传递篝火之人 发表于 2020-2-3 14:23

说实话现在做手游也不是随便做就能挣钱了,大部分转去手游还是会爆死

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不是很懂二次元 发表于 2020-2-3 18:56

paintery 发表于 2020-2-2 08:07
然而对于多数日本玩家来说,大容量(大ボリューム)还真是个褒义词
理由不外乎是花了那么多钱买,当然要 ...

这种技术短时间很难实用的,自动填色和闭合都不见得能很快做出来,真有了也只是提高工作效率,该有的人工一样少不了,我觉得还是因为市场没有及时进行正确的转型吧。

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-3 19:02

本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2020-2-3 19:05 编辑

黄油厂转手游死的最大原因是程序垃圾而且没钱啊,真当做手游不要技术的?不说中国手游百万人同接了,日本几千人同接的普通人气游戏大厂都能做砸了给你看,而且大部分根本写不出一个哪怕是最低等级的战斗,手游数值策划的要求比主机游戏高不少,你没这个人脉也出不起这钱招高材生。前几年还觉得乙女游戏环境稍微好一点,结果现在乙女死得比黄油还快,黄油好歹有些个缓冲市场比如DMM DLsite啥的,乙女是转个主机都快亡了。

没有未来的未来 发表于 2020-2-3 19:07

我想在手机上玩gal…

lyz1196 发表于 2020-2-3 19:10

joeyfan2000 发表于 2020-2-3 19:33

人家会不知道零基础做手游有多难?人家会不知道手游竞争多激烈?人家会不知道贸然杀进新行业然后暴毙的前车之鉴有多少?都搁这儿说些批话,人家麻枝准说的那么清楚了,一条死路一条不归路,该怎么选心里不知道?

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chaos7 发表于 2020-2-3 19:50

joeyfan2000 发表于 2020-2-3 19:33
人家会不知道零基础做手游有多难?人家会不知道手游竞争多激烈?人家会不知道贸然杀进新行业然后暴毙的前车 ...

然而Summer Pockets卖得很好,虽然挣不到大钱,至少安稳经营下去是沒问题,一票游戏卖得不如Summer Pockets的Galgame公司都还活着,完全不是不做手游就要亡了,反而不少进军手游的Galgame公司最终失败收场,sprite就是最好例子.

exiaexa 发表于 2020-2-3 19:56

跟手游没关系
说白了文字冒险游戏本质就是在没有足够的美工、建模实力塑造世界的情况下退而求其次的手法之一
这么多年过去了现在的玩家什么好游戏没见过,再加上这几年gal剧本几乎被发掘完了,你要写个新的东西越来越难
别人都跃迁了你还没飞出地球这不就是要完蛋码

性欲モンスター 发表于 2020-2-3 20:39

joeyfan2000 发表于 2020-2-3 19:33
人家会不知道零基础做手游有多难?人家会不知道手游竞争多激烈?人家会不知道贸然杀进新行业然后暴毙的前车 ...

麻子个转型当动画编剧失败被人嘲笑又回来写手游剧本的说的话算个屁。

剑士 发表于 2020-2-3 20:39

感觉不行,手游玩家比较多是不在乎剧情的

lzpandakun 发表于 2020-2-3 21:00

活不下去个屁啊,纯粹眼馋手游赚钱

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jijiuuo 发表于 2020-2-3 21:41

早期cm展企业第一天好歹都是一大堆风光的黄油社摊位 现在风头都变成套皮主播了 现在老牌的几个黄油厂展位都在小角落里 你想想

云梦泽岸 发表于 2020-2-3 21:48

写的好的文字胜过一切画面建模。
但问题就在“写得好”上面……

凯文夏特 发表于 2020-2-3 21:54

本帖最后由 凯文夏特 于 2020-2-3 21:55 编辑

GAL黄油界优秀的脚本家建议都转型给手游或者动画写剧本或者当轻小说作者去吧 GAL已死勿念

无动于衷 发表于 2020-2-3 22:31

凯文夏特 发表于 2020-2-3 21:54
GAL黄油界优秀的脚本家建议都转型给手游或者动画写剧本或者当轻小说作者去吧 GAL已死勿念 ...

不用建议 论赚快钱以后从选择进路方面直接就首选轻小说手游了

黄油界现在还能产出多少新锐作家都是问题

carrybone 发表于 2020-2-4 01:30



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qwased 发表于 2020-2-4 06:44

gal还有个致命问题就是根本搭不上直播时代的车吧,别人小体量独立游戏给大主播推一推都能爆火,gal根本没法直播

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viasnow 发表于 2020-2-4 09:56

demonsheep 发表于 2020-2-4 18:30

现在黄油产值已经不如DL上的同人RPG了吧,同人RPG现在红红火火啊,oneone1新作卖了将近五万份...还有个人比较喜欢的神乳、人生通行止、じーく、VENUS,游戏质量和实用度都爆炸高。所有以后大家都去搞DL同人吧,做啥子商业作。

fycwhat 发表于 2020-2-4 18:36

viasnow 发表于 2020-2-4 09:56
视觉小说并不是没有大卖前途,《魔法使之夜》无语音,无选项,无H,然后大卖
说实话剧情也就那样,重点是精 ...

魔夜为啥能大卖,那是因为有十万核心的gal月厨,没啥人气积累的视觉小说想要出头就困难的多。。。

lancerhd2 发表于 2020-2-4 20:28

是是是您说的对做黄油死路一条。
但是手游这年头大厂都日常翻车别说黄油公司这种小厂炸一个就直接可以破产了。
老老实实做好游戏自然有人买,自己看看销量就明白,别整这些有的没的,看看智障雪碧智障light

cs1990cs 发表于 2020-2-4 20:51

手游这东西是要运营的。而且越来越赢家通吃。小厂做翻车起来还要惨,黄油的话其实已经越来越小品拔了。其实在拔的题材方式方法上进步还是明显的。
只是没你们期待的那种优秀剧本故事性强的gal了而已。
靠实用性混日子还是可以的,毕竟欲望在,消费就在。商业黄本界不也留不住优秀人才。

柳生常闇斎 发表于 2020-2-4 21:00

黄油这种低销售量高利润的贩卖方式本身就有问题吧,往薄利多销的方向发展可能会好很多

εRemastered 发表于 2020-2-4 22:07

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-4 22:09

viasnow 发表于 2020-2-4 09:56
视觉小说并不是没有大卖前途,《魔法使之夜》无语音,无选项,无H,然后大卖
说实话剧情也就那样,重点是精 ...

魔法使之夜还大卖,你在讲什么笑话?

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-4 22:12

柳生常闇斎 发表于 2020-2-4 21:00
黄油这种低销售量高利润的贩卖方式本身就有问题吧,往薄利多销的方向发展可能会好很多 ...

steam上黄油挺便宜了,也没见卖多好啊。
eroge一个游戏的制作周期基本也就一年左右,文字量却是别的游戏的好几倍,翻译耗费资金庞大汉化英化出来也没有时效性,而且现在哪怕多国语言同步大制作也会暴死,梦境档案就是很好的例子。

ads147147 发表于 2020-2-4 22:13

本帖最后由 ads147147 于 2020-2-5 10:49 编辑

发现我看错数据了,狗日的八月月入快1e

fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-4 22:15

eroge现在算是回归了自己的本质,就是搞黄色,所以短平快画面质量跟得上时代的就渐渐有市场了,最近两年各种游戏高质量图包是一大堆。
eroge里寻找剧情和游戏性的那些年肯定搞错了什么,只是一些怀才不遇的人退而求其次的选择罢了。
应该说文字AVG没有和美少女游戏彻底剥离开是最大的失败,搞得现在想搞这个的完全搞不来,欧美独立游戏倒是迎头赶上了,还能做出艾迪芬奇的记忆这种。

PLD 发表于 2020-2-4 22:30

whzfjk 发表于 2020-2-4 22:36

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