zero4166 发表于 2019-11-23 08:33

你们这些买了MHW本体又没通关不买冰原的人让卡普空很难办啊

光系植物人 发表于 2019-11-23 08:47

冰原是真的恶心,钩爪还好,巨魔之地设计的人赶紧司马,还有设计交换物品和找宝藏的无聊奖杯也司马,我无印很爽快的白金原本很期待冰原的,巨魔两块地刷满级之后再也没动力白金,一玩冰原就想睡觉,怪物经常复读枯燥简单加乏味,想打的怪经常不出,大部分时间浪费在读盘刷新怪上,有些需要普通巨魔素材,满级的区域全出历战恶心死了

noxyz 发表于 2019-11-23 08:57

本体的调查任务和冰原的巨魔都一个毛病,不让人打想打的怪。我想打个历战溟波还得从眩鸟开始打起,太让人烦躁了

w30of 发表于 2019-11-23 09:36

所以太刀灯笼判定问题改了吗

笛诺斯 发表于 2019-11-23 09:42

钩爪有那么不堪?我早就想开场打爆金银火的狗头了,软化肉质不是个反传统的思路么,组队杂鱼也能做出贡献,说不用钩爪就是负收益的,solo非竞速玩家知道弱点打点的情况真的差这一两分钟软化肉质的收益?全程不钩爪狩猎不就当世界本体一样打吗
何况还诞生了拔刀重弩和无限零解这种好玩东西

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

zdejiju 发表于 2019-11-23 09:49

茛菪 发表于 2019-11-23 09:52

笛诺斯 发表于 2019-11-23 09:42
钩爪有那么不堪?我早就想开场打爆金银火的狗头了,软化肉质不是个反传统的思路么,组队杂鱼也能做出贡献, ...

都得了一种不百分百会心就会死的病

521op@163.com 发表于 2019-11-23 10:00

gofbayrf 发表于 2019-11-23 10:06

笛诺斯 发表于 2019-11-23 09:42
钩爪有那么不堪?我早就想开场打爆金银火的狗头了,软化肉质不是个反传统的思路么,组队杂鱼也能做出贡献, ...

20分歷戰溟波沒鈎爪只有少部份武器能打過

skgaminger1988 发表于 2019-11-23 10:08

白面互撸娃 发表于 2019-11-23 10:09

帕林马哲理 发表于 2019-11-23 10:15

勾爪我觉得设计的不够好,但是每个加强版都有自己的问题,这也算不上意外。我比较不满的是自从三代以后CAPCOM再也没有考虑过空战/水战新的可能性,水战改一改臭水沟本来就挺好玩的,骑龙空战我觉得也是完全有可能做出来的,结果mhw本质就是个4系列的高清加强版,感觉以后也不会考虑新的作战方式了。

C.W.Nimitz 发表于 2019-11-23 10:18

pissca 发表于 2019-11-22 01:22
280w卡表是不是不满意啊

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

本体1000万,冰原销量卡表肯定不满意

zxlice 发表于 2019-11-23 10:22

帕林马哲理 发表于 2019-11-23 10:15
勾爪我觉得设计的不够好,但是每个加强版都有自己的问题,这也算不上意外。我比较不满的是自从三代以后CAPC ...

实际上我觉得空战最多就是峰山龙换皮

点男 发表于 2019-11-23 14:40

tsubasa9 发表于 2019-11-23 05:44
以前也是问号, 没有关键素材就是问号是初代无印开始的传统了
这次只不过是多了个任务解锁问号罢了, 解锁 ...

以前是问号,但是某些素材素材(比如你说的矿石系)很好拿,去G级地图挖个矿基本问号就都开个七七八八了,还有一堆石骨虫混搭的装备都超好做,可以用来过渡

而冰原完全就是个任务打不过>装备没解锁>任务打不过的怪圈

虚无连斩 发表于 2019-11-23 14:52

钩爪福利毛线啊,把怪物血量提高30%,再给你一个限定时间的20%增伤,打断一条腿给个拐杖
还有就是珠子,缺一个强壁玩长枪就得爆锤龙两件套,有一颗强壁珠配出来技能能多得多。这珠子系统还不如护石,护石起码有低保的次级选择,珠子一少就是核心技能缺失简直恶心到爆炸(比如强弓)。

—— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

hugosol 发表于 2019-11-23 15:02

其实肉质问题归根结底还是现在毕业武器斩味都太垃圾了
找个能打紫斩的都没有,明显卡婊打算藏在后续更新里……所以大多数解禁了就停手等更新你能拿我怎么办

cubesun 发表于 2019-11-23 15:03

冰原确实放大了世界的缺陷,新内容都是拍脑袋做

----发送自 OPPO PCLM10,Android 9

布拉德莱恩 发表于 2019-11-23 15:12

Iceborne虽然我买了,但毫无玩的欲望

塔奇克马 发表于 2019-11-23 15:18

归根结底卡普空还是那个卡普空.

521op@163.com 发表于 2019-11-23 18:10

未熟串烧 发表于 2019-11-23 18:52

点男 发表于 2019-11-23 14:40
以前是问号,但是某些素材素材(比如你说的矿石系)很好拿,去G级地图挖个矿基本问号就都开个七七八八了 ...

除非一开始的冰鱼都打不过,否则一进冰原哪有做不出矿石系武器的道理……

绫魂h 发表于 2019-11-23 19:57

M位怪粪是粪,但是一直到解禁前有什么任务是打不过,会卡的?

x3c 发表于 2019-11-23 20:09

本体1100个小时,冰原300多个小时,傻逼卡表就是遮遮掩掩挤牙膏不肯爽快开放装备幻化,武器幻化更是影都没有,搞得我一点继续玩下去的动力都没

asw 发表于 2019-11-23 20:15

希望世界2能保持本篇难度,别再搞冰原这么硬核。留给我这种手残休闲玩家一条生路。
本篇八百小时,冰原两百小时,硬着头皮打也并不是说完全打不过。就是太累了……

mamene 发表于 2019-11-23 23:27

mhw的火是sony不懈余力的帮忙宣传才达到的,卡普空要想自己达到同等宣传力度,要付出好几倍的广告成本。特别是欧洲市场,语言、习惯、喜好差别大,这次dlc卡普空销售预期大,因此宣发成本定的也高,但这么多钱扎进去,效果也只有以前日本本土一地的水平差不多,自然急了。

tsubasa9 发表于 2019-11-23 23:40

点男 发表于 2019-11-23 14:40
以前是问号,但是某些素材素材(比如你说的矿石系)很好拿,去G级地图挖个矿基本问号就都开个七七八八了 ...

连m位门神冻鱼也打不过的话我觉得是可以放弃这游戏了

johan·liebert 发表于 2019-11-23 23:44

330103 发表于 2019-11-24 01:37

zeroawp88 发表于 2019-11-22 19:35
你好,是的,藤冈要
藤冈W系列里就是个做生态设定的,本篇导演是4的德田,冰原导演是XX的市原

satanas 发表于 2019-11-24 02:19

珠子的问题还是机率+套装技能安排得不好导致的(明明G位套装技能洗牌了 但还是没平衡好) MHW防具系统改革本身还是不错的
我是不明白为啥冰原为啥要把观星这个最后的收集珠子希望也给废了 现在纯刷历战出珠 刷起来没几个人能顶得住 特别是很多人也反应从本体开始珠子都会各自有几个技能死活不出的(比如我超心就狂出 集中、强走之类的直接没见过)反而抑制了玩家转用别的武器或者别的打法的动力 冰原的4级珠作为一种偏向提高配装上限的安排还不错 但本体那些珠却没人大家更好入手 这就很想不明白了 既然都有新的上限可以刷了 之前那些为啥不能放宽一点?

冰原的缺点大家都总结都很到位了 这个成绩也是应该的 个人觉得 卡婊在调度玩家积极性上面 可以说过于依赖随机性了 实际上做装备、换武器和换打法足够支撑游玩时间了 应该花多点时间在装备系统和武器系统的改革上 提高多样性 (比如大剑锤子的高属性武器几乎就没几次派得上用场 浪费了设计)

绿冰 发表于 2019-11-24 02:32

看下来觉得,问题反而不是冰原具体的平衡、内容多少的问题
一个DLC得通关本篇才能玩,基本就赶走起码一半的轻度玩家,多少应该给中前期玩家提供点内容或便利的
然后这个定价都和以前资料片差不多贵了,玩过本篇的普通玩家都得掂量掂量

xzhlj0325 发表于 2019-11-24 02:43

绿冰 发表于 2019-11-24 03:32
看下来觉得,问题反而不是冰原具体的平衡、内容多少的问题
一个DLC得通关本篇才能玩,基本就赶走起码一半的 ...

冰原的内容是以往的资料片还是单纯的dlc心里没点b数吗

胡桃丶 发表于 2019-11-24 07:27

zxlice 发表于 2019-11-24 09:17

胡桃丶 发表于 2019-11-24 07:27
结果在游戏内容上的巅峰还是XX,我觉得怪猎世界这一作,高清化之后失去了怪猎这个系列惯有的幽默感 ...

同感

hikari0805 发表于 2019-11-24 09:37

我觉得冰原最大的问题是,我总是刷不到我想刷的怪。随机出现的斗技场,刷克制素材要刷巨魔等级,金银金狮子咩咩都要摸脚印出货,而且还有次数限制。一股变着法子给你拉长游戏世界的样子。一个装备驱动的游戏,装备一半都是垃圾贴皮,不好意思你驱动我不起来。但是我觉得难度还可以,至少所有怪都能在15分钟左右solo完,这点我是觉得ok的。以前超特140那种怪我觉得真的没能力也没时间solo过…打一遍累死

茛菪 发表于 2019-11-24 09:41

失去幽默感我觉得不是高清的原因,是全面国际化而抛弃日本要素的原因。
你看原来各种乱七八糟漫画都能联动,现在除了本社就是Witcher FF这种高大上的ip了。
版权肯定也是部分原因,不过GU里也不是所有日系联动都被砍了吧

火的意志 发表于 2019-11-24 09:52

xzhlj0325 发表于 2019-11-24 02:43
冰原的内容是以往的资料片还是单纯的dlc心里没点b数吗

跟以前比,那当然是dlc良心啊
还是像以前一样非要出个加强版才有资格叫资料片?

虾籽馄饨 发表于 2019-11-24 10:51

当初被喷成屎的xx新加的勇气风格比冰原这个钩爪系统不知道高到哪里去
勇气风格主推战斗的流畅性,玩家能够爽到,不喜欢的玩家用其他风格一样能打
钩爪系统设计上没什么亮点,还调整怪物数值逼玩家用。w以来这种强推新动作的脑残操作还不少,我至今不知道片手民工五连和大剑蓄力拔刀斩得罪谁了,被削弱成这鸟样

xzhlj0325 发表于 2019-11-24 11:34

火的意志 发表于 2019-11-24 10:52
跟以前比,那当然是dlc良心啊
还是像以前一样非要出个加强版才有资格叫资料片? ...

麻烦再看看我说的是什么意思

mjzs07 发表于 2019-11-24 11:47

看活动直播中,这游戏已经凉到没人在意了?
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