Gilgamesh 发表于 2006-1-2 16:28

感觉模拟关的关卡设计比剧情关的好多了……
所有剧情关都是慢慢推,没多大战略性的。而大部分模拟关都把你的队友分散或者让你被敌人包围,对行进的路线和汇合的地点就比较有讲究了,不是胡乱打打就行的。

psi 发表于 2006-1-2 16:31

杨 泉 发表于 2006-1-2 16:34

模拟训练确实不错
可惜没钱....
斗鸡场就没经验....
明摆着欺负人....

thelast 发表于 2006-1-2 18:04

格斗机很强的 HITBODY率60^以上 玩到后面就知道了 机动力也是最高的8格 除非你练过 不然没格斗机 进程速度起码慢一半
明显4就是一试验作 5成熟的作品 5比4出色很多 4出色的地方可能就是机体设定方面吧 不过这也和大故事背景有关的
两代我都没打过训练关爆机5难度比4高些

psi 发表于 2006-1-2 18:08

thelast 发表于 2006-1-2 18:25

4第一次玩 都没打过模拟关 还是觉得比5简单... 5主要是太累...

杨 泉 发表于 2006-1-2 18:29

5比4出色?
5比4难?
不敢苟同....
5的修理机简直变态到发指
从地图到AI,明显的,5比4矮一截

psi 发表于 2006-1-2 18:32

杨 泉 发表于 2006-1-2 18:37

谁无聊配几台修理机的?
修理机比4强化N倍,这种铁打铁的事实也要回避?

地图不好说死
毕竟我玩得流程不够长

thelast 发表于 2006-1-2 18:40

最初由 杨 泉 发表
5比4出色?
5比4难?
不敢苟同....
5的修理机简直变态到发指
从地图到AI,明显的,5比4矮一截
....难得遇到完全持相反观点的人 啊哈哈

thelast 发表于 2006-1-2 18:42

最初由 杨 泉 发表
谁无聊配几台修理机的?
修理机比4强化N倍,这种铁打铁的事实也要回避?

地图不好说死
毕竟我玩得流程不够长
你试试只用一台修理机 不要打模拟关 不要练竞技场 如果还说比4容易 我就切

psi 发表于 2006-1-2 18:43

thelast 发表于 2006-1-2 18:44

前面几关 很无聊的 看不出什么 后面爽到爆!
当耐心研究那个LINK系统和人物性格关系 还有用最快最省 最穷地爆机 就有乐趣了~~

psi 发表于 2006-1-2 18:48

thelast 发表于 2006-1-2 18:51

其实我觉得 6台BZ 全部背修理 脚防火炎 会很无敌~~~

krit 发表于 2006-1-2 19:13

...
幸亏模拟关的出现有不少的需要剧情跟进...
还有很多变态的要求(譬如说XX回敌全灭)...
这一点设计得粉狡猾啊...

御影佳 发表于 2006-1-2 19:18

阳泉这个猪头

修理机一次攻击只能打一次,你打到后边试试看,上那么多修理机包你一关俩小时

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 19:23

只能打一炮不是因为背了个修理包,而是因为装了块盾牌,你把那盾拿了,立马一炮双响……

psi 发表于 2006-1-2 19:26

御影佳 发表于 2006-1-2 19:36

后期盾牌拿掉,照样重量不够

除非你不用最高级的武器,不然根本装不了第二把MG,左右手link的弹道是不同的,就算牺牲一个手拿不好的武器,那样效率也低

我觉得还是双RK双BZ效率高

psi 发表于 2006-1-2 19:38

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 19:39

说实话,没看懂在说什么……
什么叫弹道不同呀?

御影佳 发表于 2006-1-2 19:40

而且后边友军很多,一般地图上都会出现3,4部修理机,你上那么多修理机干吗啊?

火之魂 发表于 2006-1-2 19:41

= =刚刚玩到可以改造
我现在想知道以后会不会有商店卖零件
这一次购入一台机器也BT了点

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 19:43

别把1级的装备卖了,别把装备往中间那条路改,其他也就没什么建议了。

御影佳 发表于 2006-1-2 19:43

最初由 Gilgamesh 发表
说实话,没看懂在说什么……
什么叫弹道不同呀?

盾牌的重量比MG低,后期如果不是奖励拿到的躯干的话,只背一个高级修理背包拿一把枪就吃紧了,不可能允许你拿两部同样高级的武器。

左右手弹道不同的意思么。比如你攻击前面的敌人,用左手武器攻击的话不会误伤到自己人,但是用右手武器攻击可能就会打到自己人,这叫弹道不同

最后,不用那么多修理机的重要原因是效率太低,你也通关了,后期每关是个什么情况你也知道

oversleep 发表于 2006-1-2 19:44

按方块可以零买……

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 19:49

这到没注意,左右手还有这个区别?
另外,Link的时候不能选择左右手,而主动攻击的时候你是可以移动的,一般不会在会打到同伴的地方出手,装2把真有必要?

御影佳 发表于 2006-1-2 19:53

最初由 Gilgamesh 发表
这到没注意,左右手还有这个区别?
另外,Link的时候不能选择左右手,而主动攻击的时候你是可以移动的,一般不会在会打到同伴的地方出手,装2把真有必要?

有的,很早就有这个设定了

另外,我的意思是说只装一把枪的修理机毫无效率。一开始用词不当说成了只能攻击一次。而装两把枪提高输出之后带来的问题就是上面说的,而且效率照样高不到哪里去。不如上部launcher乱放RK来的爽。

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 19:57

其实我比较喜欢6连发的MS……
如果都命中一个部位的话……

御影佳 发表于 2006-1-2 19:59

双肩MS齐射,12发打一个部位…………………………………………

011

阿娇大王 发表于 2006-1-2 20:06

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 20:08

模拟关的武器是可以反复刷的?
我就搞了1把……

御影佳 发表于 2006-1-2 20:09

后期的敌人像蚂蚁一样多.......

就说这么多了

阿娇大王 发表于 2006-1-2 20:10

阿娇大王 发表于 2006-1-2 20:11

御影佳 发表于 2006-1-2 20:12

BZ的SNIPER,MS双肩MS齐射,MELEE的两次DP

本作暴力技能也不少

Gilgamesh 发表于 2006-1-2 21:46

我说这hard难度强得像鬼一样啊……
难道一定要练级了?

thinkhome 发表于 2006-1-2 22:33

psi 发表于 2006-1-2 22:44

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