何然 发表于 2019-11-27 11:19

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 11:15
不需要拉野,一个刷新周期内一方最多打出四件装备。。。全队

11分钟带4个装备和19分钟带4个装备是两回事啊

Fstt 发表于 2019-11-27 11:20

糖醋里脊和果子 发表于 2019-11-27 11:08
打野掉装备先不说,我讨厌占点机制。
上一个有占点的MOBA叫做HOS。

再往上一个叫做dota

'' -ctf''

柳柳昭陵 发表于 2019-11-27 11:21

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 11:15
不需要拉野,一个刷新周期内一方最多打出四件装备。。。全队

这涉及到期望问题啊,国内这群野区拉拉稀稀三两只野,和卡秒拉双三野在短时间内出复数装备期望很大了

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 11:21

何然 发表于 2019-11-27 11:19
11分钟带4个装备和19分钟带4个装备是两回事啊

这倒也是,所以英雄选择上有清野能力的会更被重视

winkle 发表于 2019-11-27 11:23

想起 war3 有时候爆的装备决定胜负

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

何然 发表于 2019-11-27 11:24

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 11:21
这倒也是,所以英雄选择上有清野能力的会更被重视

反正目前看来改动还是有意思,进一步降低了操作要求提高了智力要求,对老年人比较友好
但是平衡性么
想想7.0平衡了多久的火锅,反正先玩玩再说
至少我是挺喜欢dota这个勇于改动的作风的

syndrome2032 发表于 2019-11-27 11:24

不是。为什么你们这么喜欢关注野区掉装备,大约是上帝又大强化?然而按照现在局势一方龟缩高地就是等着经济被拉到2w,野区掉落高级装备增加优势方筹码,就和三四肉以后的盾奶刷A一样。更加倾斜优势方。

看完更新我的几个想法
边路野店移除变成基地可TP,1塔被破后边路支援更方便了,好吧,前提是基地是你的可以tp,野店没了,补给就真的全靠每个人自己的鸡了,好消息是补给方便了,坏消息是5只鸡,想蹲总能蹲得到.
鸡自带假眼免费,感觉是扒裤衩5号位的末日??起码5号位经济应该没那么难看了
技能免疫和100%魔抗独立,bkb也能吃一些魔法伤害,感觉BKB这么一改就是免疫大部分控制,这么一改感觉物理输出核标配MKB,毕竟不能无视可以生效的魔法伤害了

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 11:25

何然 发表于 2019-11-27 11:24
反正目前看来改动还是有意思,进一步降低了操作要求提高了智力要求,对老年人比较友好
但是平衡性 ...

我的理解是,整体来看是有趣的,但由于这个游戏的强竞技性,失败的时候归因于运气导致的挫败感也可能会有所提升。。。希望尽快开始平衡工作吧

何然 发表于 2019-11-27 11:28

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 11:25
我的理解是,整体来看是有趣的,但由于这个游戏的强竞技性,失败的时候归因于运气导致的挫败感也可能会有 ...

我也很讨厌随机性
就看平衡怎么弄了
平衡好了也就和几个符差不多
比如当年TI6牧师亡命一波上高斯文路上顺手捡了个双倍那种,应该也还算能接受吧
平衡差了就很烦,对方大哥出个核心橙,己方大哥拿个小宝石就真的不想打了!

kyl2001 发表于 2019-11-27 11:32

pa爆个削护甲的是真的爽

北条早苗 发表于 2019-11-27 11:33

好玩观赏性强就行了
天赋出来之后有平衡过?

morale 发表于 2019-11-27 11:34

不看好V社能在一年内平衡好这个机制,毕竟自7.0以来的天赋系统平衡了这么久都没平衡好,更何况还有前哨这个新机制

脑袋砸核桃 发表于 2019-11-27 11:35

刚打了一把,这j跑的也忒慢了,一局死了两次

糖醋里脊和果子 发表于 2019-11-27 11:38

脑袋砸核桃 发表于 2019-11-27 11:35
刚打了一把,这j跑的也忒慢了,一局死了两次

云了一下,可以给小鸡买鞋加移速

csgjjg 发表于 2019-11-27 11:40

dotawtf更好看了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

hdyhh1 发表于 2019-11-27 11:44

现在升级太快了,30多分钟就已经是神仙打架了,感觉很难见到70分钟的装备

AIDSL 发表于 2019-11-27 11:49

脑袋砸核桃 发表于 2019-11-27 11:51

糖醋里脊和果子 发表于 2019-11-27 11:38
云了一下,可以给小鸡买鞋加移速

试了一下应该是25级以后才行 现在打中确实不用担心边路用机鸡了,就是被打没状态运个芒果大药要好久

夜光铃 发表于 2019-11-27 12:03

我觉得职业比赛要崩了

战术核辣条 发表于 2019-11-27 12:10

这更新rpg味拉满了,欢乐程度max,我喜欢

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

ssd 发表于 2019-11-27 12:21

冰蛤蟆还不踢 dota bis

ペチャパイ 发表于 2019-11-27 12:36

只能提前恭喜OG了,毕竟世界第一打野

萌二 发表于 2019-11-27 12:40

鸡走得好慢边路没商店好难受神秘商店不卖魔瓶好难受

4591 发表于 2019-11-27 12:50

狼人加屠夫的组合巨搞笑。

圆神最高 发表于 2019-11-27 12:55

我是真的玩不动了,以后就彻底云好了。

沈经文 发表于 2019-11-27 12:59

看装备的属性我怀疑v社一开始是想把野区爆的装备做成buff的,看来是受到霸业影响很大。
比起到点给buff,这种定时野区爆装备的方式正反馈强很多。而且劣势出不去gg更快

轮椅战神邓加尔 发表于 2019-11-27 13:00

csgjjg 发表于 2019-11-27 13:09

morale 发表于 2019-11-27 11:34:27
不看好V社能在一年内平衡好这个机制,毕竟自7.0以来的天赋系统平衡了这么久都没平衡好,更何况还有前哨这个 ...关于平衡问题早就说过了,dota2不需要平衡,每个英雄就像石头剪子布,英雄之间互克就能自己平衡

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

TSST 发表于 2019-11-27 13:12

轮椅战神邓加尔 发表于 2019-11-27 13:00
打野王ana+拉野王notail,三连冠预定

那太好了,多来几年,我看这傻逼游戏还有谁玩。

AIDSL 发表于 2019-11-27 13:14

帕林马哲理 发表于 2019-11-27 13:17

比起数据上的修修补补,我还是更喜欢这种真正意义上的大更新。剑圣没什么改动差评,剑舞应该换成个主动的。

AIDSL 发表于 2019-11-27 13:22

Litccc 发表于 2019-11-27 13:36

冰蛙懂什么dota

古代人皮克 发表于 2019-11-27 13:45

别的就算了,力丸现在这个残疾三维六级之前能干吗啊

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

枯风瘦雪 发表于 2019-11-27 13:50

古代人皮克 发表于 2019-11-27 13:45:25
别的就算了,力丸现在这个残疾三维六级之前能干吗啊

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的v2 ...建议看看先知接近10的成长继续心态爆炸一下

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

λ2000 发表于 2019-11-27 14:14

我又忘了用户名 发表于 2019-11-27 14:19

λ2000 发表于 2019-11-27 14:14
妈的sven太搞笑了

http://ww1.sinaimg.cn/large/6957ac8cgy1g9ckq8b6c1j20w40loqv5.jpg

斯文这下牛皮了

我又忘了用户名 发表于 2019-11-27 14:21

本刀斯林觉得新改动不错,之前都已经一个多月没碰游戏了. 平衡什么的,欢乐就行.

天鹰之戒 发表于 2019-11-27 14:24

轮椅战神邓加尔 发表于 2019-11-27 14:32

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查看完整版本: Dota2 7.23更新 穷鬼盾,天鹰戒等大量物品回归,新英雄,新...