把320*240的4:3画面硬拉到480*272 16:9本来就是很垃圾的手法,把画面放大到1.25或者1.3倍而不是1.5倍会取得更折中的平衡,甚至不用加入切换画面比率的要素,只是制作公司出于成本考虑而偷懒罢了 最初由 john 发表
索青泥太护主了
读盘,用棒子感觉节奏很好,用盘我估计很渣
画面,4:3不错,索青最喜欢的放大太搞笑了,对话框居然还会压扁,而放着画面上方一片空空的地方不用。地图是3D的,机体是2D的,所以没有视角随意切换,只能90度一换
音乐感觉不错,难度貌似增强了,REAL系打了一话,有坠机的危险
移植诚意非常低,基本PS2照搬,如果把战斗背景什么的扩大到全屏感觉至少也要上一个档次,不过假如读盘快一点而且1.5能玩棒子不能玩的话也许我会买盘...
用盘其实还行,比ps的alpha快 为啥大家都那么鄙视NDS呢?我两台都有,个人觉得除了3D画面,其他不比PSP差啊,还多带个压感屏,说不定来个“及时瞄准”或“一笔画奇迹”系统什么的。。。 最初由 杨加斯 发表
宁要读盘,无视哑巴 掌机上的话,读盘时间太长还是算了吧 偶对读盘慢的游戏已经深恶痛绝了 讨厌读盘!看了朋友玩时的情景,不买了!还不如买怪物猎人P呢
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