妥妥的玩N遍了
8个王国,希望这次不是几片废墟城池下水道绕圈圈。挺期待的,这作开始魂的制作模式应该正式成熟起来了
老贼骑脸,稳了
所以啥时候卖?
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看着有点厉害,有内味了,不知真假。。。
刚开始看pv的时候以为是马丁版的第二纪元,这样看来是窝想多了
8个王国意思8张地图?应该没我想象中那么大吧,会不会有缩水
一方面希望老贼gkd,一方面又希望慢慢作把内容充实到无可指摘的地步
2020年tga了
武器装备丰富点是不是可以当某些人期待的越肩暗黑破坏神玩
chenzhi11 发表于 2019-12-4 21:19
武器装备丰富点是不是可以当某些人期待的越肩暗黑破坏神玩
妙啊,建议给boss加上等级系统,这样玩家就能更好地扮演大菠萝了
8张地图,可以期待一下,希望魂系列的制作经验能做出一个集大成之作
看着真有点像老塞尔达。。。。文艺复兴?
每一次觉得这次的新作会是集大成之作的时候结果总是······还是先看看实机再说吧·····
憋集大成了,这次能不能别烂尾少删点东西。
另外怎么一股子缝合味
8个王国……呵呵,让我想起了13年acvd发售前号称的56张地图,
最后我们拿到手才发现是把v那7个大图、单机加上在线boss那些图加起来然后重新切分出来的东西,
虽然一开始就没期待过,ps4暮年还准备耍一次?
魂系也总算能4vs4了,可喜可贺。
这么猛的嘛,明年要疯
没属性,decline
看起来像是只狼去了黑魂世界,然后还找了几个队友
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Evilgurren 发表于 2019-12-4 21:07
8个王国意思8张地图?应该没我想象中那么大吧,会不会有缩水
8张地图还行,大概估算下制作时间和成本也不可能啊......
另外,之前看到过另一份爆料,内容似乎大致相同,可惜不知为啥没了
不同职业不同出身点放在单机游戏里真的不会影响整体流程设计的完整性吗
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冰火+马王=8国!
不知道乔治马丁只负责世界观架构还是会写写剧本,这八个王国多线叙事的把戏对于老爷子来说不是手到擒来?
塞尔达魂?!
塞尔达各主题乐园是按照一定顺序解锁的,去各个村子逛一遍的感觉更像是DQX魂……
又要来大删特删了么...
按老贼的尿性,这王国估计不是一个大城镇像雪漫城似的,估计就是八个废墟,里面站几个npc跟你blabla,就算是一个王国了
Kazepollar 发表于 2019-12-4 22:26
不同职业不同出身点放在单机游戏里真的不会影响整体流程设计的完整性吗
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看意思八个王国都是平行的定位阿,就算统一出发点也可以自由选择顺序。
砍掉属性可能也有这个考虑吧,不然玩家数值膨胀最后几个王国就是虐菜。另外根据等级浮动难度也是一个选择
突然发现跟国产那个罪人很像,老贼剽窃国产游戏
研究开局可以最快路线拿到哪些趁手兵器并强化打通一周目是我系列最喜欢的乐趣。这8个王国应该有很多不错的选择了吧
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奥利干 发表于 2019-12-4 22:45
按老贼的尿性,这王国估计不是一个大城镇像雪漫城似的,估计就是八个废墟,里面站几个npc跟你blabla,就算 ...
之前确实提过不是城镇是废墟
不指望太多,希望流程别像只狼那么短,至少比魂3长差不多两个DLC的内容我就心满意足了。
宫崎英高有阴谋,马胖也有阴谋。两个阴谋家联袂出手,玩家能活过第一个场景吗?
想起一点了
另一个爆料说可以在不同的王国的篝火燃烧义手签订契约,义手没了可以做一个机械手代替
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