按照任天堂19-20H1财报,野炊卖了1500w份,这不是赚不赚的问题了,这是赚大发了。
至于野炊2,估计还要等 ...
野吹是1600万份,别忘了wiiu上还有150万份呢 NF17 发表于 2019-11-29 14:18:06
盲人摸象,毫无意义
第一,对于小岛来说,相比于销量,他更心疼口碑,媒体在如何处理DS这件事上确实是不 ...先岛吹都死光再说
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 其实要搞DS的中心思想阅读理解的话,最后发现“联结”也有一半是个谎言;到游戏结局,Sam还烧掉整个游戏一直用来和其他人联络的镣铐通讯器,抛下一路交到的队友们,带着孩子深藏功与名跑路了 aalice 发表于 2019-11-29 16:36
野吹是1600万份,别忘了wiiu上还有150万份呢
WiiU是不存在的东西 半月的时 发表于 2019-11-29 16:39
先岛吹都死光再说
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
虽然我不是岛吹,但是你这个反应,是小岛偷你家高压锅了吗? moleslord 发表于 2019-11-29 15:52
那好,我们可以换一个思路考虑。任天堂平均年薪900万日元,当然了,中位数肯定要低一些,不过任天堂新人 ...
想多了,别忘了还有一大票mono的廉价劳动力 NF17 发表于 2019-11-29 14:18
盲人摸象,毫无意义
第一,对于小岛来说,相比于销量,他更心疼口碑,媒体在如何处理DS这件事上确实是不合 ...
但是直接扣很难让人理解你的原因和意思啊,只能知道你不认同这个看法。就像是民主的选举,经常任何一派都不能获得百分之五十以上的支持率。 久安aster 发表于 2019-11-30 09:21
但是直接扣很难让人理解你的原因和意思啊,只能知道你不认同这个看法。就像是民主的选举,经常任何一派都 ...
民主选举,也有敌意宣传,导致选民对立社会撕裂的做法吧。 NF17 发表于 2019-11-29 15:19
DS问题早就不是销量问题了
纠结于销量只是浪费时间
我最心疼的是吹捧DS的人被黑子逼疯然后变成违背小岛理 ...
还互相链接的小岛理念呢,自己都不信的东西就别叫别人相信了,一口一个pvp论坛、逼疯人的黑子就别装互相链接型圣母了 游戏进货成本我不知道,但是图书百货进货都低于全价的50%,我是不信实体店的游戏进货价达到全价的90%的 mlfans 发表于 2019-11-30 09:34
玩家讨论销量也没什么不好的。
我记得兄台你说过你对游戏没什么怨念,一个游戏没了换一个游戏玩就是了。 ...
但是很明显对于小岛而言有没有续作,和销量是否大卖并没有很深关系
只要他的品牌效应还在,索尼都愿意去支持
着眼于销量在网上与人争个你死我活,简直孩子气 Pebble 发表于 2019-11-30 09:54
还互相链接的小岛理念呢,自己都不信的东西就别叫别人相信了,一口一个pvp论坛、逼疯人的黑子就别装互相 ...
小号就别来当巨魔了 一边troll得飞起,一边又要给别人扣巨魔的帽子 游戏卖60刀,任天堂再厉害也拿不到50刀,就算那个游戏是宫本茂亲自卖的也拿不到。。。这点经济学常识都没么。。。 育碧说过实体主机游戏利润约为45%,当然这是第三方,死亡搁浅这种索尼可能都不收30%的权利金 dumplingpro 发表于 2019-11-30 09:42
民主选举,也有敌意宣传,导致选民对立社会撕裂的做法吧。
我没想讨论这个啊。我只是觉得想说,人群会有很多派别而不是简单的支持或者反对两派而已,而评分只能让人知道是支持还是反对 野炊成本这么高?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 索尼官方到底什么时候把销量放出来盖棺定论,省得大家吵翻天
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