日守樱夏 发表于 2019-11-25 01:41

新人通关剑盾,太失望了

新玩家第一次认真玩宝可梦,之前玩过一点点日月,蹭朋友的玩过一点去皮,都只开了个头。这代虽然风波不断,但人设真好看,媒体评价也不错,ign更是“系列最佳”,结果我通关以后最大的感觉,就是“什么玩意”
前几个道馆体验挺好的,刚开始还挺香的,结果后面的体验根本一模一样,那么好的人设一点都没体现出来,玛俐戏份还没她哥多,还有剧本里这个孱弱的矛盾……剧情演出和技术力什么的更不用说了,我通关时想的是“就这?”就这结束了?还想着二周目会不会好点儿,结果这个二周目……看笑了
虽然游戏过程中也有很多充满乐趣的地方,但总体还是很失望。我知道很多人玩宝可梦的乐趣在于对战,不过对战感觉门槛太高,老玩家聊的个体值一类我一时半会也搞不懂(克制表还没背全呢),头一次玩宝可梦结果只感觉非常失望,没有体会到世界第一ip的魅力
但是我看这代在老玩家里评价也不行,所以想问问,如果只从通关剧情的角度出发,有没有哪代比较推荐补的啊,我虽然玩了剑盾觉得十分不行,但还是非常想感受宝可梦的乐趣

zuo 发表于 2019-11-25 01:46

黑白和黑白2,反派宣传语是解放宝可梦要求平等,n大人魅力值爆表,这作人设在历代数一数二,主角年龄提高到15岁。黑白2当时宣传还制作了一段动画,对于口袋妖怪来说简直惊艳爆了

Quantum 发表于 2019-11-25 01:48

zuo 发表于 2019-11-25 01:49

八九成玩家是一周目通关就搁了,这作剧情大幅缩减并且断代可能是为了提高对战热情吧

BigLittle1999 发表于 2019-11-25 01:50

想感受宝可梦的乐趣,建议直接去看特别篇漫画(

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zuo 发表于 2019-11-25 01:51

zuo 发表于 2019-11-25 01:49
八九成玩家是一周目通关就搁了,这作剧情大幅缩减并且断代可能是为了提高对战热情吧 ...

口胡,断代是服务对战…

latiasmipha 发表于 2019-11-25 01:51

要我说,剑盾这种把人物性格背景写在联盟卡的塑造方式简直无法叫人设,着就是念剧本跟以前的自己比的都特么差远了

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latiasmipha 发表于 2019-11-25 01:54

zuo 发表于 2019-11-25 01:49:54
八九成玩家是一周目通关就搁了,这作剧情大幅缩减并且断代可能是为了提高对战热情吧 ...新世代第一年的VGC规则都是地区图鉴双打,这锅对战不背啊当然我还是很好奇地区图鉴神战会是个什么鬼东西

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droglo 发表于 2019-11-25 01:55

宝可梦就是这味,道馆战这这作的演出我觉得是系列最高了,如果这作看不下去那之前的更加不用玩了。
黑白好点是因为有点反套路,如果你没有一路玩过来的话还是不会有什么感觉的。

kuhailz 发表于 2019-11-25 01:55

给小学生写的故事不代表小学生写剧本的水平
童话大师 安徒生 也不是写脑残故事的

urvark 发表于 2019-11-25 01:59

我觉得剑盾打到最后,让我感觉特别无力的一点就是居然没有四天王

每作的四天王都是让人期待的一个环节,想着会是什么样的人设造型,什么属性,带着哪些怪,往往四天王里都还有特别有魅力的角色

结果这作最后联盟战是特么什么玩意,哪怕那个冠军也是从造型到怪都无比傻缺

eyeego 发表于 2019-11-25 01:59

zuo 发表于 2019-11-25 02:02

白金我也挺喜欢的,冠军白菜姐prpr,太酷了,后期的反转世界留下了很深的印象

日守樱夏 发表于 2019-11-25 02:02

droglo 发表于 2019-11-25 01:55:21
宝可梦就是这味,道馆战这这作的演出我觉得是系列最高了,如果这作看不下去那之前的更加不用玩了。
黑白好 ...道馆战的演出我挺喜欢的,背景人声真的很燃,但感觉日常剧情的演出太干了,特别二周目的有些演出
不过这方面还算理解吧……

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whzfjk 发表于 2019-11-25 02:06

日守樱夏 发表于 2019-11-25 02:07

Quantum 发表于 2019-11-25 01:48:57
宝可梦不是玩剧情的游戏,不管选哪一作,都是矬子里面拔将军。楼主如果就抱着要玩剧情的心思,那就是找错作 ...这样啊,主要是听人说“之前的故事明明起承转合做得很好”云云,以为之前的会比较好。其实还是这代给我剧情体验太一般了。

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tureleona 发表于 2019-11-25 02:10

期待宝可梦通关剧情=期待不存在之物,哪怕是备受好评的黑白
宝可梦的道馆和迷宫和设计才是一周目的醍醐味,不过从xy开始已经不存在了

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whzfjk 发表于 2019-11-25 02:10

hyde999 发表于 2019-11-25 02:11

剧情我觉得都差不多水平,但是流程给我惊喜最大的只有金银,因为打完一个地区还额外送一个地区。当初我是打完了gba的gen1重置直接玩了nds的心金,之前都不知道gen2是这样的,冲击感很强。后面的所有宝可梦流程部分都不会给我什么特别的惊喜了。

monolithsoft 发表于 2019-11-25 02:13

剑盾还没玩
不过你要让我说每代PM大致的剧情流程,包括剧情巅峰黑白在内一个也想不来

日守樱夏 发表于 2019-11-25 02:14

谢谢各位,我先去玩玩看黑白,刚好也有机子。如果还对不上点,那我可能确实该放弃了

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mjzs07 发表于 2019-11-25 02:19

玩对战吧,游戏性太强了

mjzs07 发表于 2019-11-25 02:25

老玩家全是好评吧以前的卡到想死,我是回不去了

wbtsy 发表于 2019-11-25 02:37

这么多年下来,宝可梦玩家就三类:
1. 小孩子。你只要出一个皮卡丘能动的,他们(的家长)就会买。就算是汤姆猫那样的游戏也行。
2. 情怀党。你小时候就玩。是你童年的一部分。长大了就算不玩也买一盘供着。
3. 对战废人。
这三个情况以外的玩家基本上可以不玩。因为很多代以前,宝可梦作为一个同年代的rpg,早已经过时不合格了。

萩原组土狼p 发表于 2019-11-25 02:45

如果不介意玩同人的话可以去玩漆黑的魅影,这算是同人作品,做的真的好,我记得是以绿宝石为基础,把历代的口袋妖怪加了进去,然后加了很多剧情,有很多不错的,可以抓神兽抓到爽,貌似最新的版本已经把剑盾那几只神兽加进去了

萼绿华 发表于 2019-11-25 02:58

本帖最后由 萼绿华 于 2019-11-25 03:11 编辑

靠脑补啊,得代入进去玩才好,这点跟一般JRPG还是不大一样。所以从初代开始游戏里主人公就基本上从来不说话,也没什么明确的性格设定,就是为了方便代入的。等到打个路边龙套训练师也能代入进去脑补出整个战斗场景,甚至连互相嘴炮的内容都能脑补出来的时候就有内味儿了。脑补不出来的话可以多看看动画和漫画……

笛普达克范太希 发表于 2019-11-25 03:08

可以看看漫画的特别篇,包爽

mintpie 发表于 2019-11-25 03:16

mintpie 发表于 2019-11-25 03:17

wzp2853 发表于 2019-11-25 03:20

体质的错 发表于 2019-11-25 03:25

不能代入到小学生的自己,那就还是别玩了

konev 发表于 2019-11-25 03:25

…………好像我初中时候玩宝可梦就觉得剧情弱智 RPG游戏性=0
不要把这个当成重点(

amigobear 发表于 2019-11-25 03:27

宝可梦动画看几部也知道剧情都是弱智了,要不然怎么全年龄分级,意思就是宝宝也能玩的游戏

----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0

PKVSBOSS 发表于 2019-11-25 03:29

阝东水扁 发表于 2019-11-25 03:32

黑白,反套路+自黑,口袋妖怪原型是斗蛐蛐,斗蛐蛐可以接受但是宝可梦宣传上是伙伴,所以黑白等于玩了一把自黑的梗,真要说还是很简单的一个剧本,简单但有意思。还有当年ACG汉化组,虽说是民间翻译,但真的是信雅达。

是这样 发表于 2019-11-25 04:38

宝可梦的重点永远是宝可梦本身,培育,收集,对战
不喜欢这些的确实没必要强求,剧情演出人设画面比这游戏好的一堆,但是上面三点比这做得好就没几个了

— from Google Pixel 2, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play

叶雾 发表于 2019-11-25 05:22

以前也没啥剧情,但是这次直接当玩家是弱智了,这反派和劲敌的塑造妥妥系列最差

天下至贱 发表于 2019-11-25 07:19

除非小时候看过无印动画,不然没见过几个小时候没玩过pm成人后还能入坑的

fantuanhtr 发表于 2019-11-25 07:28

Tackstone 发表于 2019-11-25 07:49

本帖最后由 Tackstone 于 2019-11-25 07:52 编辑

6代3d化之后作为游戏主题剧情部分就一直比较拉跨。以前虽然也是个子供游戏剧情无趣但是还占个内容丰富,6代以后内容上就不行了,只有一直以来那套核心玩法还算完整,游戏性就完全集中在收集和对战上了。



这代对战入坑应该是历代最方便了,借个队打一打,先别考虑培育的事情。
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