哦,还有侠客行港漫,原结局武功大成的石破天被梅芳姑用棒子活活打死,打成血水你敢信?
然后被骂据说还被威胁了,赶紧出一个新结局,说人没死和阿绣在一起了 我猜你再说逢魔时王。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 春药之灵后半 东映圣斗士剧场版 现实观众眼里的REC世界观下的观众最后看的那部动画————不过在REC世界的观众眼里这是值得看一个通宵的神作呢。 点名逢魔时王啊这是 上坂莲华 发表于 2019-12-03 16:08:03
特摄不都这样的么,战队看得少不知道,奥特曼来打都是越往后BOSS越厉害
现在托雷基亚怕是一根手指就能吊着 ...奥特曼那些boss破格的时候好歹会被主角们先涮一遍,比如赛罗刚出场手起刀落秒了泰兰特杰顿金古桥
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 龙珠不一直这样
关键还是后面的故事是否合理
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 主要还是达古巴吧,明明皮套大战没怎么出来遭罪受的。时王空我也没回归,不知道为啥就拖出来给一腿秒了 时王 一拳超人? 本帖最后由 朝仓凉子 于 2019-12-3 17:58 编辑
很简单的解释,那些被一拳一个的并不是什么“前作塑造饱满的boss”,同样只是长得像的工具人罢了。
也就是说,以上回帖提到的石破天0号evolto奥利巴烈海王尾兽黄金圣斗士杰顿英普莱扎加拉特隆们,很多(并非全部)都只是徒有其表的空壳而已,不是同一角色、也不是所谓平行世界的等位角色,不具有相同的价值。
所以,这种秒杀类剧情的的作用就是告诉读者:本作者不会讲故事、也不会塑造新角色、也不了解老角色,但我又要创作点什么,现成的前作boss不用白不用。
角色的连续性是由故事情节本身决定,而非设定决定的;创作烂的情况下,别说续作了,一部作品内部的角色都会有不连续的感觉。
战力膨胀最让我震惊的就是大特秒了弗利萨,看完半天合不拢嘴。不过大特不是boss就是了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 点名逢魔时王啊
主要是平成时期结束了,时王在最后一集前简直毫无优点,剧情捉急逻辑不清,就连战力居然是捧出了战力厨眼里全平成中下的老司机…想让人们记住这部作品为他买单就必须有一点优点,只能利用他骑士之王的名头强行拔高战力
事实上效果挺不错的,只能说战力痴远比想象中的多
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 和真克瓦尔 发表于 2019-12-3 19:11
敢在运动场开活动也是憨,平时放屎作观众都是原子化的各自在自己家里没法顺着网线过来打你,现在直接把各 ...
在REC世界观里那是神作,逻辑是自洽的。 我无所谓! 星球大战tor,把kotor2的高逼格boss是如何毫无价值的败的 和真克瓦尔 发表于 2019-12-3 19:13
科拉传奇第二季怎么样,一个塑造最差的boss把前代主角和人气神通们都鞭死了 ...
还行吧,看得出想突出克拉成长失去之前那些神通的干预和指导,未来的路完全自己选择,还不至于像星蝶那样一拍脑袋魔法能杀人所以一定是魔法的错,然后连着魔法生物和魔法一起干死的脑残结局那么恶心 点名肥仔道
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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