这个定律比较适合老游戏吧
现在的游戏基本都能看见图了 不,1~5是同一个人 用来当桌面- -b 以前FC机能不够,喜欢在说明书上弄点精美插图让大家YY一下,于是这习惯就留下来了 对,尤其是很多游戏中的角色体现不出原画的精彩 不错,上那里找可以找到呀,准备当桌面用,嘿嘿~~ 插画比游戏画面精美啊,当然拿来做桌面啦 进来秀一下头像....
这次同意书记 早期的画集确实是这样,很少收录那些漂亮的版权cg,因为那些cg可以单独卖钱的。 不知为什么.看到顶楼的图第一反映是北奥战队Or2 为了给整个制作组一个可视化效果图,让大家即使是美工以外的人也对这个游戏的样子有一个了解。这样做作时,或游戏进行时会有更强的带入感。起到很重要的制作前期沟通的作用 另外SBL贴的这图并不是当年BOF2的设定
这张图是GBA版复课的时候重新画的,线条和用色都已经成熟不少了
不过吉川达哉当年的BOF2设定图也有画这6个使者
人物形象和姿势大致相同 当然用来宣传 将就一下
http://www.stage1st.com/bbs/temp/7d2f9d4363dcbbc0dbe036dd5523eb07.jpg
上面是当年的SFC版
下面是GBA重画的
不过都没有出现在游戏中 最初由 sbl 发表
我问的就是这个
很多图最后根本就没拿出来卖!!
只在说明书或者杂志的角落露了一面,然后就永远消失了
都不知道公司在想些什么
囤积么?...
我就不信做人设的,一个方案就把客户给KO了。
作为正常的流程方式,需要提案,审核,通过后再延伸。 在复数的作品中,只有部分案例才能通过。这些通过的方案也未必是100%能出现在市场上的。
MD2 跟猴王多交流吧,他很在行的。 最初由 Meltina 发表
我有画集,画集里面有
这个定律比较适合老游戏吧
现在的游戏基本都能看见图了 现在的人和公司都很精 也就是用来宣传推广收藏什么的吧,设定画和游戏画面里差的远也是常有的事,可偏偏就总有人以看到的设定画来断定游戏里人设的优劣,怪哉
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