御影佳 发表于 2005-12-30 13:07

没打过游戏瞎猜什么,是不是随口YY有理,胡说八道最高?

sonnen 发表于 2005-12-30 13:09

我说错了就直接说明,笑什么笑,笑我没玩过还是啥?

再说了,就那部机体那种稳定性,还吊臂,吊个鸟吊,自己摔狗吃屎去吧。

御影佳 发表于 2005-12-30 13:13

最初由 sonnen 发表
我说错了就直接说明,笑什么笑,笑我没玩过还是啥?

再说了,就那部机体那种稳定性,还吊臂,吊个鸟吊,自己摔狗吃屎去吧。

泥知道那部机体叫什么名字,哪个地方产的,是干什么的么?

月形翔 发表于 2005-12-30 13:17

其实就那些装备加上本体重量多少也有30吨以上吧?

那细长的小腿居然能支撑?莫非又是什么新型合金不成?

四腿才是王道,人被人的审美束缚了!

sonnen 发表于 2005-12-30 13:20

最初由 御影佳 发表
泥知道那部机体叫什么名字,哪个地方产的,是干什么的么?...

我求求你了,我没打过这游戏,要我说几遍?

我只是就事论事看图说话的说两句道理而已。并且这机体身上是不是武器根本对我所阐述的东西影响不大。

御影佳 发表于 2005-12-30 13:24

要我说几遍,没玩过游戏来喷什么。不是说了,随口乱说就有理了?



第2次ハフマン争r、イタリア唯一のWAPメ`カ`であったバザルト社uのWAP。C恿Α⒎ed量、耐久力のバランスが良いことからリペアバックパックを装浃筏啃蘩碛Cとしてk表されたがU.S.N.では、限定的にしか裼盲丹欷皮い胜ぁ

那部机就是背后背个背包,里面装满预备配件的所谓的“修理机”,那俩吊臂是更换WAP配件用的(还要靠其他设备辅助)。说是修理装置还靠点边,正确说来是作业装置,那俩东西能干好多事,炮.........

x-rei 发表于 2005-12-30 13:24

最后一张很暂

sonnen 发表于 2005-12-30 13:28

最初由 御影佳 发表
要我说几遍,没玩过游戏来喷什么。不是说了,随口乱说就有理了?

既然楼主给出了图,我就看图说话。就算你说的那台是什么吊臂。我说的情况并不是单指他一台。下面还有那么多呢。你不会说那些机体手上拿的并不是枪而是打火机吧。

并且,我就不信机械臂都能拥有手指的技术程度还需要吊臂来完成什么零部件更换。

御影佳 发表于 2005-12-30 13:34

最初由 sonnen 发表
既然楼主给出了图,我就看图说话。就算你说的那台是什么狗屁吊臂。我说的情况并不是单指他一台。下面还有那么多呢。你不会说那些机体手上拿的并不是枪而是打火机吧。...

LZ贴的机体里还有肩膀上有俩东西的么?

那俩东西不是炮和底下那几台手里拿的是不是枪有逻辑关系么。

求求你,别喷了

PS:更换零件的时候是用吊臂把零件放到指定位置,然后靠人的作业来完成具体安装,你还真以为是WAP用手直接换零件啊,真搞笑

sonnen 发表于 2005-12-30 13:40

我的天,你怎么就看不懂呢。

我说的问题是供弹,炮的供弹和枪的供弹都在这里面。就算这玩意儿不是炮,不需要供弹,那我还说了枪换弹夹的事儿呢!?还有那个抗火箭筒的呢?也没见着有携带弹药阿。
非得说这么明白才行啊。

sonnen 发表于 2005-12-30 13:42

xisailuo 发表于 2005-12-30 13:54

说起来最合理的还是mechwarrior的madcat,但是mechwarrior有些机体设定过高了,哪怕在游戏里也会被一炮打中驾驶舱丧命

dongdong-remix 发表于 2005-12-30 14:02

疯猫最高……

BABY 发表于 2005-12-30 14:05

最初由 sonnen 发表
我的天,你怎么就看不懂呢。

我说的问题是供弹,炮的供弹和枪的供弹都在这里面。就算这玩意儿不是炮,不需要供弹,那我还说了枪换弹夹的事儿呢!?还有那个抗火箭筒的呢?也没见着有携带弹药阿。
非得说这么明白才行啊。...

不用吵了,可动战斗机器人根本不符合现代战争的要求。站那么高就是那活靶子。

humanxilo1 发表于 2005-12-30 17:00

还是战车最厚道,性能实在效率高,价格实惠量又足,打起仗来机甲还是靠边去火星搞开发把。

cx2vj 发表于 2005-12-30 19:44

5的碟没空去买,明天还要上全天班,估计也买不成
觉得是修理装置的原因是和4里面的修理背包很像

御影佳 发表于 2005-12-30 20:42

弹夹在背包里,没玩过游戏么。游戏里一个弹夹也有子弹限制的,而且游戏没有必要专门做一个从背包拿弹夹的动画

谁告诉你手臂有那么高的精度的,你以为修理就是换个胳膊直接插上去就行了?

还有,什么叫就算那东西不是炮,我贴的那是官方的机体设定,你哪门子的就算啊。

一看就是根本没碰过前线系列的人,进来瞎扯什么啊,连弹夹放哪里都不知道

sonnen 发表于 2005-12-30 21:15

早知道一个弹夹有限制,不然还叫个什么弹夹。放背包里你觉得就合理了?能解决我说的在战场上换弹夹的速度的问题吗?

我不都说了,都能实现人一样的手指了,这机械臂的精度还不够高?我知道安装要人,那我用机械臂举着零件行不行?求求你告诉我有啥东西是非得要吊臂不能用手的?

还真让你失望了,我偏偏就打过超任上的枪之危机。

thelast 发表于 2005-12-31 03:30

听古就不要驳古这些机械人能设计成合理的战争家伙 是未来科学家做的

sonnen 发表于 2005-12-31 03:49

明明是小日本意淫的,这种机体跟主战坦克比并没有什么优势

soma 发表于 2005-12-31 04:22

钻这牛角尖
真是太闲了

sanji 发表于 2005-12-31 11:00

五飛 发表于 2005-12-31 11:11

最初由 sonnen 发表
明明是小日本意淫的,这种机体跟主战坦克比并没有什么优势

战斗机器人做成人型本来就没有什么优势,特别是双腿。这就是现在为什么不开发人型战斗机器的原因。一切的机械人电影、动画都可以说是在YY,抱这样的态度来评论一款科幻背景的游戏,什么都被你轰至渣了。

sonnen 发表于 2005-12-31 11:46

听古就不要驳古 这些机械人能设计成合理的战争家伙 是未来科学家做的

我是针对这句话说得。
我本身是没有不喜欢机器人。相反,想尽量找些机器人的优势出来。因此才希望能设计得更合理。

thelast 发表于 2005-12-31 11:58

LS你是一个小P孩

buchaladi 发表于 2005-12-31 12:07

可怜的sonnen

捅了一群小p孩的x门,这帖子的题目就不要叫什么“那大家就聊聊这次《前线任务5》的机体设定吧”,应该说是“瞻仰”才对吧。

不让发表意见还聊个P ,排好队献花就行了。

psi 发表于 2005-12-31 12:09

buchaladi 发表于 2005-12-31 12:36

钻这牛角尖
真是太闲了

没玩过就不要喷拉! 不喜欢机器人 去玩大战略去把~~

LS 你是一个小P孩

=========================================

上面这也叫做 反驳么? 我看都是一些人身攻击吧。

sonnen 发表于 2005-12-31 12:43

最初由 thelast 发表
LS你是一个小P孩

正相反,也许我是老了,看不懂你说的什么话。

BABY 发表于 2005-12-31 12:51

最初由 buchaladi 发表
钻这牛角尖
真是太闲了

没玩过就不要喷拉! 不喜欢机器人 去玩大战略去把~~

LS 你是一个小P孩

=========================================

上面这也叫做 反驳么? 我看都是一些人身攻击吧。

那么理性就要被喷. 不说漂不漂亮,而说合不合理对游戏来说有必要吗?

机甲战争,可以不出动补给维修支援部队而靠自给自足.自然不能拿来和大战略比.

trumen 发表于 2005-12-31 12:53

sonnen一开始不就说限于条件没打过fm么
之后他的讨论都是针对楼主给出的图来说话的
不了解细节的话,反驳者指出就可以了
大家还可以继续讨论
不需要说什么没玩过就不要说之类的搞到最后人身攻击

sonnen 发表于 2005-12-31 12:59

最初由 BABY 发表
那么理性就要被喷. 不说漂不漂亮,而说合不合理对游戏来说有必要吗?

机甲战争,可以不出动补给维修支援部队而靠自给自足.自然不能拿来和大战略比....

对了,干脆说得这么明白,老子就白了,你要怎样。这样我就不会再多说半个字儿了。

楼主自己说得是机体设定,什么是机体设定?就光顾了漂亮不漂亮?我也不用和什么大战略比,就搁游戏背景里你这种设计都不合理阿。

BABY 发表于 2005-12-31 13:50

最初由 sonnen 发表
对了,干脆说得这么明白,老子就白了,你要怎样。这样我就不会再多说半个字儿了。

楼主自己说得是机体设定,什么是机体设定?就光顾了漂亮不漂亮?我也不用和什么大战略比,就搁游戏背景里你这种设计都不合理阿。...

问题是你说你没有玩过本作,又如何对本作的游戏背景了解呢?

我的专业是机械制造, 游戏机械设定的理想化和不合理性只要不影响游戏本身的乐趣可以无视. 就象某些杂耍格斗游戏给人带来视觉冲击享受却违反力学原理一样.

sonnen 发表于 2005-12-31 14:01

我是没玩过这作(再次强调不是不想玩,实在是玩不上)。但是游戏背景还不明白吗?近未来的战场而已。
我又没有一本正经给SE上书要求他们必须把战斗设备设计的无懈可击,只是随便发表一下自己的看法而已。这都不行?
按你说的,写空想科学世界的那主儿也是吃饱了撑得了。

全能的调 发表于 2005-12-31 15:06

看到BABY大人的签名
原来BABY大人也在玩神作《狗笼妖魔学园纪》啊

BABY 发表于 2005-12-31 16:04

最初由 全能的调停者 发表
看到BABY大人的签名
原来BABY大人也在玩神作《狗笼妖魔学园纪》啊

是啊, 跟CLOUD换了PS2来玩.女神系列盘没到手就先玩这个.

这游戏完全对我的胃口: 3D主观迷宫+现代学院背景+日系神话+人设声优+JAZZ系配乐+仲间收集养成要素...   

可惜,小动物系女老师选错表情错过了. 你知道这游戏二周目有什么奖励吗?

全能的调 发表于 2005-12-31 16:23

这个游戏我玩了100多小时,每次玩都被女装、波动、666三傻逼嘲笑
二周目可以进行《黄龙妖魔学园纪》,玩过时间太久了也忘记了,S1以前有很多页讨论贴,等我翻出来
重新看了下以前的讨论贴,我居然一开始还说不太好玩,结果一玩玩下去就停不了了……

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=113384&highlight=%D1%FD%C4%A7%D1%A7%D4%B0

……讨论帖的发帖人竟然是murder

饿龙逗勇者 发表于 2005-12-31 16:35

我觉得AC系比这个设计的有美感多了

FM系的机体除了二代我都不大喜欢

追求真实的话可以考虑坦克下半身+360度上半身

BABY 发表于 2005-12-31 16:43

最初由 全能的调停者 发表
这个游戏我玩了100多小时,每次玩都被女装、波动、666三傻逼嘲笑
二周目可以进行《黄龙妖魔学园纪》,玩过时间太久了也忘记了,S1以前有很多页讨论贴,等我翻出来

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=113384&highlight=%D1%FD%C4%A7%D1%A7%D4%B0

……讨论帖的发帖人竟然是murder...

我这里也差不多,很多人都不喜欢主视点迷宫的游戏.

我到第9话也快50小时了,错过了两个仲间和不少交换品.
不过没看攻略前能到这样的程度算不错了.

humanxilo1 发表于 2005-12-31 21:21

最初由 饿龙逗勇者 发表
我觉得AC系比这个设计的有美感多了

FM系的机体除了二代我都不大喜欢

追求真实的话可以考虑坦克下半身+360度上半身

坦克下半身+360度上半身 还不如坦克下半身+多个炮台!
看多了日本机器人,怎么都觉得是穿铠甲的咸蛋超人。
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查看完整版本: 既然已经出了,那大家就聊聊这次《前线任务5》的机体设