2659646573
发表于 2019-11-25 21:21
所以说有官方的数据了?怎么搞到好像真的只卖了几十万一样
Openglpro
发表于 2019-11-25 21:37
pissca 发表于 2019-11-25 20:19
单机那不是找罪受吗
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...
3DM正版标配好朋友风灵月影啊,不要太爽
12月26日复活
发表于 2019-11-25 21:47
luffying
发表于 2019-11-25 22:27
天下至贱 发表于 2019-11-25 16:02
怎么这贴说的像是阿岛只有去ns做游戏跪求老任原谅才能在游戏圈混下去了… ...
怎么就转进ns了
不都在说演员薪酬啊宣发啊…
你这说的什么给八玩意儿
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
天下至贱
发表于 2019-11-25 23:27
本帖最后由 天下至贱 于 2019-11-26 01:01 编辑
前两页又有人讨论起十几年前年前索任机能您又不是没看见,这就挺没劲的
reficul
发表于 2019-11-25 23:31
至少成绩一般吧,要是爆卖我不信小岛不发推特
mintpie
发表于 2019-11-25 23:34
天下至贱
发表于 2019-11-25 23:38
Jai用机玩家 发表于 2019-11-25 16:23
我觉得都没这个意思,我个人还是希望小岛做事务实一点,别张嘴就想踩同行。
人家6年打造一个满分游戏,小 ...
直接说小岛说那话是傻逼不就得了,我也觉得特别傻逼
再说小岛哪天说不定又拍肩了不是
klzxs
发表于 2019-11-25 23:40
mintpie 发表于 2019-11-25 23:34
在发售前公布PC版可以避免PC玩家多花钱。我巴不得所有厂家能在发售前就把登录平台说清楚呢,怎么在泥潭就 ...
并不是讨论这事的好或坏
但这事就是必然会影响ps4的游戏销量
我是觉得厂家基本都不会这么操作
至少我想不出为什么要在那个时间点公布
mintpie
发表于 2019-11-25 23:52
klzxs
发表于 2019-11-26 00:02
mintpie 发表于 2019-11-25 23:52
死亡搁浅的PC版在游戏刚公布的时候就已经被提到了,发售前只是公布了具体情报,避免误会。 ...
你这么说倒是也有道理 虽然我觉得肯定有更好的时间点公布这个
mintpie
发表于 2019-11-26 00:06
epilogue
发表于 2019-11-26 00:14
pc版唯一的卖点感觉就是展现下索尼这引擎全开到底啥实力。死亡搁浅这类型的游戏放在主机上算新鲜,pc玩家类似的题材真没少接触,充其量只能算个画面很好的独立游戏。
zdejiju
发表于 2019-11-26 08:57
tokimon
发表于 2019-11-28 21:52
https://i.loli.net/2019/11/28/9g4vpyfTZSdHeVN.jpg
上澳亚看了看,索尼尽力了
000000
发表于 2019-11-28 22:02
tokimon 发表于 2019-11-28 21:52
上澳亚看了看,索尼尽力了
asika
发表于 2019-11-28 22:44
epilogue 发表于 2019-11-26 00:14
pc版唯一的卖点感觉就是展现下索尼这引擎全开到底啥实力。死亡搁浅这类型的游戏放在主机上算新鲜,pc玩家类 ...
能体现啥实力 主机现在能跑孤岛危机最高特效吗
瓜苗乐章
发表于 2019-11-29 00:36
应该是超百万没过二百万,到pc上线时应该能有三百万吧
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
MikePJ
发表于 2019-11-29 00:40
石中剑二
发表于 2019-11-29 01:56
到现在也没公布全球销量数字,像不像一个考试没过的学生
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 02:06
moleslord
发表于 2019-11-29 02:07
zdejiju 发表于 2019-11-25 10:00
我是按野炊两倍来推算的。。可能成本是野炊1.5倍,但野炊是第一方没有权利金支出和额外的发行费用。 ...
野炊成本一亿刀,你觉得DS能有它的两倍么…
不要因为野炊看起来是卡通渲染就觉得它成本不高。
skgaminger1988
发表于 2019-11-29 02:33
amigobear
发表于 2019-11-29 04:25
这个比例还真不好说,美日两大市场,日本无功无过,但美国扑街了,欧洲能卖多少也未知,能不能用十倍来推算还要等最后索尼公布的销量了
----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0
ffmzsj
发表于 2019-11-29 04:26
luowei_nowe 发表于 2019-11-29 02:06
日本都23万了,全球应该在200万以上。
MGS系列近几作都是日本销量占全球销量的十分之一左右。
刚才查了一 ...
也就是他们认为200w也是无法接受的吗
zxy26
发表于 2019-11-29 04:36
绿冰
发表于 2019-11-29 04:42
ffmzsj 发表于 2019-11-29 04:26
也就是他们认为200w也是无法接受的吗
索尼挺大阵仗的宣传机器,外行人不知道的还以为是第一方游戏
这种宣传力度的游戏发个销量破百万、破两百万的新闻,我觉得确实有点跌份
没个三五百万估计是不会主动提的,等财报什么的才说
石中剑二
发表于 2019-11-29 05:40
绿冰 发表于 2019-11-29 04:42
索尼挺大阵仗的宣传机器,外行人不知道的还以为是第一方游戏
这种宣传力度的游戏发个销量破百万、破两百 ...
进入游戏SIE的大字写着,是不是故意给人生怕你不以为是第一方游戏的感觉
MikePJ
发表于 2019-11-29 06:35
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 09:05
脚本水平
发表于 2019-11-29 09:08
luowei_nowe 发表于 2019-11-29 09:05
“张嘴千万”不是泥潭巨魔脑内自嗨的吗?
现在开始甩锅巨魔啦?所以goty也是巨魔干的吗
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 09:10
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 09:14
zdejiju
发表于 2019-11-29 09:23
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 09:28
moleslord
发表于 2019-11-29 09:51
zxy26 发表于 2019-11-29 04:36
野炊成本一亿刀有来源么?卖两百万就回本的游戏怎么看也不像是1亿刀的成本啊…… ...
一份全价游戏价格分成五块:平台商雷打不动30%,渠道商(线下渠道,沃尔玛,Gamestop等,线上归平台商)10%左右,物料成本(实体版光盘卡带,数字版服务器带宽,这个比较低),剩下的开发商和发行商按协议分成。野炊开发商、发行商和平台商都是老任,也就是说只有线下的卡带和渠道成本流出去了。野炊一份60刀,有50刀进了老任腰包里不过分吧?宫本茂说这个话说的卖200w份回本肯定不包括后续的打折,何况老任的游戏也不怎么打骨折。算下来怎么都是一亿刀的成本,当然这里面肯定有宣发成本的部分。
换句话说,野吹300人做了4年多,岛哥哥算上游骑兵组的人不到200人做了3年,岛哥哥自己还说没有外包(那我们就不把美术外包当成外包吧,谁又不是呢?),结果DS开发成本比野吹还高,这是想黑任任人力资源成本只有岛哥哥一半么,不愧是关西yakuza嗷
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 09:54
MikePJ
发表于 2019-11-29 09:55
luowei_nowe
发表于 2019-11-29 09:58
zxy26
发表于 2019-11-29 10:02